Guerra

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"Esta página se centra en el módulo de guerra del juego. Para visitar un histórico de las guerras ocurridas en eRepublik, ver Category: Wars


Guerras

Tutorial militarGuerraDeclarar la guerraEnemigo NaturalAtaque AereoCampo de batallaAircraft battleBatallas de DivisiónGuerra de resistenciaDeterminationEmpireDefence shieldGuerras (in-game)Lista de conflictos militares

Comenzar una guerra

Una guerra se puede comenzar de dos maneras: mediante declaring it o declarando un país como natural enemy. Al declarar una guerra, el iniciador debe pagar gold dependiendo de su población. Si el país ha sido declarado enemigo natural, comenzar una guerra no supondrá un gasto de gold.

Ataques

Cuando comienza una nueva guerra, quien iniciara la guerra tomará la iniciativa, esto significa que puede decidir qué región enemiga atacar. Mientras mantiene esta iniciativa, no puede ser atacado por el enemigo en esta guerra. Pueden mantener la iniciativa mientras gane las campañas y en consecuencia, conquiste regiones enemigas. La iniciativa cambia en el momento en que se pierde la primera batalla y ahora es el enemigo quien tiene la posibilidad de contraatacar.

La iniciativa no se puede mantener eternamente. Los presidentes tienen 24 horas para decidir qué región atacar. Una vez que lo hacen, la batalla comenzará inmediatamente. Si no, al terminar las 24 horas "una batalla comenzará en una de las regiones atacables". También, habrá solo una batalla simultáneamente, por lo que otras regiones no podrán ser atacadas mientras que otra batalla esté en progreso.

No se necesita gold para atacar.

Se mostrará una noticia en la página de guerras con la información de qué país se va a atacar a continuación. También verás si el atacante ha puesto una batalla en la cola.

Restricciones

Una región que está ya en una batalla activa no puede ser atacada. Sin embargo, se puede poner en la "cola de invasión".

  • Una batalla empezará al terminar las batallas en la región siempre que la región no haya cambiado de propiedad durante las batallas antes del ataque;
  • Si después de que haya comenzado la batalla el atacante pierde su frontera con la región atacada, la campaña "no" parará.

Mecánica de la guerra

Las guerras tienen "campañas" en las que dos países y posiblemente sus aliados luchan por una región: una la defiende y la otra trata de conquistarla. Las campañas tienen varias "batallas".

Campañas

Las campañas son batallas por una región Las campañas duran entre 12 y 30 horas dependiendo de cuántas "batallas" sean necesarias para ganar la campaña. El ganador de la campaña el bando que antes gane 8 batallas en la guerra.

Campaign hero Las medallas son premios para 2 soldados de la campaña: uno para el mejor soldado atacante y una para el mejor soldado defensor.

Batallas

Cada "campaña" tiene 8-15 batallas que duran entre 1,5 y 2 horas dependiendo de cómo de dominante es un combatiente.

El ganador de la batalla es el bando que antes alcance "1800 points". Cada minuto que un bando tiene el 50% del control será premiado con X puntos donde X es:

  • 0-30 minutos en la batalla, "10 puntos" cada minuto;
  • 31-60 minutos en la batalla, "20 puntos" cada minuto;
  • 61-90 minutos en la batalla, "30 puntos" cada minuto;
  • 91-120 minutos en la batalla, "60 puntos" cada minuto.

Battle hero Los logros son premios para en cada batalla para 2 soldados: uno para el mejor soldado atacante y otro para el mejor soldado defensor.

"Nota": Si ambos países tienen 1800 puntos al terminar la guerra (empate), el defensor será declarado como el vencedor.

Finalizar una guerra

Hay 2 formas de terminar una guerra:

Si otro país es completamente conquistado, la guerra finalizará como si los dos países no compartieran más una frontera común con el otro.

Lista de guerras

La lista de guerra es una lista de todas las guerras de conquista y resistencia. Se puede ver en el menú Info o haciendo click en "Campañas militares" debajo de la Campaña del día en la hompage.

Aquí puedes ver el nombre y bandera de los países atacante y defensor.

Detalles de la guerra

War details.png

Puedes ver los detalles de la guerra haciendo click en el botón "Detalles" en la lista de guerra en la página militar de la country administration. El resultado te dirá:

  • Los nombres de los aliados del atacante y defensor
  • Cuánto tiempo lleva activa una guerra
  • Batallas activas actualmente
  • Resultados de las batallas finalizadas

El número de aliados se muestran debajo de cada país, y bajo el número, puedes ver el nombre de los aliados.

El número de coronas muestra la cantidad de mini-batallas ganadas en una batalla. Cada mini-batalla dura 2 horas y el país que gane 8 batallas será el vencedor.

Si ves "no hay batallas activas" es que no hay actualmente batallas activas de ninguna guerra.

¿Qué sucede si una región es conquistada?

Battle won.png
  • la región pertenecerá al país victorioso;
  • si es la última región del país defensor
    • todos los ciudadanos permanecerán en el país ocupado;
    • todas las guerras que tenga el país defensor terminarán;
    • las compañas del país no se moverán al conquistador;
    • si es el día de las elecciones y la comprobación de votos sigue activa:
      • para elecciones del congreso: no se elegirá nuevo congreso (en absoluto);
  • si no es la última región entonces:
    • si fue la capital, la nueva capital será la región más poblada mantenida en el país defensor.
    • si la region es conquistada durante las elecciones del congreso, los candidatos en la región conquistada no entrarán en el congreso;
  • los ciudadanos que hayan nacido en la región conquistada recibirán la citizenship del propietario original

Ver también


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