Difference between revisions of "Weapon/Русский"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m (link correction)
(Actualisation)
Line 1: Line 1:
{{LangMenu}}<br>__NOTOC__
+
{{LangMenu}}
 
{{DISPLAYTITLE:Оружие}}
 
{{DISPLAYTITLE:Оружие}}
 
<gallery style="float:right;" perrow=1 widths=50px heights=50px>
 
<gallery style="float:right;" perrow=1 widths=50px heights=50px>
Icon - Weapon Q1.png
+
File:Icon Weapon Q1.png
Icon - Weapon Q2.png
+
File:Icon Weapon Q2.png
Icon - Weapon Q3.png
+
File:Icon Weapon Q3.png
Icon - Weapon Q4.png
+
File:Icon Weapon Q4.png
Icon - Weapon Q5.png
+
File:Icon Weapon Q5.png
Icon - Weapon Q6.png
+
File:Icon Weapon Q6.png
Icon - Weapon Q7.png
+
File:Icon Weapon Q7.png
Icon - Bazooka.png
+
File:Icon Weapon Q10.png
Icon - Bazooka with a booster.png
+
File:Icon - Bazooka.png
Rocket missile.png
+
File:Icon - Bazooka with a booster.png
Big bomb.png
+
File:Rocket missile.png
Small bomb.png
+
File:Big bomb.png
 +
File:Small bomb.png
 
</gallery>
 
</gallery>
 
+
<br />
 
{{MenuProducts}}
 
{{MenuProducts}}
  
'''Оружие''' может увеличить ущерб наносимый противнику в [[Battlefield/Русский|сражении]].
+
'''Оружие''' используется жителями в {{L|Battlefield|бою}}. Использование оружия может значительно увеличить наносимый урон..
 +
 
 +
Существует два основных класса оружия: '''обычное''' и '''специальное'''.
 +
 
 +
== Обычное оружие ==
 +
Обычное оружие - это оружие, которое возможно произвести на оружейной фабрике и продать/купить на {{L|marketplace|рынке товаров}}.
  
 
== Производство оружия ==
 
== Производство оружия ==
* [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material/Русский|Оружейное сырье]] необходимое для изготовления оружия.
+
* [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] {{L|Weapon raw material|Оружейное сырье}} необходимое для изготовления оружия.
* Если страна владеет регионами (у которых есть путь к столичному региону) с [[aluminum/Русский|алюминием]], [[iron/Русский|железом]], [[saltpeter/Русский|селитрой]], [[oil/Русский|нефтью]] или [[rubber/Русский|резиной]], каждая компания в этой стране получит +20% бонус на производство данного сырья.
+
* Если страна владеет регионами (у которых есть путь к столичному региону) с {{L|aluminum|алюминием}}, {{L|iron|железом}}, {{L|saltpeter|селитрой}}, {{L|oil|нефтью}} или {{L|rubber|резиной}}, каждая компания в этой стране получит бонус на производство данного сырья. Резина дает 30% бонус, селитра 25%, нефть 20%, алюминий 15% и железо 10%.
 +
Если у региона нет торгового пути к столице, то дается лишь половина бонуса. Если у страны два и более регионов с одинаковым ресурсом, бонусы не суммируются (например, два региона с резиной всё равно дадут бонус 30%, а не 60%), как не суммируются и бонусы от разных типов ресурсов.
 +
 
 
== Качество оружия ==
 
== Качество оружия ==
[[File:Icon_- Weapon_Q7.png|left|frame|Зенитка Q7]]
+
Эффективность оружия в бою зависит от качества '''(Q, Quality)'''. Чем выше качество оружия, тем больший урон вы нанесете и больше раз оно способно выстрелить.
Эффективность оружия в бою зависит от качества. Чем выше качество оружия, тем больший урон вы нанесете и больше раз оно способно выстрелить.
+
  
 +
[[File:Icon - Weapon Q7.png|left|frame|Оружие Q7]]
 
Уровень качества оружия определяется двумя характеристиками: '''количество выстрелов''' и '''урон''':
 
Уровень качества оружия определяется двумя характеристиками: '''количество выстрелов''' и '''урон''':
 
