Difference between revisions of "Weapon/Українська"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(Виробництво і ціни)
m (small corrections)
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<gallery style="float:right;" perrow=1 widths=50px heights=50px>
+
{{DISPLAYTITLE: Зброя}}
File:Icon Weapon Q1.png
+
{{LangMenu}}{{-}}
File:Icon Weapon Q2.png
+
File:Icon Weapon Q3.png
+
File:Icon Weapon Q4.png
+
File:Icon Weapon Q5.png
+
File:Icon Weapon Q6.png
+
File:Icon Weapon Q7.png
+
File:Icon Weapon Q10.png
+
File:Weapon q10 special.png
+
File:Missle.png
+
File:Nuke.png
+
File:Rocket.png
+
</gallery>
+
{{LangMenu}}<br />
+
 
{{MenuProducts}}
 
{{MenuProducts}}
 +
<gallery style="float:right;" perrow=1 widths=70px heights=70px>
 +
Icon - Weapon Q1.png
 +
Icon - Weapon Q2.png
 +
Icon - Weapon Q3.png
 +
Icon - Weapon Q4.png
 +
Icon - Weapon Q5.png
 +
Icon - Weapon Q6.png
 +
Icon - Weapon Q7.png
 +
Icon - Bazooka.png
 +
Icon - Bazooka with a booster.png
 +
Rocket missile.png
 +
Big bomb.png
 +
Small bomb.png
 +
</gallery>{{TOCright}}
 +
'''Зброя''' використовується громадянами у {{DL|Battlefield|битвах}}. Зброя збільшує пошкодження, що наносяться ворогу.
  
'''Зброя''' використовується е-громадянами у {{DL|Battlefield|битвах}}. Зброя збільшує пошкодження, що наносяться ворогу.
+
== Якість зброї ==
 +
[[File:Icon_- Weapon_Q7.png|left|frame|Q7 weapon]]
  
== Ґатунки зброї ==
+
Ефективність зброї залежить від якості, що виражається у двох параметрах - '''кількість пострілів''' і '''потужність''':
[[File:Icon_Weapon_Q7.png|left|frame|Q7 weapon]]
+
 
+
Ефективність зброї залежить від ґатунку, що виражається у двох параметрах - '''кількість пострілів''' і '''потужність''':
+
 
*Q1: 1 постріл, 20% потужності
 
*Q1: 1 постріл, 20% потужності
 
*Q2: 2 пострілів, 40% потужності
 
*Q2: 2 пострілів, 40% потужності
Line 30: Line 30:
 
*Q7: 10 пострілів, 200% потужності
 
*Q7: 10 пострілів, 200% потужності
  
Кожна одиниця зброї може здійснити лише певну кількість пострілів, після чого усувається. Наприклад гвинтівка Q1 вистрілює лише один раз, тоді як танк Q7 може вистрілити 10 разів. Потужність зброї визначає кількість {{DL|damage|шкоди}}, завданої ворогові кожним пострілом. У {{DL|Battlefield|битвах}} кількість шкоди визначає кількість знищених ворогів і загальний вплив на битву.
+
Кожна одиниця зброї може здійснити певну кількість пострілів, після чого усувається. Наприклад гвинтівка Q1 вистрілює лише один раз, тоді як танк Q7 може вистрілити 10 разів. Потужність зброї визначає кількість шкоди, завданої ворогові кожним пострілом. У {{DL|Battlefield|битвах}} кількість шкоди визначає кількість знищених ворогів і загальний вплив на битву.
  
 
==Спеціальна зброя==
 
==Спеціальна зброя==
 +
{{Main|Special weapon}}
 
{|align=center border=0
 
{|align=center border=0
|width=50 align=center|[[File:Icon Weapon Q10.png|50px]]
+
|width=50 align=center|[[File:Icon - Bazooka.png|50px]]
|'''{{DL|Bazooka|Базука}}''': 3 вистріли, знищує будь-якого ворога з 1 удару, і наносить '''10,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|шкоди]] з удару
+
|'''{{DL|Bazooka|Базука}}''': 3 постріли, знищує будь-якого ворога (окрім Боссів з місій) з 1 удару, і наносить '''10,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]] за удар. При чому існують ракети для базук, що дають бонус при ударі. Бонус різниться для дівізіонів.
 
|-
 
|-
|width=50 align=center|[[File:Missle.png|50px]]
+
|width=50 align=center|[[File:Rocket missile.png|50px]]
|'''Ракети (''GTG Missles'')''' продукуються на {{DL|Rocket Factory|Ракетному заводі}}, від рівня якого залежить ефективність ракети:
+
|'''Ракети (''GTG Missles'')''' виробляються на {{DL|Rocket factory|Ракетному заводі}}, від рівня якого залежить її якість:
* ''1 рівень: '''50,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|шкоди]]''
+
* ''1 рівень: '''50,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]''
* ''2 рівень: '''250,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|шкоди]]''
+
* ''2 рівень: '''250,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]''
* ''3 рівень: '''500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|шкоди]]''
+
* ''3 рівень: '''500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]''
* ''4 рівень: '''1,000,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|шкоди]]''
+
* ''4 рівень: '''1,750,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]''
* ''5 рівень: '''2,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|шкоди]]''
+
* ''5 рівень: '''2,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]''
 
|-
 
|-
|width=50 align=center|[[File:Nuke.png|50px]]
+
|width=50 align=center|[[File:Big bomb.png|50px]]
|'''Антомна бомба''' - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі {{DL|Achievements|Campaign Hero}} medal. Бомба наносить '''5,000,000''' шкоди!
+
|'''Ядерна бомба''' (або Велика Бомба) - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі {{L|Campaign hero}} medal. Бомба наносить '''5,000,000''' шкоди!
 
