Formules de productivité
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La Bibliothèque d'eRepublik a pris feu lors de la Journée 1000 du Nouveau Monde. Malheureusement, la documentation des formules décrite ci-dessous a été perdu dans cet incendie. Aucune autre documentation ne sera créé par les archivistes. Il ya des rumeurs que quelques citoyens essaient de reproduire la nouvelle formule et de la documenter.
Formules |
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Contents
Productivité
Productivité = 1/2 * A * B * (C + D) * E * (1 + Bo/100)
- A: Coefficient des employées
- B: Niveau de compétence
- C: Coefficient de Santé
- D: Coefficient de Bonheur
- E: Heures de travail
- Bo: Booster en pourcentage
Note: Les boosters affecte le productivité totale.
Coefficient des employées
Où,
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Coefficient de SantéC = 1 + 2 * Santé / 100 Où,
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Coefficient de BonheurD = 1 + 2 * Bonheur / 100 Où,
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Produits fini
- Les produits fini sont assemblées à partir de composants de produit
- Pour créer un composant de produit, vous devez produire un certain montant d'unités (U)
- Le nombre d'unités (U) nécessaire pour compléter un composant de produit est égale au nombre de points de personnalisation (CP) utilisé pour ce composant.
- Pour la production de matière première le nombre d'unités est égale à 1.
- Quand vous travaillez, vous réalisez une certaine productivité (P) (Affiché sur votre page de résultat, attention celle de la page des employées est arrondie).
- Ainsi pour savoir le nombre d'unités (U) d'un composant ou de matière première que vous avez produis, la formule suivante peut être appliqué:
U = P / ( M * CP) Où,
- U: Unités produites
- P: Votre productivité
- M: Coefficient de produit (voir la liste ci-dessous).
- CP: les Points de Personnalisation pour ce composant (1 pour les matières premières)
Coefficient de produit
Chaque type de produit à un Coefficient de produit (M). Ils sont les suivants:
- Nourriture (Food): 0.3
- Ticket de transport (Moving tickets): 2
- Maison (House): 25
- Hôpital (Hospital): 115
- Système de défense (Defense system): 115
- Infanterie (Rifles): 2
- Artillerie (Artillery): 3
- Tanks (Tanks): 6
- Hélicoptère (Air Unit): 9
- Matière première (Région haute): 1
- Matière première (Région moyenne): 2
- Matière première (Région basse): 100
Ainsi:
- dans une région avec des ressources hautes, votre productivité (P) sera égale au nombre de matière première produites (U);
Augmentation de Compétence
La compétence augmente lorsque vous travailler suivant la formule suivante :
SP = 0.1 * Productivité
- SP = Point de Compétence
- Productivité = Productivité total (avec les boosters)
Nombre recommandé d'employées
Nombre d'employées recommandé dans chaque industries:
- Nourriture, Ticket de transport, Infanterie, Tank, Artillerie, Hélicoptère, Matière première - 10 employées
- Maison, Hôpital, Système de défense - 20 employées
Calculateurs
Voir aussi
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