*Q1: 1 выстрел, урон +20%
 
*Q1: 1 выстрел, урон +20%
Line 35: Line 43:
 
*Q6: 6 выстрелов, урон +120%
 
*Q6: 6 выстрелов, урон +120%
 
*Q7: 10 выстрелов, урон +200%
 
*Q7: 10 выстрелов, урон +200%
 +
{{-|left}}
 +
Количество выстрелов оружия определяет, сколько раз одна единица оружия может быть использована до исчезновения из инвентаря. Например, пистолет Q1 может быть использован только один раз, а один Q7 танк может быть использован десять раз. ''Урон'' оружия определяет, какой дополнительный ущерб оно может нанести в {{L|Battlefield|бою}}. В бою это влияет на то, насколько быстро может быть побежден один противник и какое влияние вы окажите на битву.
  
 +
==Специальное оружие==
 +
''Основная статья:'' {{L|Special weapon|Специальное оружие}}
 +
Есть несколько видов специального оружия, которые могут быть использованы {{L|soldier|солдатами}} в {{L|Division battle|наземной битве}}. Получить их можно разными путями, отличными от производства на оружейных фабриках. Самые распространенные типы специализированного оружия перечислены ниже:
  
Количество выстрелов оружия определяет, сколько раз оно может быть повторно использованно до исчезновения из инвентаря. Например, Q1 пистолет может быть использован только один раз, а один Q7 танк может быть использован десять раз. Огневая мощь оружия определяет, какой ущерб он может нанести, в {{L|Battlefield|бою}}. Это означает быстро ли противник будет повержен, и какое влияние вы окажите на битву.
 
 
==Специальное оружие==
 
 
{|align=center border=0
 
{|align=center border=0
 
|width=50 align=center|[[File:Icon - Bazooka.png|50px]]
 
|width=50 align=center|[[File:Icon - Bazooka.png|50px]]
 
|'''[[Bazooka/Русский|Базука]]''': имеет 3 выстрела и наносит '''10 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]], убивая любого противника за один удар.
 
|'''[[Bazooka/Русский|Базука]]''': имеет 3 выстрела и наносит '''10 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]], убивая любого противника за один удар.
 
|-
 
|-
|width=50 align=center|[[File:Rocket missile.png|50px]]
+
|width=50 |[[File:Rocket missile.png|50px]]
|'''Ракета класса «Земля-Земля»:''' ракеты можно собирать на [[Rocket factory/Русский|ракетной фабрике]], по 1 ракете в день. Позволяют за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с уровнем ракетной фабрики:
+
|'''Ракета'''<ref>Старое название - ''Ракета класса Земля-Земля''</ref> наносит урон, зависящий от уровня {{L|Rocket_factory|ракетной фабрики}}:
 
* ''1 уровень: '''50 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
 
* ''1 уровень: '''50 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
 
* ''2 уровень: '''250 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
 
* ''2 уровень: '''250 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
Line 53: Line 63:
 
|-
 
|-
 
|width=50 align=center|[[File:Big bomb.png|50px]]
 
|width=50 align=center|[[File:Big bomb.png|50px]]
|'''Ядерные Бомбы:''' оружие, получаемое по акции при взятии медали Героя Кампании. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести '''5 000 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]
+
|'''Большая бомбы:'''<ref>Старое название - ''Ядерная бомба''<</ref>>. Оружие, получаемое во время акций. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести '''5 000 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]
 
|-
 
|-
 
|width=50 align=center|[[File:Small bomb.png|50px]]
 
|width=50 align=center|[[File:Small bomb.png|50px]]
|'''Ракеты класса «Воздух-Земля»:''' оружие, получаемое по акции при взятии медали Героя Битвы. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с [[Division_battles/Русский|дивизионом]]:
+
|'''Малая бомба:'''<ref>Старое название - ''Ракеты класса «Воздух-Земля»''<</ref>> Оружие, получаемое во время акций. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с вашим {{L|Division|дивизионом}}:
 
*''1 дивизион: '''75 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
 
*''1 дивизион: '''75 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
 
*''2 дивизион: '''375 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''  
 
*''2 дивизион: '''375 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''  
Line 62: Line 72:
 