|-
 
|-
|width=50 align=center|[[File:Rocket.png|50px]]
+
|width=50 align=center|[[File:Small bomb.png|50px]]
|'''ASM Ракети''' - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі  {{DL|Achievements|Героя битви}}. Потужність пакети ASM залежить від {{DL|Division Battles|дивізіону}} граця:
+
|'''ASM Ракети''' - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі  {{L|Battle hero|Героя битви}}. Потужність пакети ASM залежить від {{L|Division|дивізіону}} граця:
*''дивізіон 1 : '''75,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|шкоди]]''
+
*''дивізіон 1 : '''75,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]''
*''дивізіон 2 : '''375,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|шкоди]]''
+
*''дивізіон 2 : '''375,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]''
*''дивізіон 3 : '''750,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|шкоди]]''  
+
*''дивізіон 3 : '''750,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]''  
*''дивізіон 4 : '''1,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|шкоди]]''  
+
*''дивізіон 4 : '''1,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]''  
 
|}
 
|}
== Виробництво і ціни ==
 
[[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]]
 
Для виробництва зброї використовується {{DL|Weapon raw material|технічна сировина}}. Для будівництва зброярні слід натиснути кнопку "+" в меню "мої компанії". Якщо країна має сполучений зі столицею регіон з синовиною {{DL|aluminum|алюміній}}, {{DL|iron|залізо}}, [[saltpeter]], {{DL|oil|нафта}} або {{DL|rubber|гума}}, виробництво зброї збільшується на 20%.
 
  
 +
== Виробництво і ціни ==
 +
{{Main|Weapon raw material}}
 +
[[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] Для виробництва зброї використовується {{DL|Weapon raw material|технічна сировина}}.{{-|left}}
 
Ціни на зброю можуть коливатися в різних країнах в досить широких межах. На ринку еУкраїни середня ціна у квітні 2013 складала із значною тенденцією до подешевшання:
 
Ціни на зброю можуть коливатися в різних країнах в досить широких межах. На ринку еУкраїни середня ціна у квітні 2013 складала із значною тенденцією до подешевшання:
*Q1-0,56 UAH
+
*Q1-{{Currency|UAH|0,56}}
*Q2-1,40 UAH
+
*Q2-{{Currency|UAH|1,40}}
*Q3-1,76 UAH
+
*Q3-{{Currency|UAH|1,76}}
*Q4-2,33 UAH
+
*Q4-{{Currency|UAH|2,33}}
*Q5-2,85 UAH
+
*Q5-{{Currency|UAH|2,85}}
*Q6-3,70 UAH
+
*Q6-{{Currency|UAH|3,70}}
*Q7-9,30 UAH
+
*Q7-{{Currency|UAH|9,30}}
 +
 
 +
==See also==
 +
* {{L|Rising:Weapon}}
 +
* {{L|One:Weapon}}
  
 
{{MenuEconomy}}
 
{{MenuEconomy}}
 
[[Category:Українська]]
 
[[Category:Українська]]

Latest revision as of 12:46, 21 August 2020

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
NorskIcon-Norway.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png

Зброя використовується громадянами у битвах. Зброя збільшує пошкодження, що наносяться ворогу.

Якість зброї

Q7 weapon

Ефективність зброї залежить від якості, що виражається у двох параметрах - кількість пострілів і потужність:

  • Q1: 1 постріл, 20% потужності
  • Q2: 2 пострілів, 40% потужності
  • Q3: 3 постріли, 60% потужності
  • Q4: 4 постріли, 80% потужності
  • Q5: 5 пострілів, 100% потужності
  • Q6: 6 пострілів, 120% потужності
  • Q7: 10 пострілів, 200% потужності

Кожна одиниця зброї може здійснити певну кількість пострілів, після чого усувається. Наприклад гвинтівка Q1 вистрілює лише один раз, тоді як танк Q7 може вистрілити 10 разів. Потужність зброї визначає кількість шкоди, завданої ворогові кожним пострілом. У битвах кількість шкоди визначає кількість знищених ворогів і загальний вплив на битву.

Спеціальна зброя

Main article: Special weapon
Icon - Bazooka.png Базука: 3 постріли, знищує будь-якого ворога (окрім Боссів з місій) з 1 удару, і наносить 10,000 пошкодження за удар. При чому існують ракети для базук, що дають бонус при ударі. Бонус різниться для дівізіонів.
Rocket missile.png Ракети (GTG Missles) виробляються на Ракетному заводі, від рівня якого залежить її якість:
  • 1 рівень: 50,000 пошкодження
  • 2 рівень: 250,000 пошкодження
  • 3 рівень: 500,000 пошкодження
  • 4 рівень: 1,750,000 пошкодження
  • 5 рівень: 2,500,000 пошкодження
Big bomb.png Ядерна бомба (або Велика Бомба) - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі Campaign hero medal. Бомба наносить 5,000,000 шкоди!
Small bomb.png ASM Ракети - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі Героя битви. Потужність пакети ASM залежить від дивізіону граця:
  • дивізіон 1 : 75,000 пошкодження
  • дивізіон 2 : 375,000 пошкодження
  • дивізіон 3 : 750,000 пошкодження
  • дивізіон 4 : 1,500,000 пошкодження

Виробництво і ціни

Main article: Weapon raw material

Icon - Weapon Raw Materials.png Для виробництва зброї використовується технічна сировина.
Ціни на зброю можуть коливатися в різних країнах в досить широких межах. На ринку еУкраїни середня ціна у квітні 2013 складала із значною тенденцією до подешевшання:

See also