Rising:Eat/Ελληνικά

From eRepublik Official Wiki
< Rising:Eat
Revision as of 09:26, 27 April 2012 by Sn00d (Talk | contribs) (added some more information)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
فارسیIcon-Iran2.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
EspañolIcon-Spain.png
edit

Exclamation.png Επείγον

Αυτή η σελίδα χρειάζεται επειγόντως ενημέρωση! Αυτή η σελίδα είναι πολύ ανενημέρωτη, και οι πληροφορίες μπορεί να μην είναι έγκυρες πια.

Οι πολίτες μπορούν να φάνε τα τρόφιμα προκειμένου να αποκατασταθεί η υγεία τους και να αποτρέπεται η λιμοκτονία. Επί του παρόντος, η ποσότητα των τροφίμων που καταναλώνουν οι πολίτες μπορούν να περιορίζονται μόνο από το πόσο πολύ την υγεία που είναι αποθηκευμένα στο κέντρο της πόλης τους (η οποία είναι για όλους, εκτός αν αναβαθμίσετε το κέντρο της πόλης τους, είναι 100).

Πώς να φάτε

Μπορείς να βρεις την επιλογή Φάε φαγητό Eat Food στην πλαϊνή μπάρα του Προφίλ σου, κάτω από το Health. Ωστόσο, εάν δεν έχετε οποιαδήποτε τρόφιμα τότε το μήνυμα αυτό θα λέει “Eat Food" και θα είναι γκρίζο για αυτό θα πρέπει να αγοράσετε για να γεμίσετε ξανά την ζωή σας.

Τι συμβαίνει όταν τρώω?

Αφού κάνετε κλικ στο σύνδεσμο, θα φάτε τα τρόφιμα μέχρι να έχουμε την υγεία σας όσο το δυνατόν πλησιέστερα στους 100 πόντους. Πρώτα ο πολίτης σας θα φάει τα υψηλότερα ποιοτικά τρόφιμα στο την αποθήκευση storage. Αν η υψηλότερη ποιότητα των τροφίμων κατά την αποθήκευση σας θα κάνει την υγεία σας υπερβαίνει τα 100, την επόμενη υψηλότερη ποιότητας μονάδα φαγητό θα πρέπει να τρώγετε. Αυτό επαναλαμβάνεται έως ότου είτε η υγεία σας έχει φτάσει στο μέγιστο της, η οταν έχετε τελειώσει τα τρόφιμα, ή οταν έχετε φτάσει το όριο της ευεξίας που έχετε ήδη αποθηκεύσει πάνω.

Παράδειγμα: Η υγεία σας είναι 90. Έχετε 5 τρόφιμα Q3 και 2 Q1 τρόφιμα στην αποθήκη σας. Ένα Q3 τροφίμων (η υγεία αυξάνεται 90 έως 96) θα πρέπει να καταναλώνονται τρόφιμα και δύο Q1 (η υγεία αυξάνεται 96 έως 100).

Σημείωση: Αν έχετε Μπάρες Ενέργειας energy bars στο απόθεμα σας, αυτές θα καταναλώνονται μόλις έχετε φτάσει το ημερήσιο όριο των τροφίμων σας ή αν δεν έχετε τρόφιμα στην αποθήκη σας.

Πόσο φαΐ μπορεί κάποιος να φάει?

This message appears if you try to eat on the battlefield when your limit is empty.
Κύρια άρθρα: Town center

Το ποσό της ζωής που κάποιος μπορεί να ανακτήσει τρώγοντας φαγητό εξαρτάτε από το επίπεδο του town center που διαθέτει. Νέοι παίκτες με επίπεδο town center ένα, μπορούν να ανακτήσουν 100health κάθε ώρα.

Όταν φτάσετε στο όριο θα μπορείτε να φάτε ξανά σε μία ώρα. Ο χρόνος που μετράει την ώρα για να σας δώσει άλλα 100 ζωή θα σταματήσει όταν φτάσετε το μέγιστο αριθμό ζωής που μπορεί να έχει το town center. Θα ξανά αρχίσει μόλις φάτε ένα ψωμί.



Αναδυόμενη Συμβουλή

Αυτό είναι διαθέσιμη μόνο στην πλαϊνή μπάρα. Θα φέρει τις ακόλουθες πληροφορίες: Αν η υγεία σας είναι κάτω από 100, μπορείτε να φάτε το πρώτο φαγητό από την αποθήκη σας για να την ανακτήσετε. Μπορείτε να αγοράσετε τρόφιμα από την αγορά. Μπορείτε να ανακτήσετε έως xxx / zzz υγεία. Χρόνος που απομένει για να ανακτήσει: Υ

  • Όταν μπορούν να ανακτηθούν 50 ή λιγότεροι πόντοι υγείας εκείνη την ημέρα, ένα θαυμαστικό θα εμφανίζεται πάνω από το κουμπί.
  • Όταν πλέον άλλα τρόφιμα δεν μπορούν να καταναλωθούν (το όριο έχει επιτευχθεί) το «Eat Food" κουμπί θα απενεργοποιηθεί.

Περιπτώσεις που το κουμπί είναι απενεργοποιημένο:

  1. Εάν ένας πολίτης έχει ήδη φτάσει το όριό του.
  2. Εάν ένας πολίτης έχει 100 Health

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αν ένας πολίτης δεν έχει φτάσει στο όριο της υγείας, και δεν έχει καθόλου τρόφιμα στην αποθήκη, τότε το κουμπί θα μετατραπεί σε κουμπί Buy Food, που σας συνδέει με το Marketplace.

Τι συμβαίνει αν...? =

  1. Ένας πολίτης έχει, για παράδειγμα, μόνο 5 από 300 health που μένουν από το όριο, και το πρώτο φαγητό στο inventory δίνει 7 Health?
    Απάντηση: Μόνο 5 health θα καταναλωθούν (Το υπόλοιπο θα χαθεί).
  2. Ένας πολίτης έχει 95 health και το πρώτο φαγητό inventory έχει 7 health?
    Απάντηση: Το ίδιο με πάνω. Το υπόλοιπο θα χαθεί.


--Wardoxx Paros 08:20, 27 April 2012 (PDT)