Difference between revisions of "Weapon/Deutsch"

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'''Waffen''' werden von Bürgern auf dem [[Battlefield|Schlachtfeld]] benutzt. Waffen können die doppelte Menge an Schaden in Kämpfen verursachen.
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'''Waffen''' werden von Bürgern auf dem [[Battlefield/Deutsch|Schlachtfeld]] benutzt. Waffen können dafür sorgen, dass du mehr als die doppelte Menge an Schaden in Kämpfen verursachst.
  
== Producing weapons ==
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== Waffen herstellen ==
* [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material]] is used to produce weapons.
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* [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material/Deutsch|Waffenressourcen]] werden benutzt um Waffen herzustellen.
* If the country owns a region that's connected to capital with [[aluminum]], [[iron]], [[saltpeter]], [[oil]] or [[rubber]], every company in that country will get +20% production bonus per resource.
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* Wenn ein Staat über eine Region mit [[aluminum/Deutsch|Aluminium]], [[iron/Deutsch|Eisen]], [[saltpeter/Deutsch|Salpeter]], [[oil/Deutsch|Öl]] oder [[rubber/Deutsch|Gummi]] verfügt, die dazu noch mit der Hauptstadt verbunden ist, erhält jede Firma in diesem Land einen 20%igen Bonus bei der Herstellung von Waffen je Ressource.
  
== Weapon Qualities ==
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== Qualität von Waffen ==
[[File:Icon_Weapon_Q4.png|left|frame|A Q4 attack helicopter]]
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[[File:Icon_Weapon_Q4.png|left|frame|Ein Q4 Angriffshubschrauber]]
  
The effectiveness of weapons in combat depend on their quality. The higher quality weapons will most often perform much better than lower quality ones.
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Die Effektivität von Waffen im Kampf hängt von ihrer Qualität ab. Je höher die Qualität einer Waffen umso größer ihre Durchschlagkraft im vergleich zu schwächeren Waffen.
  
A weapon's quality level determines two characteristics: '''durability''' and '''firepower''':
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Die Qualität von Waffen bestimmt zwei Charakteristika: '''Haltbarkeit''' und '''Feuerkraft''':
*Q1: 1 Durability, 20 Firepower
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*Q1: 1 Haltbarkeit, 20 Feuerkraft
*Q2: 2 Durability, 40 Firepower
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*Q2: 2 Haltbarkeit, 40 Feuerkraft
*Q3: 3 Durability, 60 Firepower
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*Q3: 3 Haltbarkeit, 60 Feuerkraft
*Q4: 4 Durability, 80 Firepower
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*Q4: 4 Haltbarkeit, 80 Feuerkraft
*Q5: 5 Durability, 100 Firepower
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*Q5: 5 Haltbarkeit, 100 Feuerkraft
*Q6: 6 Durability, 120 Firepower
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*Q6: 6 Haltbarkeit, 120 Feuerkraft
  
  
  
  
A weapon's durability determines how many times it may be reused before having to be disposed of. For example, a Q1 handgun can only be used once, while a single Q6 super-tank can be used to attack six times. On the other hand, a weapon's firepower determines how much damage it can inflict. On the [[Battlefield|battlefield]] this translates into how quickly an opponent can be taken down, and how much influence is added to one's side.
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Die Haltbarkeit von Waffen bestimmt wie oft du sie benutzten kannst, bevor sie verschwinden. Beispiel: Eine Q1 Handwaffe kann nur einmal benutzt werdem. während ein einziger Q6 Super-Panzer sechsmal angreifen kann. Des Weiteren bestimmt die Feuerkraft einer Waffe, wie viel Schaden man machen kann. Auf dem [[Battlefield/Deutsch|Schlachtfeld]] bedeutet das, wie schnell du einen Feind besiegen kannst und viel Einfluss du dabei für deine Seite beitragen kannst.
  
==Special Weapon==
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==Besondere Waffen==
{{Main|Bazooka}}
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{{Main|Bazooka/Deutsch}}
*Bazooka: 3 DurabilityDefeat the enemy with 1 hit, and take 10,000 damage per hit
+
*Bazookas: 3 HaltkbarkeitBesiegt einen Gegner mit 1 Schlag und verursacht dabei 10,000 Schaden pro Schlag
  
== See also ==
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== Siehe auch==
* [[Battlefield]]
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* [[Battlefield/Deutsch|Schlachtfeld]]
  
{{MenuEconomy}}[[Category:Military]]
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{{MenuEconomy}}[[Category:Deutsch]]

Revision as of 04:54, 24 April 2012

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Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Waffen werden von Bürgern auf dem Schlachtfeld benutzt. Waffen können dafür sorgen, dass du mehr als die doppelte Menge an Schaden in Kämpfen verursachst.

Waffen herstellen

  • Icon - Weapon Raw Materials.png Waffenressourcen werden benutzt um Waffen herzustellen.
  • Wenn ein Staat über eine Region mit Aluminium, Eisen, Salpeter, Öl oder Gummi verfügt, die dazu noch mit der Hauptstadt verbunden ist, erhält jede Firma in diesem Land einen 20%igen Bonus bei der Herstellung von Waffen je Ressource.

Qualität von Waffen

File:Icon Weapon Q4.png
Ein Q4 Angriffshubschrauber

Die Effektivität von Waffen im Kampf hängt von ihrer Qualität ab. Je höher die Qualität einer Waffen umso größer ihre Durchschlagkraft im vergleich zu schwächeren Waffen.

Die Qualität von Waffen bestimmt zwei Charakteristika: Haltbarkeit und Feuerkraft:

  • Q1: 1 Haltbarkeit, 20 Feuerkraft
  • Q2: 2 Haltbarkeit, 40 Feuerkraft
  • Q3: 3 Haltbarkeit, 60 Feuerkraft
  • Q4: 4 Haltbarkeit, 80 Feuerkraft
  • Q5: 5 Haltbarkeit, 100 Feuerkraft
  • Q6: 6 Haltbarkeit, 120 Feuerkraft



Die Haltbarkeit von Waffen bestimmt wie oft du sie benutzten kannst, bevor sie verschwinden. Beispiel: Eine Q1 Handwaffe kann nur einmal benutzt werdem. während ein einziger Q6 Super-Panzer sechsmal angreifen kann. Des Weiteren bestimmt die Feuerkraft einer Waffe, wie viel Schaden man machen kann. Auf dem Schlachtfeld bedeutet das, wie schnell du einen Feind besiegen kannst und viel Einfluss du dabei für deine Seite beitragen kannst.

Besondere Waffen

Hauptartikel: Bazooka/Deutsch
  • Bazookas: 3 Haltkbarkeit, Besiegt einen Gegner mit 1 Schlag und verursacht dabei 10,000 Schaden pro Schlag

Siehe auch