Difference between revisions of "Rising:Food/中文(简体)"
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食物可以用来回复玩家的体力值和快乐度,像其它产品一样可以在市场上买到。
每天在你背包中的第一个食物将被自动消耗。
如果你的背包中没有食物,你将会收到一个游戏内的提醒,叫你购买食物。如果在被提醒后你仍然没有食物,自第二天开始你会不断损失体力值。当体力值降到0时,你的游戏角色会死亡。死亡后,在你下次登录游戏时可以选择是否复活你的游戏角色。
部件和制造人员
食物由2个部件构成:
- 原料
- 包装
原料决定食物的体力值,由制造工人制造。 包装决定食物的快乐度,由市场经理制造。
因此,可以根据实际需要购买市场上最适合你的食物,今天选择一个回复体力较多的食物,明天选择一个回复快乐较多的食物。