Difference between revisions of "Rising:Eat/Ελληνικά"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m (moved Eat food/Ελληνικά to Eat/Ελληνικά: Easier to find)
 
(Update)
 
(10 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{LangMenu}}[[Category:Ελληνικά]]{{Urgent}}
+
{{LangMenu}}
 +
{{Rising}}
  
Το '''Φάε Φαγητό (Eat Food)''' είναι μία επιλογή που επιτρέπεται στους πολίτες στο Erepublik Rising.  
+
Οι πολίτες μπορούν να '''φάνε φαγητό''' προκειμένου να αποκατασταθεί η {{L|One:Health|υγεία}} τους και να αποτραπεί η λιμοκτονία. Επί του παρόντος, η ποσότητα των τροφίμων που μπορεί να καταναλωθεί περιορίζεται μόνο από το πόση υγεία έχουν συγκεντρωμένη στο κέντρο της πόλης τους (η οποία για όλους, εκτός αν αναβαθμίσετε το κέντρο της πόλης σας, είναι 100).
  
Επιτρέπει στους χρήστες να καταναλώσουν ποιο φαγητό θα φάνε, αν επιλέξουν να τα φάνε όλα, κάθε μέρα. Στην Version 1 του Erepublik, η κατανάλωση Φαγητού πήρε γινότανε αυτόματα.
+
== Πως να φάτε ==
 +
Μπορείς να βρεις την επιλογή '''Φάε Φαγητό''' στην πλαϊνή στήλη του {{DL|Rising:Profile|Προφίλ}} σου, κάτω από το τμήμα της {{L|One:Health|Υγείας}}. Ωστόσο, εάν δεν έχετε φαγητό τότε το μήνυμα αυτό θα λέει “αγόρασε φαγητό".
  
 +
== Τι συμβαίνει όταν τρώω; ==
 +
Αφού κάνετε κλικ στον σύνδεσμο, θα φάτε τα τρόφιμα μέχρι να έχετε την υγεία σας όσο το δυνατόν πλησιέστερα στους 100 πόντους. Πρώτα ο πολίτης σας θα φάει τα υψηλότερα ποιοτικά τρόφιμα της {{L|Storage|αποθήκη}} σας. Αν η υψηλότερη ποιότητα των τροφίμων στην αποθήκη σας πρόκειται να κάνει την υγεία σας να υπερβεί τα 100, τότε θα καταναλωθεί η επόμενη υψηλότερη ποιότητα φαγητού. Αυτό επαναλαμβάνεται έως ότου είτε η υγεία σας έχει φτάσει στο μέγιστο της, είτε όταν έχουν τελειώσει τα φαγητά, είτε όταν έχετε φτάσει το όριο της ευεξίας που έχετε ήδη αποθηκεύσει για κατανάλωση.
  
== Που βρίσκεται ==
+
''Παράδειγμα: Η υγεία σας είναι 90. Έχετε 5 Q3 και 2 Q1 φαγητό στην αποθήκη σας. Ένα Q3 φαγητό (η υγεία αυξάνεται 90 σε 96) θα καταναλωθεί, καθώς και δύο Q1 (η υγεία αυξάνεται 96 σε 100).''
Μπορείς να βρεις την επιλογή  Eat Food στην πλαϊνή μπάρα του {{DL|Profile|Προφίλ}} σου, κάτω από το {{DL|Health|Health}} και το {{DL|Happiness|Happiness}}.
+
  
== Πως λειτουργεί? ==  
+
== Πόσο φαΐ μπορεί κάποιος να φάει; ==
Αφού πατήσεις αυτό το link, το πρώτο φαγητό στον αποθηκευτικό χώρο (inventory) ενός πολίτη θα καταναλωθεί αυτόματα (το φαγητό θα εξαφανιστεί από το  inventory). Το health και happiness του πολίτη θα αυξηθεί κατά το ποσό που δίνει το φαγητό που καταναλώθηκε. Οι πληροφορίες του health και του happiness θα ενημερωθούν αυτόματα και στην πλαϊνή μπάρα και στο προφίλ του χρήστη
+
[[File:FoodLimitReached.png|right|thumb|Αυτό το μήνυμα εμφανίζεται όταν προσπαθήσετε να φάτε στο πεδίο της μάχης και το όριο σας είναι άδειο.]]
 +
{{Main|Rising:Residence}}
  
