Rising:Productivity formula (V3)/Српски

From eRepublik Official Wiki
< Rising:Productivity formula (V3)
Revision as of 12:24, 14 June 2011 by Sampo555 (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png


Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.


Формуле

Војне формуле · Формуле за продуктивност · Taxation

Продуктивност


Продуктивност = 1/2 * A * B * (C + D) * E * (1 + Bo)

  • A: Модификатор броја запослених (Employess multiplier)
  • B: Ниво раднe вештине (Skill level)
  • C: Модификатор здравља (Health multiplier)
  • D: Модификатор среће (Happiness multiplier)
  • E: Број радних сати
  • Bo: Booster je у процентима

Напомена: Booster-и ће утицати на укупну продуктивност.

Модификатор броја запослених

  • ако је Ne ≦ Nr --> A = 1 + (Ne / Nr)
  • ако је Ne > Nr --> A = 3 - (Ne / Nr)
  • ако је A < 1 --> A = 1

где је :

  • A = Модификатор броја запослених
  • Ne = Број запослених у компанији
  • Nr = Препоручен број запослених

Модификатор здравља (Health multiplier)

C = 1 + 2 * Health / 100

где је :

  • C = Модификатор здравља
  • Health = Тренутно здравље запосленог

Модификатор среће (Happiness multiplier)

D = 1 + 2 * Happiness / 100

где је :

  • D = Модификатор среће
  • Happiness = тренутна срећа запосленог

Koмплетирање производа

  • Производи се састављају од Компоненти производа
  • Да би се направила једна компонента производа, мора се произвести одређена количина јединица производа (U)
  • Број јединица (U) потребних за компоненту производа једнака је броју поена распоређених у компанији (CP) за ту компоненту.
    • За сировине је потребна 1 јединица производа.
  • Када радите, остварујете одређену продуктивност (P) (то је приказано на следећој страници, кад кликнете на рад(work)).
  • Да би сте видели колико јединица производа (U) одређене компоненте или сировине можете остварити, примените формулу:

U = P / M

где је :

  • U: Број јединица производа које остварујете
  • P: Ваша продуктивност
  • M: Модификатор за тип производа (видети испод).

Moдификатори за производе

Сваки тип производа има модификатор (M). То је за:

  • Храну: 0.3
  • Карте: 2
  • Куће: 25
  • Болнице: 115
  • Одбрамбене системе: 115
  • Aртиљерију: 3
  • Tенкове: 6
  • Хеликоптере: 9
  • Пушке: 2


  • Сировине (high region): 1
  • Сировине (medium): 2
  • Сировине (low): 100

Tako da:

  • у региону богатим ресурсом (high region), Продуктивност (P) је једнака броју произведених јединица сировине (U);

Повећање вештине рада (Skill increase)

veštnа рада се повећава током рада.


SP = 0.1 * Productivity

  • SP = veštnа рада (skill level)
  • Productivity = Укупна продуктивност запосленог (са booster-ом)


Препоручен број запослених

Препоручен број Запослених је :

  • Храна, Карте, Пушке, Тенкови, Aртиљерија, Хеликоптери, Сировине - 10 запослених
  • Куће, Болнице, Одбрамбени системи - 20 запослених

Погледати