Rising:House/Magyar
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This page has been saved as historical information from Rising.
|
Újabb verzió
A házakat polgárok birtokolhatták, hogy több egészségük legyen. Házakat a piacon lehetett venni. Az 1576. napon a házakat kivették a játékból, és a játékosok házai ideiglenes egészségközpontokká váltak.
Alkatrészek
Minden ház két "alkatrészből" tevődik össze, tetőből és falból. A tető a kapott életet növeli, a fal pedig a tartósságot (azaz használati napok számát).
Alkatrészek tulajdonságai
- A Q1 ház maximum napi 10 egészséget ad, és 10 napig tart.
- A Q2 ház maximum napi 20 egészséget ad, és 20 napig tart.
- A Q3 ház maximum napi 30 egészséget ad, és 30 napig tart.
- A Q4 ház maximum napi 40 egészséget ad, és 40 napig tart.
- A Q5 ház maximum napi 50 egészséget ad, és 50 napig tart.
Előállítás
Házakat már sehogy nem lehet előállítani.
Régebbi verzió
A polgárok birtokolhatnak Házat amitől Wellnesshez és Boldogsághoz jutnak. Házat a Piactéren lehet venni.
Alkotóelemek és munkások
A házak tetőből, alaprajzból és falból tevődnek össze. A tetőt az Ács / Carpenter faragja ami a wellness-t növeli, az alaprajzot az Építész / Architect állítja össze ami a boldogságot növeli, a falat pedig az Kőműves / Builder építi és ez azt adja meg, hogy mennyi idő alatt (napokban) dől össze a ház.
Egészségnövelés
A ház minden napváltáskor megnöveli az egészség és boldogság értékedet. Ebből le kell vonni a napi egészség és boldogság veszteséget a következők szerint:
- Ha az egészséged/boldogságod <=10 : X = H-1
- Ha 10< egészséged/boldogságod <=50: X = H-2
- Ha 50< egészséged/boldogságod <=80: X = H-3
- Ha 80< egészséged/boldogságod <=100: X = H-4
Ahol H a ház egészség vagy boldogság értéke és X adódik hozzá a jelenlegi egészség/boldogság értékedhez. Tehát ha a házad H értéke kisebb, mint a levonás értéke, akkor csökken az egészséged vagy boldogságod. Ezen utána a manuális étkezéssel javíthatsz.