Rising: Védelmi rendszerek
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This page has been saved as historical information from Rising.
|
Alkotóelemek és munkások
A védelmi rendszerek a következő elemekből épülnek fel: alaprajz, falak és ágyúk. Az alaprajztól függ, hogy mekkora védelmi erőt szolgáltat. Ez az Építészek / Architect feladata. A falakat a Kőművesek / Builder húzzák fel és ez van hatással a rendszer tartósságára. Az ágyúkat a Projekt vezetők / Project manager készítik és ez határozza meg a védelmi rendszer hatótávolságát.
Hogyan szerezzünk védelmi bónuszt harc közben?
Akkor juthatsz bónuszhoz ha:
- A védelmi rendszer hatótávolságán belül helyezkedsz el
- Az épületet a te csapatod birtokolja
A megszerezhető védelmi pontok értéke az épület alaprajzától függ.
Tartósság
A tartósság minden alkalommal csökken amikor egy vagy több katona a hatótávolságon belül helyekedik el, nem pedig körönként. Ha egy vagy több játékos a hatótávolságon belül van, akkor az érték eggyel csökken. Ha pedig senki nincs a hatótávolságon belül akkor ez az érték nem csökken.
Szerkezet
Az építéshez Kő szükséges.
Lásd még
- Rising: A termékek testreszabása
- Rising: Csatamező / Battlefield
- Rising: Military tutorial
- V1 Védelmi rendszerek
Products |
---|
Tank · Air unit · Rifle · Artillery · Moving ticket · Food · House · Hospital · Defense system |