Το ποσό της υπόλοιπης υγείας που μπορεί να καταναλωθεί θα εμφανίζεται στο tooltip (αν πάτε τον κέρσορα πάνω στο κουμπί Eat Food εμφανίζεται ένα συννεφάκι και εκεί αναγράφεται η εν λόγω πληροφορία). Η τιμή αυτή θα κυμαίνεται από 0 ως 300.
+
Το ποσό της υγείας που μπορεί να ανακτηθεί τρώγοντας φαγητό βασίζεται στο επίπεδο του κτηρίου του κέντρου της πόλης στην γη ενός πολίτη. Οι νέοι πολίτες με κτήριο επιπέδου ένα θα μπορούν να ανακτούν 100 υγεία ανά ώρα.
  
== Tooltip ==
+
Μόλις φτάσετε το όριο θα μπορείτε να φάτε ξανά σε μια ώρα. Ο χρονομετρητής για την αύξηση του ορίου της υγείας σας θα σταματήσει μόλις φτάσετε στην χωρητικότητα του κέντρου πόλης σας και θα ξαναξεκινήσει μόλις καταναλώσετε τουλάχιστον ένα ψωμί.
Αυτό είναι διαθέσιμο μόνο από την πλαϊνή μπάρα. Θα εμφανίζει την παρακάτω πληροφορίες:  
+
 
'''Αν η υγεία και/ή η ευτυχία σου είναι κάτω από το 100, μπορείς να φας το πρώτο φαγητό του inventory σου έτσι ώστε να τα ανακτήσεις. Μπορείς να αγοράσεις φαγητό από την αγορά. Μπορείς να ανακτήσεις μέχρι και 300 υγεία κάθε μέρα. Περισσευούμενη υγεία που μπορείς να ανακτήσεις σήμερα: Χ (If your health and/or happiness are below 100, you can eat the first food from your inventory in order to recover them. You can buy food from the marketplace. You can recover up to 300 health per day. Health left to recover today: X'')'  
+
*''Σημείωση:'' Ως αποζημίωση για την αφαίρεση της δεξιότητας εργασίας, οι πολίτες που γεννήθηκαν πριν της Μέρα 1,297 του Νέου Κόσμου με αρκετά υψηλό επίπεδο εργασίας, έλαβαν ένα +50 ή +100 κτήριο υγείας στην γη τους. Ως αποτέλεσμα, το όριο ανάκτησης ευεξίας αυτών των πολιτών είναι υψηλότερο από το φυσιολογικό.
 +
 
 +
Μόλις φτάσετε το όριο φαγητού, θα πρέπει να περιμένετε μια ώρα για να λάβετε ακόμη 100 πόντους υγείας.
 +
{{-}}
 +
== Αναδυόμενη Συμβουλή (Tooltip) ==
 +
Αυτή είναι διαθέσιμη μόνο στην πλαϊνή μπάρα. Θα εμφανίσει τις ακόλουθες πληροφορίες:
 +
'''Αν η υγεία σας είναι κάτω από 100, μπορείτε να φάτε το πρώτο φαγητό από την αποθήκη σας για να την ανακτήσετε. Μπορείτε να αγοράσετε τρόφιμα από την αγορά. Μπορείτε να ανακτήσετε έως xxx/zzz υγεία. Χρόνος που απομένει για να ανακτήσετε: Υ'''
  
 
*Όταν μπορούν να ανακτηθούν 50 ή λιγότεροι πόντοι υγείας εκείνη την ημέρα, ένα θαυμαστικό θα εμφανίζεται πάνω από το κουμπί.
 
*Όταν μπορούν να ανακτηθούν 50 ή λιγότεροι πόντοι υγείας εκείνη την ημέρα, ένα θαυμαστικό θα εμφανίζεται πάνω από το κουμπί.
*Όταν δεν μπορεί να καταναλωθεί άλλο φαγητό (ο πολίτης έχει καταναλώσει 300 πόντους υγείας εκείνη την ημέρα) τότε το κουμπί "Eat food" θα απενεργοποιηθεί.  
+
*Όταν πλέον άλλα τρόφιμα δεν μπορούν να καταναλωθούν (το όριο έχει επιτευχθεί) το «Eat Food" κουμπί θα απενεργοποιηθεί.  
  
