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Ciudadanos pueden eat food para recuperar su salud. Actualmente, la cantidad de comida que se puede comer está limitado solo por la cantidad de salud que tiene guardado en su town center (que está por defecto a 100 pero se puede subir de nivel). La cantidad de salud que se puede recuperar también se ve afectado por casas y otros edificios


¿Donde se encuentra?

Puedes encontrar la opción Eat food en la barra lateral de tu perfil, debajo de la sección de salud. Sin embargo, si no tienes comida, pondrá Buy food que te llevará al mercado para comprar comida. Si tienes una energy bar, haciendo click en Eat food consumirá una de ellas.


¿Qué pasa cuando como?

Después de pinchar en el botón, comerás comida hasta que tu salud llega lo más cercano a 100 posible. Primero comerás de la comida de la calidad más alta en tu inventario. Si la de la calidad más alta te haría superar 100, comerás de la siguiente. Este proceso se repite hasta que tu saludo llega a 100, te quedas sin comida, o llegas a tu límite de salud para recuperar.

Por ejemplo: Tu salud está a 90. Tienes 5 comida Q3 y 2 Q1 en tu inventario. Se consumirá una comida Q3 (tu salud sube de 90 a 96) y luego dos comida Q1 (salud sube de 96 a 100).

Nota: Si tienes una energy bar, se consumirá si no tienes comida en tu inventario o si ya has consumido toda la salud guardada.


¿Cuánto comida se puede comer?

La cantidad de salud que se puede recuperar depende del nivel del town center edificio en la tierra del ciudadano. Ciudadanos nuevos con un town center de nivel uno pueden recuperar 100 salud cada hora.

Una vez llegada al máximo, tendrás que esperar una hora para volver a comer. Cada hora se añade 100 puntos a tu límite hasta llegar al máximo de tu town center. La hora empezará a contar desde el momento que consumes un solo pan.

Por ejemplo: Tienes un town center nivel 3 y por lo tanto tu máximo son 300 salud. Si recuperas 300 salud, no podrás comer de nuevo hasta dentro de una hora. Una hora más tarde, podrás comer 100/300. Una hora después, 200/300, etc. Nunca superará tu límite de town center.

  • Nota: Para compensar el hecho de haber quitado el nivel de habilidad de trabajo, ciudadanos nacidos antes del día 1,297 del New World (Mundo Nuevo) con una habilidad suficientemente alta recibieron un edificio para aumentar la salud de +50 o +100. Por lo tanto, estos ciudadanos se ven su máximo más alto de su nivel de town center.


Tooltip

Solo aparece en la barra lateral. Aparece esta información: This action restores as much health as possible by eating Food from your Storage. You can recover up to xxx/zzz health. 100 more recoverable health in: hh:mm:ss

Esta acción recupera tanta salud como posible comiendo Comida de tu Inventario. Puedes recuperar xxx/zzz salud. 100 más salud recuperable en: hh:mm:ss``

  • Cuando te queda 50 salud o menos para poder recuperar, aparecerá un punto de exclamación por encima del botón.
  • Cuando no se puede consumir más comida (alcanzado el máximo) el botón "Eat food" estará deshabilitado.

Casos en que el botón se ve deshabilitado:

  1. Cuando un ciudadano ha alcanzado su límite.
  2. Si una ciudadano ya tiene Salud

Nota: Si un ciudadano no ha alcanzado su límite pero no tiene Comida en su Inventario, el botón cambiará a Buy Food (comprar comida), que enlaza al Mercado.

Nota: Si un ciudadano tiene una energy bar y ha alcanzado su límite o no le queda comida, el botón Eat food cambiará a ser naranja. Haciendo click en ello consumirá una barrita.


¿De qué sirven las casas?

Nota: Casas ya no pueden ser construidas pero las casas a la venta y en el inventario seguirán siendo funcionales.

La subida de salud no contará para el límite diario del ciudadano. Solo se considerará la primera casa en tu inventario. Se añada puntos de salud según la calidad de la casa, con la máxima siendo X*10 donde X es la calidad de la casa (QX).

Si un ciudadano tiene más de una casa en su inventario, solo se aplicará la primera casa.


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