Productivity

From eRepublik Official Wiki
< Productivity
Revision as of 11:53, 11 November 2020 by Andycro (Talk | contribs) (productivity data updated; added aircraft related info; styling corrections; still a lot of info in English - incomplete translation stays)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


edit

Babelfish.jpg Traducerea acestei pagini este incompletă!

Această pagină este incompletă. Un editor a creat această pagină, dar nu a terminat de tradus.
Poţi ajuta completănd traducerea. Pentru mai multe informaţii, vezi pagina de ajutor.

Cantitatea de produse care le creați când munciți depinde de tipul companiei și de bonusul resurselor de care dispune țara ta.

Produse create

Produsele fabricate în diferite tipuri de companii cu diferite bonusuri. Production per one worker.
Tip clădiri 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100% bonus
Alimente 100 120 140 160 180 200
Armament 10 12 14 16 18 20
Aircraft 5 6 7 8 9 10
Cereale, Fier și Sand, Magnesium 0.35 0.42 0.49 0.56 0.63 0.70
Fructe, Petrol, Clay și Titanium 0.70 0.84 0.98 1.12 1.26 1.40
Pește, Aluminiu, Wood și Wolfram 1.25 1.50 1.75 2.00 2.25 2.50
Bovine, Salpetru, Limestone și Cobalt 1.75 2.10 2.45 2.80 3.15 3.50
Cerbi, Cauciuc, Granite și Neodymium 2.50 3.00 3.50 4.00 4.50 5.00
Houses
Q Raw per house Work per house Production per employee
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 10 5 20% 24% 28% 32% 36% 40%
1 Q2 20 10 10% 12% 14% 16% 18% 20%
1 Q3 40 20 5% 6% 7% 8% 9% 10%
1 Q4 80 40 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
1 Q5 120 60 1.666% 1.992% 2.324% 2.656% 2.988% 3.333%
Q Hireable employees Days needed per house
Bonus 0% Bonus 20% Bonus 40% Bonus 60% Bonus 80% Bonus 100%
1 Q1 1 5 4.16 3.57 3.13 2.77 2.5
1 Q2 2
1 Q3 3 6.6 5.55 4.76 4.16 3.7 3.33
1 Q4 5 8 6.666 5.714 5 4.444 4
1 Q5 10 6 5.02 4.3 3.76 3.34 3
  • Lucrând într-o companie de Cereale, Fructe, Fește, Bovine sau Cerbi vei produce materie primă pentru alimente
  • Lucrând într-o companie de Fier, Petrol, Aluminiu, Salpetru sau Cauciuc vei produce materie primă pentru armament
  • Working in Sand, Clay, Wood, Limestone and Granite company will produce House raw materials.
  • Working in Neodymium, Cobalt, Wolfram, Titanium and Magnesium company will produce Aircraft raw materials.
  • Vei produce aceeași cantitate de produse indiferent de calitatea companiilor de Aircraft, alimente sau armament.
    • Examplu: Tu lucrezi într-o companie de arme Q4 și bonusul oferit de materiile prime este de 60%. Ai nevoie de 640 unități de materie primă pentru a crea 16 arme Q4.

Vezi și