Difference between revisions of "Weapon/ქართული"
(Created page with "{{LangMenu}}<br>__NOTOC__ {{MenuProducts}} <gallery style="float:right;" perrow=1 widths=50px heights=50px> File:Icon - Weapon Q1.png File:Icon - Weapon Q2.png File:Icon - Wea...") |
(→იარაღების ხარისხი) |
||
Line 27: | Line 27: | ||
იარაღის ხარისხით განპირობებულია ორი მნიშვნელოვანი კომპონენტი: '''გასროლის რაოდენობა''' და '''სიმძლავრე''' | იარაღის ხარისხით განპირობებულია ორი მნიშვნელოვანი კომპონენტი: '''გასროლის რაოდენობა''' და '''სიმძლავრე''' | ||
− | *Q1: 1 | + | *Q1: 1 გამოყენაბადობა, 20% სიმძლავრე |
− | *Q2: 2 | + | *Q2: 2 გამოყენაბადობა, 40% სიმძლავრე |
− | *Q3: 3 | + | *Q3: 3 გამოყენაბადობა, 60% სიმძლავრე |
− | *Q4: 4 | + | *Q4: 4 გამოყენაბადობა, 80% სიმძლავრე |
− | *Q5: 5 | + | *Q5: 5 გამოყენაბადობა, 100% სიმძლავრე |
− | *Q6: 6 | + | *Q6: 6 გამოყენაბადობა, 120% სიმძლავრე |
− | *Q7: 10 | + | *Q7: 10 გამოყენაბადობა, 200% სიმძლავრე |
− | + | ||
==სპეციალური იარაღები== | ==სპეციალური იარაღები== |
Revision as of 05:06, 12 February 2016
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Products and Raw materials: |
ირაღი გამოიყენება ბრძოლის დროს. რაც უფრო მღალი ხარისხის იარაღია მით უფრო დიდი დაზიანების მიყენება შეგიძლია მოწინააღმდეგისათვის.
იარაღის წარმოება
- იარაღის დასამზადებლად საჭიროა იარაღის საწარმოებელი ნედლეული.
- თუ ქვეყანას აქვს რეგიონები სადაც მოიპოვება ალუმინი, რკინა, გვარჯილა, ნავთობი და რეზინი, ამასთანავე ამ რეგიონებს დედაქალაქთან აქვთ პირდაპირი სავაჭრო გზა/კავშირი, მაშინ ყოველი რეგიონიდან ქვეყნის მოსახლეობას შეუძლია აწარმოოს 20%-ით მეტი პროდუქტი.
შენიშვნა:თუ ქვეყანას არ აქვს პირდაპირი სავაჭრო გზა რეგიონებთან მაშინ 20%-ის ნაცვლად მოსახლეობას შეუძლია აწარმოოს 10%-ით მეტი პროდუქცია თითოეული რეგიონიდან. თუ ქვეყანას აქვს ერთი და იმავე რესურსის მქონე ორი რეგიონი, ბონუსი უცვლელი რჩება. (20% ან 10%)
იარაღების ხარისხი
იარაღის სიძლიერე და ეფექტურობა დამოკიდებულია სავრძოლო მასალის ხარისხზე (Q). მაღალი ხარისხის იარაღს უფრო დიდი ზიანის მიყენება შეუძლია მოწინააღმდეგისათვის ვიდრე დაბალი ხარისხის იარაღს.
იარაღის ხარისხით განპირობებულია ორი მნიშვნელოვანი კომპონენტი: გასროლის რაოდენობა და სიმძლავრე
- Q1: 1 გამოყენაბადობა, 20% სიმძლავრე
- Q2: 2 გამოყენაბადობა, 40% სიმძლავრე
- Q3: 3 გამოყენაბადობა, 60% სიმძლავრე
- Q4: 4 გამოყენაბადობა, 80% სიმძლავრე
- Q5: 5 გამოყენაბადობა, 100% სიმძლავრე
- Q6: 6 გამოყენაბადობა, 120% სიმძლავრე
- Q7: 10 გამოყენაბადობა, 200% სიმძლავრე
სპეციალური იარაღები
ბაზუკა: 3 გასროლა 3, ანადგურებს ნებისმიერ მოწინააღმდეგეს ერთი გასროლით და გაძლევს 10,000 დაზიანებას თითოეულ გასროლაზე. | |
რაკეტები შეგიძლია აწარმოო შენს რაკეტების ქარხანაში. იარაღის სიძლიერე და დაზიანების ხარისხი დამოკიდებულია რაკეტის დონეზე: | |
დიდი ბომბი არის ერთხელ გამოყენებადი უძლიერესი იარაღი, რომელიც მხოლოდ სპეციალურ პაკეტებს მოყვება როგორებიცაა: Assault pack, Blitzkrieg pack, Infantry kit ან Power pack. დიდი ბომბის ომში ერთხელ გამოყენება გმატებს 5,000,000 დაზიანების ქულას. | |
პატარა ბომბი არის ერთხელ გამოყენებადი ძლიერი იარაღი, რომელიც მხოლოდ ყოველკვირეული გათამაშების დროს თამაშდება და მოყვება სპეციალურ პაკეტებს Assault pack, Blitzkrieg pack, Combat stash, Infantry kit, Power pack და War stash. პატარა ბომბებსი სიძლიერე დამოკიდებულია დივიზიაზე:
შენიშვნა: გარდა ბაზუკისა არცერთ სპეციალურ იარაღს არ ჭირდება ენერგია და ყველა გამოიყენება მხოლოდ ერთხელ. ყოველი ახალი გასროლა საჭიორებს ახალ იარაღს. |
იხილე აგრეთვე
შენიშვნა: გვერდი ჯერ არ არის დასრულებული, მიმდინარეობს განახლება!