Difference between revisions of "Rising:House/Português"

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== Ganho na saúde==
 
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A saúde pode ser influenciada pelas casas da seguinte forma:
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# A casa Q1 dá um máximo de 10 saúde / dia e tem uma duração de 10 dias.
 
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# A casa Q2 dá um máximo de 20 saúde / dia e tem uma duração de 20 dias.
# Se o teu cidadão tiver 10%<=saúde: H-1
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# A casa Q3 dá um máximo de 30 saúde / dia e tem uma duração de 30 dias.
# Se o teu cidadão tiver a 10%<saúde<=50%: H-2
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# A casa Q4 dá um máximo de 40 saúde / dia e tem uma duração de 40 dias.
# Se o teu cidadão tiver 50%<saúde<=80%: H-3
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# A casa Q5 dá um máximo de 50 saúde / dia e tem uma duração de 50 dias.
# Se o cidadão tiver 80%<saúde<=100%: H-4
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== Construção ==
 
== Construção ==
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As casas deixaram de poder ser construídas.
  
 
==Vê também==
 
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Icon - House.jpg Uma Casa poderia estar no poder de um cidadão de modo a lhe fornecer saúde adicional. Poderia ser comprada no Mercado Local. Após o dia 1578 do Novo Mundo, as casas foram removidas do jogo e as existentes nos cidadãos transformadas em casas de saúde temporárias.

Componentes

A casa é constituída por "paredes" e por um "telhado". O tecto influência a saúde, sendo que as paredes influência no tempo que a tua casa irá durar (dias de uso).

Ganho na saúde

  1. A casa Q1 dá um máximo de 10 saúde / dia e tem uma duração de 10 dias.
  2. A casa Q2 dá um máximo de 20 saúde / dia e tem uma duração de 20 dias.
  3. A casa Q3 dá um máximo de 30 saúde / dia e tem uma duração de 30 dias.
  4. A casa Q4 dá um máximo de 40 saúde / dia e tem uma duração de 40 dias.
  5. A casa Q5 dá um máximo de 50 saúde / dia e tem uma duração de 50 dias.

Construção

As casas deixaram de poder ser construídas.

Vê também

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