*''4 дивизион: '''1 500 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''  
 
*''4 дивизион: '''1 500 000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''  
 
|}
 
|}
 
+
{{-}}
== См. также ==
+
== Статьи по теме ==
 
* {{L|Battlefield|Битва}}
 
* {{L|Battlefield|Битва}}
* {{L|Rising:Weapon}}
+
* {{L|Rising:Weapon|Rising: Оружие}}
* {{L|One:Weapon}}
+
* {{L|One:Weapon|One: Оружие}}
 
+
{{MenuEconomy}}
+
  
[[Category:Русский]]
+
{{MenuEconomy}}[[Category:Русский]]

Revision as of 15:46, 10 January 2020

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
NorskIcon-Norway.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png



Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Оружие используется жителями в бою. Использование оружия может значительно увеличить наносимый урон..

Существует два основных класса оружия: обычное и специальное.

Обычное оружие

Обычное оружие - это оружие, которое возможно произвести на оружейной фабрике и продать/купить на рынке товаров.

Производство оружия

  • Icon - Weapon Raw Materials.png Оружейное сырье необходимое для изготовления оружия.
  • Если страна владеет регионами (у которых есть путь к столичному региону) с алюминием, железом, селитрой, нефтью или резиной, каждая компания в этой стране получит бонус на производство данного сырья. Резина дает 30% бонус, селитра 25%, нефть 20%, алюминий 15% и железо 10%.

Если у региона нет торгового пути к столице, то дается лишь половина бонуса. Если у страны два и более регионов с одинаковым ресурсом, бонусы не суммируются (например, два региона с резиной всё равно дадут бонус 30%, а не 60%), как не суммируются и бонусы от разных типов ресурсов.

Качество оружия

Эффективность оружия в бою зависит от качества (Q, Quality). Чем выше качество оружия, тем больший урон вы нанесете и больше раз оно способно выстрелить.

Оружие Q7

Уровень качества оружия определяется двумя характеристиками: количество выстрелов и урон:

  • Q1: 1 выстрел, урон +20%
  • Q2: 2 выстрела, урон +40%
  • Q3: 3 выстрела, урон +60%
  • Q4: 4 выстрела, урон +80%
  • Q5: 5 выстрелов, урон +100%
  • Q6: 6 выстрелов, урон +120%
  • Q7: 10 выстрелов, урон +200%


Количество выстрелов оружия определяет, сколько раз одна единица оружия может быть использована до исчезновения из инвентаря. Например, пистолет Q1 может быть использован только один раз, а один Q7 танк может быть использован десять раз. Урон оружия определяет, какой дополнительный ущерб оно может нанести в бою. В бою это влияет на то, насколько быстро может быть побежден один противник и какое влияние вы окажите на битву.

Специальное оружие

Основная статья: Специальное оружие Есть несколько видов специального оружия, которые могут быть использованы солдатами в наземной битве. Получить их можно разными путями, отличными от производства на оружейных фабриках. Самые распространенные типы специализированного оружия перечислены ниже:

Icon - Bazooka.png Базука: имеет 3 выстрела и наносит 10 000 damage, убивая любого противника за один удар.
Rocket missile.png Ракета[1] наносит урон, зависящий от уровня ракетной фабрики:
  • 1 уровень: 50 000 damage
  • 2 уровень: 250 000 damage
  • 3 уровень: 500 000 damage
  • 4 уровень: 1 750 000 damage
  • 5 уровень: 2 500 000 damage
Big bomb.png Большая бомбы:[2]>. Оружие, получаемое во время акций. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести 5 000 000 damage
Small bomb.png Малая бомба:[3]> Оружие, получаемое во время акций. Позволяет за 1 удар мгновенно нанести определенное количество урона в соответствии с вашим дивизионом:
  • 1 дивизион: 75 000 damage
  • 2 дивизион: 375 000 damage
  • 3 дивизион: 750 000 damage
  • 4 дивизион: 1 500 000 damage


Статьи по теме


  1. Старое название - Ракета класса Земля-Земля
  2. Старое название - Ядерная бомба<
  3. Старое название - Ракеты класса «Воздух-Земля»<