Difference between revisions of "Raw materials/Polski"
m (Adding notice(s)) |
(→Użycie surowców) |
||
Line 129: | Line 129: | ||
!100% bonus | !100% bonus | ||
|- | |- | ||
− | !rowspan= | + | !rowspan=6|[[File:Icon_Food_Q6.png]]<br /> <big>[[Food/Polski|Żywność]]</big> |
!Q1 | !Q1 | ||
| 100 | | 100 | ||
Line 169: | Line 169: | ||
| 900 | | 900 | ||
| 1000 | | 1000 | ||
+ | |- | ||
+ | !Q6 | ||
+ | | 600 | ||
+ | | 700 | ||
+ | | 800 | ||
+ | | 900 | ||
+ | | 1000 | ||
+ | | 1100 | ||
|- | |- | ||
|colspan=6| | |colspan=6| | ||
|- | |- | ||
− | !rowspan= | + | !rowspan=6|[[File:Icon_Weapon_Q6.png]]<br /> <big>[[Weapon/Polski|Broń]]</big> |
! Q1 | ! Q1 | ||
| 100 | | 100 | ||
Line 212: | Line 220: | ||
| 900 | | 900 | ||
| 1000 | | 1000 | ||
+ | |- | ||
+ | !Q6 | ||
+ | | 600 | ||
+ | | 700 | ||
+ | | 800 | ||
+ | | 900 | ||
+ | | 1000 | ||
+ | | 1100 | ||
|} | |} | ||
Revision as of 09:59, 22 March 2012
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This page is very outdated, and the information may no longer be valid.
Raw materials (surowce) są produktami z których wytwarza się inne, gotowe do użycia produkty. Surowce dzielimy następująco:
File:Food Raw Material.png Food raw materials (surowce służące do produkcji żywności): | File:Weapon Raw Material.png Weapon raw materials (surowce służące do produkcji broni) : |
Surowce i regiony
Główny artykuł: Regiony z surowcami
Surowce są rozmieszczone w różnych regionach na całym świecie.
Bonusy z zasobów surowcowych
Produkty
Regiony z surowcami dają bonusy firmom w danym kraju. Tylko regiony, które mają połączenie ze stolicą są brane pod uwagę. Odizolowane regiony nie przynoszą żadnego bonusu. Każdy z zasobów żywnościowych (patrz tabela powyżej), posiadanych przez państwo, daje +20% bonusu dla wszystkich firm z żywnością i surowcami do produkcji żywności położonych w tym państwie. To samo tyczy się broni: każdy z zasobów metalurgicznych posiadanych przez państwo daje +20% bonusu dla wszystkich firm z bronią i surowcami do produkcji broni położonych w tym państwie.
Na przykład: Państwo posiada 2 regiony ze zbożem, jeden z jeleniami, owocami, ropą i gumą. Firmy z żywnością dostaną +60% bonusu (zboże, jelenie, owoce) a firmy z bronią +40% bonusu (ropa, guma).
Połączenie ze stolicą
Żeby bonus działał region z surowcem musi być połączony ze stolicą państwa, do którego dany region należy. Region nie musi być bezpośrednio połączony ze stolica, może się łączyć ze stolicą poprzez inne regiony.
Uwaga: Jeśli region nie ma połączenia ze stolicą, w zakładce society, obok nazwy regionu znajduje się o tym informacja, a surowiec z tego regionu nie jest wyświetlany na stronie economy, w posiadanych przez państwo zasobach.
Produkcja surowców
Surowce są produkowane w 10 różnych firmach w my land.
Uwaga: Produktywności bazowe przedstawione w tabeli nie zawierają bonusów pochodzących z posiadanych przez państwo surowców.
Aby sprawdzić cenę budynków zajrzyj do zakładki my land.
Produkty i surowce
Każdy produkt potrzebuje specyficznego surowca:
- Firmy produkujące żywność używają Food raw material;
- Firmy produkujące broń używają Weapon raw material
Użycie surowców
- Żywność: Q / jednostka żywności
- Broń: 10*Q / broń
Z tej tabeli możesz wyczytać ilość potrzebnego surowca w różnych jakościowo firmach z różnego rodzaju bonusami od zasobów:
Surowce potrzebne do pracy w różnych jakościowo firmach z żywnością i bronią, z różnymi bonusami od zasobów | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ budynku | Jakość (Q) | 0% bonus | 20% bonus | 40% bonus | 60% bonus | 80% bonus | 100% bonus |
File:Icon Food Q6.png Żywność |
Q1 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Q2 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q3 | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 | |
Q4 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | |
Q5 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | |
Q6 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1100 | |
File:Icon Weapon Q6.png Broń |
Q1 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Q2 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q3 | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 | |
Q4 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | |
Q5 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | |
Q6 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1100 |
- Na przykład: Pracujesz w firmie broni Q4 i bonus od zasobu wynosi 60%. Do wyprodukowania broni potrzebujesz 640 jednostek weapon raw material.
Ilość wytwarzanych produktów
Zobacz stronę produktywności.
Zobacz również
Kalkulatory i linki
Menu Rising |
---|