 
Περιπτώσεις που το κουμπί είναι απενεργοποιημένο:
 
Περιπτώσεις που το κουμπί είναι απενεργοποιημένο:
# Αν ο πολίτης έχει ήδη καταναλώσει 300 {{DL|Food|Φαγητά}}
+
# Εάν ένας πολίτης έχει ήδη φτάσει το όριό του/της.
# Αν ο πολίτης έχει 100 {{DL|Health|Health}} και 100 {{DL|Happiness|Happiness}}
+
# Εάν ένας πολίτης έχει 100 {{L|One:Health|υγεία}}.
 +
 
 +
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αν ένας πολίτης δεν έχει φτάσει στο όριο της ανάκτησης υγείας, και δεν έχει καθόλου τρόφιμα στην αποθήκη, τότε το κουμπί θα μετατραπεί σε κουμπί '''Αγόρασε Φαγητό''', που σας παραπέμπει στην {{L|Marketplace|Αγορά}}.
 +
 
 +
== Για τι είναι τα σπίτια; ==
 +
 
 +
'''Σημείωση: Τα σπίτια δεν μπορούν πια να παραχθούν, αλλά τα σπίτια που υπάρχουν στις αποθήκες θα παραμείνουν λειτουργικά!'''
 +
 
 +
Το φαγητό δεν θα μετρήσει στον υπολογισμό της υγείας στην αρχή της μέρας. Το μόνο αντικείμενο το οποίο θα παρθεί υπόψη θα είναι το πρώτο σπίτι από την αποθήκη σας. Γι' αυτούς που τους αρέσουν τα μαθηματικά, ας περιγράψουμε το ποσό της υγείας που δίνει το πρώτο σπίτι με '''H'''. Στο ξεκίνημα της κάθε μέρας, κάθε πολίτης θα χάνει/κερδίζει X πόντους υγείας.
 +
 
 +
Το '''X''' υπολογίζεται ως εξής:
 +
* Αν έχετε <=10 υγεία: '''X = H-1'''
 +
* Αν έχετε 10<υγεία<=50: '''X = H-2'''
 +
* Αν έχετε 50<υγεία<=80: '''X = H-3'''
 +
* Αν έχετε 80<υγεία<=100: '''X = H-4'''
  
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αν ο πολίτης δεν έχει ανακτήσει 300 πόντους health, και δεν έχει Φαγητό στο inventory, τότε το κουμπί θα μετατραπεί σε κουμπί '''Αγόρασε Φαγητό (Buy Food)''', το οποίο οδηγεί στο {{DL|Marketplace|Marketplace}}.  
+
Το ποσό της υγείας που δίνεται από τους πόντους προσαρμογής των σπιτιών (το ανώτατο στοιχείο τους) θα πολλαπλασιαστεί '''5 (πέντε) φορές'''. Ως παράδειγμα, ένα '''Q5 σπίτι''' το οποίο προσαρμόζεται για να δώσει την μέγιστη υγεία, θα σας δίνει τώρα 50 υγεία την μέρα.
  
== Τι συμβαίνει αν...? ===
+
Αν ένας πολίτης '''έχει πάνω από ένα σπίτια στην αποθήκη''', τα χαρακτηριστικά του πρώτου σπιτιού θα χρησιμοποιηθούν.
# Ένας πολίτης έχει, για παράδειγμα, μόνο 5 από 300 health που μένουν από το όριο, και το πρώτο φαγητό στο inventory δίνει 7 {{DL|Health|Health}}? <br> Απάντηση: Μόνο 5 health θα καταναλωθούν (Το υπόλοιπο θα χαθεί).
+
# Ένας πολίτης έχει 95 health και το πρώτο φαγητό inventory έχει 7 health? <br> Απάντηση: Το ίδιο με πάνω. Το υπόλοιπο θα χαθεί.
+
# Ένας πολίτης έχει 100 happiness και λιγότερο από 100 health, και το πρώτο φαγητό στο inventory δίνει μόνο {{DL|Happiness|Happiness}} (και καθόλου health)? <br> Απάντηση: Το happiness του φαγητού δεν καταναλώνεται.
+
# Δεν αγοράσεις food από το account του citizen αλλά κάνεις donate τα foods? <br> Απάντηση: Αν εμφανίζεται το κουμπί Buy Food και δεν αγοράσεις αλλά κάνεις donate το φαγητό, τότε το Buy Food ΔΕΝ μετατρέπεται σε Eat Food. Αν αγοράσεις όμως φαγητό (1 αρκεί) τότε μπορείς να φας όσα ψωμιά έχεις στο inventory. Εναλλατικά, μπορείς να αφήνεις 1 φαγητό στο inventory και προτού το καταναλώσεις να κάνεις donate και άλλα φαγητά.  
+
  
