Difference between revisions of "Rising:Food/中文(简体)"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m (File naming.)
 
m (link correction, styling)
 
Line 1: Line 1:
{{LangMenu}}{{Rising}}
+
{{LangMenu}}
 +
{{Rising}}{{-}}
 +
[[File:All Food Rising.png|center]]
 
<gallery widths=70px heights=70px perrow=1 style="float:right">
 
<gallery widths=70px heights=70px perrow=1 style="float:right">
File:Icon Food Q1.png
+
Icon - Food Q1.png
File:Icon Food Q2.png
+
Icon - Food Q2.png
File:Icon Food Q3.png
+
Icon - Food Q3.png
File:Icon Food Q4.png
+
Icon - Food Q4.png
File:Icon Food Q5.png
+
Icon - Food Q5.png
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 09:27, 9 July 2022

Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
NorskIcon-Norway.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.


All Food Rising.png

Icon - Food.jpg 食物可以用来回复玩家的体力值和快乐度,像其它产品一样可以在市场上买到。

每天在你背包中的第一个食物将被自动消耗。

如果你的背包中没有食物,你将会收到一个游戏内的提醒,叫你购买食物。如果在被提醒后你仍然没有食物,自第二天开始你会不断损失体力值。当体力值降到0时,你的游戏角色会死亡。死亡后,在你下次登录游戏时可以选择是否复活你的游戏角色。

部件和制造人员

食物由2个部件构成:

  • 原料
  • 包装

原料决定食物的体力值,由制造工人制造。 包装决定食物的快乐度,由市场经理制造。

因此,可以根据实际需要购买市场上最适合你的食物,今天选择一个回复体力较多的食物,明天选择一个回复快乐较多的食物。

生产原料

Icon - Grain.png 小麦被用来生产食物。