Difference between revisions of "Productivity/Deutsch"

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{{DISPLAYTITLE: Produktivität}}
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Die Produktionsmenge, die du herstellt wenn du arbeitest, hängt vom Firmentyp und von den [[raw materials/Deutsch|Bonusressourcen]] deines Staats ab.
 
Die Produktionsmenge, die du herstellt wenn du arbeitest, hängt vom Firmentyp und von den [[raw materials/Deutsch|Bonusressourcen]] deines Staats ab.
  
 
== Produktionsherstellung ==
 
== Produktionsherstellung ==
 
 
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!colspan=7|produzierte Produkte in unterschiedlichen Firmentypen mit verschiedenen [[raw materials/Deutsch|Boni]]
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!colspan=7|produzierte Produkte in unterschiedlichen Firmentypen mit verschiedenen [[raw materials/Deutsch|Boni]]. Produktion pro Arbeiter.
 
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!Gebäudetyp
 
!Gebäudetyp
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+
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|-
 
|-
| [[Fish/Deutsch|Fisch]] und [[Aluminum/Deutsch|Aluminium]]
+
| {{L|Fruits|Früchte}}, {{L|Oil|Öl}}, {{L|Clay|Lehm}} und {{L|Titanium|Titan}}
| 125
+
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+
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+
| 0.98
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+
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+
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+
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|-
 
|-
| [[Cattle/Deutsch|Kühe]] und [[Saltpeter/Deutsch|Salpeter]]
+
| {{L|Fish|Fisch}}, {{L|Aluminum|Aluminum}}, {{L|Wood|Holz}} und {{L|Wolfram|Wolfram}}
| 175
+
| 1.25
| 210
+
| 1.50
| 245
+
| 1.75
| 280
+
| 2.00
| 315
+
| 2.25
| 350
+
| 2.50
 
|-
 
|-
| [[Deer/Deutsch|Wild]] and [[Rubber/Deutsch|Gummi]]
+
| {{L|Cattle|Kühe}}, {{L|Saltpeter|Salpeter}}, {{L|Limestone|Kalkstein}} und {{L|Cobalt|Cobalt}}
| 250
+
| 1.75
| 300
+
| 2.10
| 350
+
| 2.45
| 400
+
| 2.80
| 450
+
| 3.15
| 500
+
| 3.50
 
|-
 
|-
 +
| {{L|Deer|Wild}}, {{L|Rubber|Gummi}}, {{L|Granite|Granit}} und {{L|Neodymium|Neodym}}
 +
| 2.50
 +
| 3.00
 +
| 3.50
 +
| 4.00
 +
| 4.50
 +
| 5.00
 
|}
 
|}
* In Getreide-, Früchte-, Fisch-, Kuh- oder Wildfirmen arbeiten, wird [[Food raw material/Deutsch|Nahrungsressourcen]] herstellen.
 
* In Eisen-, Öl-, Aluminium, Salpeter oder Gummifirmen arbeiten, wird [[Weapon raw material/Deutsch|Waffenressourcen]] herstellen.
 
* Du wirst die gleiche Menge an Produkten in unterschiedlich qualitativen Nahrungs- oder Waffenfirmen herstellen.
 
  
== Verwendung von Rohstoffen==
+
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
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|+{{L|House|Häuser}}
!colspan=8|benötigte Rohstoffe pro Arbeiter in verschiedenen qualitativen [[food/Deutsch|Nahrungs-]] und [[weapon/Deutsch|Waffen]]firmen mit unterschiedlichen [[raw materials/Deutsch|Boni]]
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!100% bonus
+
 
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+
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!Q1
+
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+
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 +
|40%
 
|-
 
|-
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+
|1 Q2
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+
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+
|10
| 280
+
|10%
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+
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+
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+
|16%
 +
|18%
 +
|20%
 
|-
 
|-
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+
|1 Q3
| 300
+
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| 360
+
|20
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+
|5%
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|6%
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+
|7%
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+
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|9%
 +
|10%
 
|-
 
|-
!Q4
+
|1 Q4
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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 +
|4.5%
 +
|5%
 
|-
 
|-
!Q5
+
|1 Q5
| 500
+
|120
| 600
+
|60
| 700
+
|1.666%
| 800
+
|1.992%
| 900
+
|2.324%
| 1000
+
|2.656%
 +
|2.988%
 +
|3.333%
 
|-
 
|-
!Q6
+
|colspan=9|
| 600
+
| 720
+
| 840
+
| 960
+
| 1080
+
| 1200
+
 
|-
 
|-
|colspan=6|
+
!rowspan=2 | Q
 +
!rowspan=2 colspan=2 | Nutzbare Arbeiter
 +
!colspan=6| Tage bis zum fertigen Haus
 
|-
 
|-
!rowspan=6|[[File:Icon_Weapon_Q6.png|90px]]<br /> <big>[[Weapon/Deutsch|Waffen]]</big>
+
!Bonus 0%
! Q1
+
!Bonus 20%
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+
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| 120
+
!Bonus 60%
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+
!Bonus 80%
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+
!Bonus 100%
| 180
+
| 200
+
 
|-
 
|-
! Q2
+
|1 Q1
| 200
+
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| 240
+
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| 280
+
|rowspan=2|4.16
| 320
+
|rowspan=2|3.57
| 360
+
|rowspan=2|3.13
| 400
+
|rowspan=2|2.77
 +
|rowspan=2|2.5
 
