Rising:Residence/Română

From eRepublik Official Wiki
< Rising:Residence
Revision as of 17:39, 19 August 2015 by Andycro (Talk | contribs) (update)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БеларускаяIcon-Belarus.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik-rising-logo.jpg

Această pagină a fost salvată ca date istorice ale versiunii Rising.
Aceste informații sunt învechite și nu ar trebui utilizate pentru versiunea curentă a jocului.

Centrul orașului este o clădire construită în secțiunea "My land" ale fiecărui cetățean. Centrul oraşului deține capacitatea de stocare a sănătății pentru a fi recuperată prin consumul de alimente. Dacă centrul orașului are o calitate mai ridicată, cetățeanul poate stoca mai multă sănătate, sănătate care poate fi recuperată apoi prin consumul de alimente.

Pentru fiecare oră trecută, centrul orașului înmagazinează 100 sănătate până se atinge limita capacității de stocare. Sănătate înmagazinată poate fi utilizată prin consumul de alimente doar dacă în centrul orașului există înmagazinată sănătate. Dacă limita de stocare este atinsă, cronometrul de recuperare se oprește. De fiecare dată când capacitatea "Tower Centers" este atinsă, cronomentrul ce indică 1h până la recuperarea va porni după ce consumi măcar un produs alimentar.

Îmbunătățirea centrului orașului

Calitatea "Town center" poate fi îmbunătățită printr-un click pe clădire din secțiunea "My land". Pentru a îmbunătăți capacitatea centrului orașului trebuie să îndeplinești câteva condiții. Acestea sunt afișate în tabelul următor.

Level Cerința 1 Cerința 2 Cerința 3 Cerința 4 Limita de sănătate
Q1
130px
Gratis (noii cetățeni se nasc cu aceasta) 100
Q2
130px
Nivel 5 120px
fabrică de mâncare Q1
120px
fermă de cereale
Icon - Money.png 100 monedă 200
Q3
130px
Nivel 10 120px
fabrică de armament Q1
120px
mină de fier
Icon - Money.png 250 monedă 300
Q4
130px
Nivel 15 120px
fabrică de mâncare
120px
livadă de fructe
Icon - Money.png 500 monedă 400
Q5
130px
Nivel 20 120px
fabrică de armament Q2
120px
mină de aluminiu
Icon - Money.png 1000 monedă 500
  • Dacă deții companii de alimente sau armament de calitate superiară decât cerința minimă, ele vor îndeplini cerința pentru că sunt catalogate ca același tip de clădire.
  • Dacă deții o firmă de materie primă mai bună, ea nu va îndeplini cerința pentru că firmele de materii prime sunt catalogate ca tipuri diferite de clădiri.


Back.gif Înapoi la pagina Rising:Eat

Back.gif Înapoi la pagina Rising:My land