 +
== Δείτε επίσης ==
 +
* {{L|One:Health|Rising:Υγεία}}
 +
* {{L|Rising:Food|Rising:Φαγητό}}
  
Κάτωθι φαίνονται κάποιες από τις εμφανίσεις αυτού του κουμπιού:
+
{{MenuRising}}
[[Image:Daily_Food_Consumption.png|frame|center|100px]]
+

Latest revision as of 09:10, 3 February 2019

Languages: 
EnglishIcon-English.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
RomânăIcon-Romania.png
EspañolIcon-Spain.png


Erepublik-rising-logo.jpg

Αυτή η σελίδα έχει αποθηκευτεί ως ιστορικές πληροφορίες από την Rising.
Αυτές οι πληροφορίες δεν ισχύουν πια και δεν πρέπει να χρησιμοποιούνται στην τρέχουσα έκδοση του παιχνιδιού.

Οι πολίτες μπορούν να φάνε φαγητό προκειμένου να αποκατασταθεί η υγεία τους και να αποτραπεί η λιμοκτονία. Επί του παρόντος, η ποσότητα των τροφίμων που μπορεί να καταναλωθεί περιορίζεται μόνο από το πόση υγεία έχουν συγκεντρωμένη στο κέντρο της πόλης τους (η οποία για όλους, εκτός αν αναβαθμίσετε το κέντρο της πόλης σας, είναι 100).

Πως να φάτε

Μπορείς να βρεις την επιλογή Φάε Φαγητό στην πλαϊνή στήλη του Προφίλ σου, κάτω από το τμήμα της Υγείας. Ωστόσο, εάν δεν έχετε φαγητό τότε το μήνυμα αυτό θα λέει “αγόρασε φαγητό".

Τι συμβαίνει όταν τρώω;

Αφού κάνετε κλικ στον σύνδεσμο, θα φάτε τα τρόφιμα μέχρι να έχετε την υγεία σας όσο το δυνατόν πλησιέστερα στους 100 πόντους. Πρώτα ο πολίτης σας θα φάει τα υψηλότερα ποιοτικά τρόφιμα της αποθήκη σας. Αν η υψηλότερη ποιότητα των τροφίμων στην αποθήκη σας πρόκειται να κάνει την υγεία σας να υπερβεί τα 100, τότε θα καταναλωθεί η επόμενη υψηλότερη ποιότητα φαγητού. Αυτό επαναλαμβάνεται έως ότου είτε η υγεία σας έχει φτάσει στο μέγιστο της, είτε όταν έχουν τελειώσει τα φαγητά, είτε όταν έχετε φτάσει το όριο της ευεξίας που έχετε ήδη αποθηκεύσει για κατανάλωση.

Παράδειγμα: Η υγεία σας είναι 90. Έχετε 5 Q3 και 2 Q1 φαγητό στην αποθήκη σας. Ένα Q3 φαγητό (η υγεία αυξάνεται 90 σε 96) θα καταναλωθεί, καθώς και δύο Q1 (η υγεία αυξάνεται 96 σε 100).

Πόσο φαΐ μπορεί κάποιος να φάει;

Αυτό το μήνυμα εμφανίζεται όταν προσπαθήσετε να φάτε στο πεδίο της μάχης και το όριο σας είναι άδειο.
Κύρια άρθρα: Rising:Residence

Το ποσό της υγείας που μπορεί να ανακτηθεί τρώγοντας φαγητό βασίζεται στο επίπεδο του κτηρίου του κέντρου της πόλης στην γη ενός πολίτη. Οι νέοι πολίτες με κτήριο επιπέδου ένα θα μπορούν να ανακτούν 100 υγεία ανά ώρα.

