Оружие

From eRepublik Official Wiki
< Weapon
Revision as of 10:49, 21 August 2020 by Andycro (Talk | contribs) (wikilinking, styling)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
NorskIcon-Norway.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png

Оружие используется жителями в бою. Использование оружия может значительно увеличить наносимый урон.

Существует два основных класса оружия: обычное и специальное.

Обычное оружие

Обычное оружие - это оружие, которое возможно произвести на оружейной фабрике и продать/купить на рынке товаров.

Производство оружия

Main article: Weapon raw material

Icon - Weapon Raw Materials.png Оружейное сырье необходимое для изготовления оружия.
Если страна владеет регионами (у которых есть путь к столичному региону) с алюминием, железом, селитрой, нефтью или резиной, каждая компания в этой стране получит бонус на производство данного сырья. Резина дает 30% бонус, селитра 25%, нефть 20%, алюминий 15% и железо 10%.

Если у региона нет торгового пути к столице, то дается лишь половина бонуса. Если у страны два и более регионов с одинаковым ресурсом, бонусы не суммируются (например, два региона с резиной всё равно дадут бонус 30%, а не 60%), как не суммируются и бонусы от разных типов ресурсов.

Качество оружия

Эффективность оружия в бою зависит от качества (Q, Quality). Чем выше качество оружия, тем больший урон вы нанесете и больше раз оно способно выстрелить.

Оружие Q7

Уровень качества оружия определяется двумя характеристиками: количество выстрелов и урон:

  • Q1: 1 выстрел, урон +20%
  • Q2: 2 выстрела, урон +40%
  • Q3: 3 выстрела, урон +60%
  • Q4: 4 выстрела, урон +80%
  • Q5: 5 выстрелов, урон +100%
  • Q6: 6 выстрелов, урон +120%
  • Q7: 10 выстрелов, урон +200%

Количество выстрелов оружия определяет, сколько раз одна единица оружия может быть использована до исчезновения из инвентаря. Например, пистолет Q1 может быть использован только один раз, а один Q7 танк может быть использован десять раз. Урон оружия определяет, какой дополнительный ущерб оно может нанести в бою. В бою это влияет на то, насколько быстро может быть побежден один противник и какое влияние вы окажите на битву.

Специальное оружие

Основная статья: Специальное оружие Есть несколько видов специального оружия, которые могут быть использованы солдатами в наземной битве. Получить их можно разными путями, отличными от производства на оружейных фабриках. Самые распространенные типы специализированного оружия перечислены ниже:

Icon - Bazooka.png Базука: имеет 3 выстрела и наносит 10 000 damage, убивая любого противника за один удар.
Rocket missile.png Ракета[1] наносит урон, зависящий от уровня ракетной фабрики:
  • 1 уровень: 50 000 damage
  • 2 уровень: 250 000 damage
  • 3 уровень: 500 000 damage
  • 4 уровень: 1 750 000 damage
  • 5 уровень: 2 500 000 damage
Big bomb.png Большая бомба:[2]. Оружие, получаемое во время акций. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести 5 000 000 damage
Small bomb.png Малая бомба:[3] Оружие, получаемое во время акций. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с вашим дивизионом:
  • 1 дивизион: 75 000 damage
  • 2 дивизион: 375 000 damage
  • 3 дивизион: 750 000 damage
  • 4 дивизион: 1 500 000 damage

References

  1. Старое название - Ракета класса Земля-Земля
  2. Старое название - Ядерная бомба
  3. Старое название - Ракеты класса «Воздух-Земля»

Статьи по теме