Difference between revisions of "Resistance/Français"

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Guerre

Basiques: Tutoriel militaireGuerreDéclarer une guerreEnnemi NaturelFrappe aérienneChamp de batailleBataillePriorités de batailleDéterminationEmpireBouclier de défense
Types et listes: Bataille aérienneBataille terrestreBataille froide, à grande échelle ou épiqueGuerre de résistanceGuerre civileGuerre de libérationListe des guerres (En jeu)Liste des conflits militaires

Les Résistances sont des guerres lancées par des citoyens qui veulent libérer leurs régions originelles d'une occupation.

Lancer une résistance

Vous pouvez soutenir une résistance en cliquant sur le bouton "Soutenir". Cette interface est seulement visible si vous êtes en capacité de lancer une résistance.

Les outils pour organiser une résistance apparaissent à tous les citoyens présents sur la région conquise.

Vous et neuf autres citoyens pouvez soutenir un mouvement de résistance. Chacun recevra le succès Héros de la résistance, si la région est libérée.

Vous pouvez seulement soutenir and lancer une résistance, si:

  • vous êtes localisé dans la région que vous souhaitez libérer;
  • vous avez 1000 you have 1000 devises;
  • dix (10) citoyens soutiennent la résistance;
  • la région a été conquise il y a moins de 24 heures;
  • la force de résistance d'un pays est déjà occupée sur un autre front, dans une région conquise par le même envahisseur;
  • la région n'est pas déjà impliquée dans une campagne.

La résistance commence automatiquement lorsque le dixième citoyen soutient la guerre de résistance.

Si le pays reconquiert sa région originelle (par guerre classique ou ennemi juré) avant que la résistance ne commence, les citoyens ayant soutenu la résistance, recevront la somme qu'ils ont investi pour le soutien à la résistance.
(Par exemple, South Australia est occupée par l'Indonésie. Huit personnes soutiennent la résistance, donc celle-ci n'a toujours pas débuté. Si l'Australie, le propriétaire originel de cette région, reconquiert la région par une guerre traditionnelle, les huit citoyens ayant donné 1000 devises du pays (AUD dans ce cas précis) pour démarrer la résistance, récupèront leur argent).

Si la guerre de résistance échoue (l'occupant défend avec succès la région), les citoyens ayant soutenu le lancement de la résistance ne pourront pas soutenir d'autre mouvements lors des sept prochains jours. Ils verront le bouton "Soutenir", mais lorsqu'ils cliqueront dessus, ils recevront un message leur expliquant pourquoi ils ne peuvent soutenir cette résistance.

A côté de cela, les citoyens peuvent montrer leur approbation pour le lancement d'une résistance sur la région donnée, en "votant", et cela sans aucun coût. Les votes ne comptent pas comme un "soutien". Si vous avez voté et/ou soutenu le lancement, vous recevrez une alerte lors du démarrage de la guerre de résistance.

Depuis le jour 1785, la modification suivante a été apportée pour les guerres de résistance:


Si un pays lance une guerre de résistance contre un envahisseur et perd la bataille, la force de résistance devra attendre un délai de 24 heures avant de pouvoir relancer une autre résistance contre le même envahisseur.


Cette période de délai est applicable à toutes les régions originelles des pays sous occupation de cet envahisseur.

Notez que: Le coût pour le lancement d'une résistance, n'est PAS remboursable après que la guerre soit lancée. La seule exception s'applique lorsqu'un citoyen soutient une résistance dans une région conquise du pays A, mais qu'une autre résistance se lance dans ce même pays A, alors dans ce cas, la somme de 1000 devises sera rendue sur le compte du joueur.

Combattre dans une résistance

Article principal: Fight/Français

Pour combattre, vous devez être localisé dans le pays qui possède la région d'où laquelle part le mouvement de résistance. Le processus de de combat est identique aux campagnes normales. La seule différence est que vous devez choisir dans quel camp vous souhaitez vous battre. Le camp peut être choisi sur la page de guerre:

Choisissez le camp que vous voulez. La résistance est à gauche, et le défenseur (détenteur de la région) est à droite. Le nom de la région est au centre.

Determination

Depuis le 6ème anniversaire d'eRepublik, au jour 2192,quand une région est maintenu sous occupation étrangère, la "détermination" du peuple à renverser les oppresseurs augmente au fil du temps (ma foi, c'est vrai : y en a marre des plombiers!). Cette détermination apporte un bonus de détermination qui multiplie l'influence dans les batailles contre l'oppresseur.

Bonus de détermination

  • Quand une guerre de résistance est démarrée, l'influence de chaque soldat combattant dans la guerre de résistance est multipliée avec le Bonus de détermination.
  • L'influence représente votre impact sur la barre de domination dans les batailles. La prime de détermination ne multiplie ni votre influence, ni vos dommages, ni vos points de rangs personnels. En d'autres termes, vous gardez la même niveau qu'aujourd'hui en ce qui concerne les points de rang, les points gagnés pour la médaille "vrai patriotes" ou pour vos BH, mais leur influence contre la partie adverse est plus grand.

Veuillez noter que:

  • L'influence des bombes, des roquettes ou des guérillas fight se sont pas multipliés par le bonus de détermination.
  • Les coups portés avec des Boosters Dammages et des bazookas sont multipliés comme des coups normaux par le Bonus de détermination

Comment est calculée la détermination ?

La prime de détermination est proportionnelle au nombre de jours qu'une région est occupée. Plus la région est occupée longtemps, plus la détermination obtenue est grande.

Une fois une région libérée, la détermination diminue progressivement. Par exemple, si la Finlande libère la Laponie de l'occupation suédoise après 200 jours d'occupation, et que la Suède conquiert à nouveau la région quelques jours plus tard, la Finlande aura toujours un bonus élevé de détermination .

Voir aussi


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