Μόλις φτάσετε το όριο θα μπορείτε να φάτε ξανά σε μια ώρα. Ο χρονομετρητής για την αύξηση του ορίου της υγείας σας θα σταματήσει μόλις φτάσετε στην χωρητικότητα του κέντρου πόλης σας και θα ξαναξεκινήσει μόλις καταναλώσετε τουλάχιστον ένα ψωμί.

  • Σημείωση: Ως αποζημίωση για την αφαίρεση της δεξιότητας εργασίας, οι πολίτες που γεννήθηκαν πριν της Μέρα 1,297 του Νέου Κόσμου με αρκετά υψηλό επίπεδο εργασίας, έλαβαν ένα +50 ή +100 κτήριο υγείας στην γη τους. Ως αποτέλεσμα, το όριο ανάκτησης ευεξίας αυτών των πολιτών είναι υψηλότερο από το φυσιολογικό.

Μόλις φτάσετε το όριο φαγητού, θα πρέπει να περιμένετε μια ώρα για να λάβετε ακόμη 100 πόντους υγείας.

Αναδυόμενη Συμβουλή (Tooltip)

Αυτή είναι διαθέσιμη μόνο στην πλαϊνή μπάρα. Θα εμφανίσει τις ακόλουθες πληροφορίες: Αν η υγεία σας είναι κάτω από 100, μπορείτε να φάτε το πρώτο φαγητό από την αποθήκη σας για να την ανακτήσετε. Μπορείτε να αγοράσετε τρόφιμα από την αγορά. Μπορείτε να ανακτήσετε έως xxx/zzz υγεία. Χρόνος που απομένει για να ανακτήσετε: Υ

  • Όταν μπορούν να ανακτηθούν 50 ή λιγότεροι πόντοι υγείας εκείνη την ημέρα, ένα θαυμαστικό θα εμφανίζεται πάνω από το κουμπί.
  • Όταν πλέον άλλα τρόφιμα δεν μπορούν να καταναλωθούν (το όριο έχει επιτευχθεί) το «Eat Food" κουμπί θα απενεργοποιηθεί.

Περιπτώσεις που το κουμπί είναι απενεργοποιημένο:

  1. Εάν ένας πολίτης έχει ήδη φτάσει το όριό του/της.
  2. Εάν ένας πολίτης έχει 100 υγεία.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αν ένας πολίτης δεν έχει φτάσει στο όριο της ανάκτησης υγείας, και δεν έχει καθόλου τρόφιμα στην αποθήκη, τότε το κουμπί θα μετατραπεί σε κουμπί Αγόρασε Φαγητό, που σας παραπέμπει στην Αγορά.

Για τι είναι τα σπίτια;

Σημείωση: Τα σπίτια δεν μπορούν πια να παραχθούν, αλλά τα σπίτια που υπάρχουν στις αποθήκες θα παραμείνουν λειτουργικά!

Το φαγητό δεν θα μετρήσει στον υπολογισμό της υγείας στην αρχή της μέρας. Το μόνο αντικείμενο το οποίο θα παρθεί υπόψη θα είναι το πρώτο σπίτι από την αποθήκη σας. Γι' αυτούς που τους αρέσουν τα μαθηματικά, ας περιγράψουμε το ποσό της υγείας που δίνει το πρώτο σπίτι με H. Στο ξεκίνημα της κάθε μέρας, κάθε πολίτης θα χάνει/κερδίζει X πόντους υγείας.

Το X υπολογίζεται ως εξής:

  • Αν έχετε <=10 υγεία: X = H-1
  • Αν έχετε 10<υγεία<=50: X = H-2
  • Αν έχετε 50<υγεία<=80: X = H-3
  • Αν έχετε 80<υγεία<=100: X = H-4

Το ποσό της υγείας που δίνεται από τους πόντους προσαρμογής των σπιτιών (το ανώτατο στοιχείο τους) θα πολλαπλασιαστεί 5 (πέντε) φορές. Ως παράδειγμα, ένα Q5 σπίτι το οποίο προσαρμόζεται για να δώσει την μέγιστη υγεία, θα σας δίνει τώρα 50 υγεία την μέρα.

Αν ένας πολίτης έχει πάνω από ένα σπίτια στην αποθήκη, τα χαρακτηριστικά του πρώτου σπιτιού θα χρησιμοποιηθούν.

Δείτε επίσης


Menu Rising

Main page · Market · Community · Rules · History