Difference between revisions of "Weapon/Українська"
(small corrections) |
(→Спеціальна зброя) |
||
Line 37: | Line 37: | ||
{|align=center border=0 | {|align=center border=0 | ||
|width=50 align=center|[[File:Icon Weapon Q10.png|50px]] | |width=50 align=center|[[File:Icon Weapon Q10.png|50px]] | ||
− | |'''{{DL|Bazooka|Базука}}''': 3 постріли, знищує будь-якого ворога (окрім Боссів з місій) з 1 удару, і наносить '''10,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]] за удар | + | |'''{{DL|Bazooka|Базука}}''': 3 постріли, знищує будь-якого ворога (окрім Боссів з місій) з 1 удару, і наносить '''10,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]] за удар. При чому існують ракети для базук, що дають бонус при ударі. Бонус різниться для дівізіонів. |
|- | |- | ||
|width=50 align=center|[[File:Missle.png|50px]] | |width=50 align=center|[[File:Missle.png|50px]] | ||
Line 57: | Line 57: | ||
*''дивізіон 4 : '''1,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' | *''дивізіон 4 : '''1,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|пошкодження]]'' | ||
|} | |} | ||
+ | |||
== Виробництво і ціни == | == Виробництво і ціни == | ||
[[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] | [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] |
Revision as of 01:00, 29 August 2015
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
- Icon Weapon Q1.png
- Icon Weapon Q2.png
- Icon Weapon Q3.png
- Icon Weapon Q4.png
- Icon Weapon Q5.png
- Icon Weapon Q6.png
- Icon Weapon Q7.png
- Missle.png
- Nuke.png
- Rocket.png
Products and Raw materials: |
Зброя використовується громадянами у битвах. Зброя збільшує пошкодження, що наносяться ворогу.
Якість зброї
Ефективність зброї залежить від якості, що виражається у двох параметрах - кількість пострілів і потужність:
- Q1: 1 постріл, 20% потужності
- Q2: 2 пострілів, 40% потужності
- Q3: 3 постріли, 60% потужності
- Q4: 4 постріли, 80% потужності
- Q5: 5 пострілів, 100% потужності
- Q6: 6 пострілів, 120% потужності
- Q7: 10 пострілів, 200% потужності
Кожна одиниця зброї може здійснити певну кількість пострілів, після чого усувається. Наприклад гвинтівка Q1 вистрілює лише один раз, тоді як танк Q7 може вистрілити 10 разів. Потужність зброї визначає кількість шкоди, завданої ворогові кожним пострілом. У битвах кількість шкоди визначає кількість знищених ворогів і загальний вплив на битву.
Спеціальна зброя
Базука: 3 постріли, знищує будь-якого ворога (окрім Боссів з місій) з 1 удару, і наносить 10,000 за удар. При чому існують ракети для базук, що дають бонус при ударі. Бонус різниться для дівізіонів. | |
50px | Ракети (GTG Missles) виробляються на Ракетному заводі, від рівня якого залежить її якість: |
50px | Ядерна бомба (або Велика Бомба) - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі Campaign Hero medal. Бомба наносить 5,000,000 шкоди! |
50px | ASM Ракети - одноразова зброя, яку можна виготовити лише по отриманні медалі Героя битви. Потужність пакети ASM залежить від дивізіону граця: |
Виробництво і ціни
Для виробництва зброї використовується технічна сировина. Для будівництва зброярні слід натиснути кнопку "+" в меню "мої компанії". Якщо країна має сполучений зі столицею регіон з синовиною алюміній, залізо, saltpeter, нафта або гума, виробництво зброї збільшується на 20%.
Ціни на зброю можуть коливатися в різних країнах в досить широких межах. На ринку еУкраїни середня ціна у квітні 2013 складала із значною тенденцією до подешевшання:
- Q1-0,56 UAH
- Q2-1,40 UAH
- Q3-1,76 UAH
- Q4-2,33 UAH
- Q5-2,85 UAH
- Q6-3,70 UAH
- Q7-9,30 UAH
See also