|-
 
|-
! Q3
+
|1 Q2
| 300
+
|colspan=2|2
| 360
+
| 420
+
| 480
+
| 540
+
| 600
+
 
|-
 
|-
! Q4
+
|1 Q3
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+
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| 480
+
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| 560
+
|5.55
| 640
+
|4.76
| 720
+
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+
|3.7
 +
|3.33
 
|-
 
|-
! Q5
+
|1 Q4
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+
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+
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| 700
+
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| 800
+
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| 900
+
|5
| 1000
+
|4.444
|-
+
|4
!Q6
+
| 600
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| 720
+
| 840
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| 960
+
| 1080
+
| 1200
+
 
|-
 
|-
 +
|1 Q5
 +
|colspan=2|10
 +
|6
 +
|5.02
 +
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 +
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|3.34
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|3
 
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|}
 
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* In Getreide-, Früchte-, Fisch-, Kuh- oder Wildfirmen arbeiten, wird [[Food raw material/Deutsch|Nahrungsressourcen]] herstellen.
* benötigte [[weapon raw material/Deutsch|Waffenressourcen]] für [[Weapon/Deutsch|Waffen]]
+
* In Eisen-, Öl-, Aluminium-, Salpeter- oder Gummifirmen arbeiten, wird [[Weapon raw material/Deutsch|Waffenressourcen]] herstellen.
* benötigte [[food raw material/Deutsch|Nahrungsressourcen]] für [[Food/Deutsch|Nahrung]] 
+
* In Sand-, Lehm-, Holz-, Kalkstein- oder Granitfirmen arbeiten, wird {{L|House raw material|Hausressourcen}} herstellen.
* ''Beispiel:'' Du arbeitest in einer q4 Waffenfabrik, welche über 60% Ressourcenboni verfügt. Du benötigst also 640 Einheiten [[weapon raw material/Deutsch|Waffenressourcen]] um 16 Waffen zu produzieren.
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* In Neodym-, Cobalt-, Wolfram-, Titan- oder Magnesiumfirmen arbeiten, wird {{L|Aircraft raw material|Flugzeugressourcen}} herstellen.
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* Du wirst die gleiche Menge an Produkten in unterschiedlich qualitativen Flugzeug-, Nahrungs- oder Waffenfirmen herstellen.
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** ''Beispiel:'' Du arbeitest in einer q4 Waffenfabrik, welche über 60% Ressourcenboni verfügt. Du benötigst also 640 Einheiten [[weapon raw material/Deutsch|Waffenressourcen]] um 16 Waffen zu produzieren.
  
 
== Vergleiche auch ==
 
== Vergleiche auch ==
* [[Raw materials/Deutsch|Rohstoffe]]
+
* {{L|Raw_materials|Rohstoffe}}
 +
* {{L|Formulas|Formulas}}
 +
* {{L|One:Productivity formula|One:Productivity formula}}
 +
* {{L|Rising:Productivity formula|Rising:Productivity formula}}
  
 
{{MenuEconomy}}
 
{{MenuEconomy}}
 +
[[Category:Deutsch]]

Latest revision as of 13:11, 11 November 2020

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Die Produktionsmenge, die du herstellt wenn du arbeitest, hängt vom Firmentyp und von den Bonusressourcen deines Staats ab.

Produktionsherstellung

produzierte Produkte in unterschiedlichen Firmentypen mit verschiedenen Boni. Produktion pro Arbeiter.
Gebäudetyp 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100% bonus
Nahrung 100 120 140 160 180 200
Waffen 10 12 14 16 18 20
Flugzeuge 5 6 7 8 9 10
Getreide, Eisen, Sand und Magnesium 0.35 0.42 0.49 0.56 0.63 0.70
Früchte, Öl, Lehm und Titan 0.70 0.84 0.98 1.12 1.26 1.40
Fisch, Aluminum, Holz und Wolfram 1.25 1.50 1.75 2.00 2.25 2.50
Kühe, Salpeter, Kalkstein und Cobalt 1.75 2.10 2.45 2.80 3.15 3.50
Wild, Gummi, Granit und Neodym 2.50 3.00 3.50 4.00 4.50 5.00
Häuser
Q Rohstoff/Haus Arbeit/Haus Produktion pro Arbeiter
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 10 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 20 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 40 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 80 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 120 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Q Nutzbare Arbeiter Tage bis zum fertigen Haus
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3
  • In Getreide-, Früchte-, Fisch-, Kuh- oder Wildfirmen arbeiten, wird Nahrungsressourcen herstellen.
  • In Eisen-, Öl-, Aluminium-, Salpeter- oder Gummifirmen arbeiten, wird Waffenressourcen herstellen.
  • In Sand-, Lehm-, Holz-, Kalkstein- oder Granitfirmen arbeiten, wird Hausressourcen herstellen.
  • In Neodym-, Cobalt-, Wolfram-, Titan- oder Magnesiumfirmen arbeiten, wird Flugzeugressourcen herstellen.
  • Du wirst die gleiche Menge an Produkten in unterschiedlich qualitativen Flugzeug-, Nahrungs- oder Waffenfirmen herstellen.
    • Beispiel: Du arbeitest in einer q4 Waffenfabrik, welche über 60% Ressourcenboni verfügt. Du benötigst also 640 Einheiten Waffenressourcen um 16 Waffen zu produzieren.

Vergleiche auch