Produktivnost

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Količina proizvoda koju napravite ovisi o vrsti tvrtke koju posjedujete i od bonusa za resurse koje država čije državljanstvo imate ima.

Napravljeni proizvodi

Proizvodi proizvedeni u različitim vrstama tvrtki s različitim bonusima. Produktivnost po jednom radniku.
Vrsta zgrade 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100% bonus
Hrana 100 120 140 160 180 200
Oružje 10 12 14 16 18 20
Zrakopolovi 5 6 7 8 9 10
Žito, željezo, pijesak i magnezij 0.35 0.42 0.49 0.56 0.63 0.70
Voće, nafta, glina i titanijum 0.70 0.84 0.98 1.12 1.26 1.40
Riba, aluminij, drvo i volfram 1.25 1.50 1.75 2.00 2.25 2.50
Stoka, salitra, vapnenac i kobalt 1.75 2.10 2.45 2.80 3.15 3.50
Divljač, guma, granit i neodimij 2.50 3.00 3.50 4.00 4.50 5.00
Kuće
Q Sirovina po kući Sati rada po kući Produktivnost po zaposleniku
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 10 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 20 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 40 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 80 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 120 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Q Maksimalan broj radnika Dana potrebno za kuću
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3
  • Radeći u tvrtkama za žito, voće, ribu, stoku ili divljač, stvaraju se sirovine za hranu.
  • Radeći u tvrtkama za željezo, ulje, aluminij, salitru ili gumu, stvaraju se sirovine za oružje.
  • Radeći u tvrtkama za pijesak, glinu, drvo, vapnenac ili granit, stvaraju se sirovine za kuće.
  • Radeći u tvrtkama za neodimij, magnezij, kobalt, titanijum ili volfram stvaraju se sirovine za zrakoplove.
  • Napraviti ćete istu količinu proizvoda u različitim kvalitetama tvrtki za zrakoplove, hranu ili oružje.
    • Primjer: Radite u Q4 tvrtci za oružje i bonus na resurse je 60%​​. Treba vam 640 jedinica sirovina za oružje da bi napravili 16 komada oružja.

Bonus za produktivnost

Bonus za produktivnost za svaku industriju se kalkulira na slijedeći način:

Bonus za produktivnost = Bonus za produktivnost države + Bonus za produktivnost regije + Booster građanina - Zagađenost regije

Bonus za produktivnost države je zbroj resursa određene industrije koje država ima.
IE: ako država ima svih 5 tipova resursa za tu industriju, te regije imaju direktnu vezu sa glavnom regijom, bonus za produktivnost države je 100%.

Bonus za produktivnost regije je zbroj resursa određene industrije dostupne u regije podijeljeno sa 5.
IE: ako regija ima 4 najbolja tipa resursa za tu industriju, bonus za produktivnost regije je 18%.

Bonus za resurse

Bonus produktivnosti zavisan o rijetkosti resursa
Rijetkost Resurs Produktivnost za državu* Produktivnost za regiju
Vrlo rijedak Divljač, guma, granit i neodimij 30% 6%
Rijedak Žito, željezo, pijesak i magnezij 25% 5%
Neuobičajen Stoka, salitra, vapnenac i kobalt 20% 4%
Uobičajen Voće, nafta, glina i titanijum 15% 3%
Čest Riba, aluminij, drvo i volfram 10% 2%

* Ukoliko regija nema direktan put do glavne regija, bonus je prepolovljen (npr: 25% za rijedak resurs će postati 12.5%).

Pogledajte