Difference between revisions of "Rising:House/中文(简体)"
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+ | 屋顶决定房屋的体力值,由[[Rising:Carpenter/中文(简体)|木匠]]制造。 | ||
+ | 布局决定房屋的快乐度,由[[Rising:Architect/中文(简体)|建筑师]]设计。 | ||
+ | 墙壁决定房屋的耐久度(可使用天数),[[Rising:Builder/中文(简体)|建筑工人]]制造。 | ||
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− | + | [[File:Icon_-_Stone.png|30px]]石头被用来建造房屋。 | |
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新版本
房屋 可以被公民拥有,并且提供额外的体力。房屋可以在购物市场中购买。 |
元件
房屋包含 屋顶和墙壁。屋顶影响体力增加量,以及墙壁影响使用时间(可使用天数)。
元件属性
- Q1 房屋最多可提供10 点体力且可使用10 天。
- Q2 房屋最多可提供20 点体力且可使用20 天。
- Q3 房屋最多可提供30 点体力且可使用30 天。
- Q4 房屋最多可提供40 点体力且可使用40 天。
- Q5 房屋最多可提供50 点体力且可使用50 天。
旧版本
房屋可为玩家回复额外的体力值和快乐度,可在市场上买到。 |
部件和制造人员
房屋由3个部件构成:
- 屋顶
- 布局
- 墙壁
屋顶决定房屋的体力值,由木匠制造。 布局决定房屋的快乐度,由建筑师设计。 墙壁决定房屋的耐久度(可使用天数),建筑工人制造。