Difference between revisions of "Weapon/Deutsch"

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'''Waffen''' werden von Bürgern auf dem [[Battlefield|Schlachtfeld]] benutzt. Waffen können die doppelte Menge an Schaden in Kämpfen verursachen.
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== Producing weapons ==
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'''Waffen''' werden von Bürgern auf dem [[Battlefield/Deutsch|Schlachtfeld]] benutzt. Waffen können dafür sorgen, dass du mehr als die doppelte Menge an Schaden in Kämpfen verursachst.
* [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material]] is used to produce weapons.
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* If the country owns a region that's connected to capital with [[aluminum]], [[iron]], [[saltpeter]], [[oil]] or [[rubber]], every company in that country will get +20% production bonus per resource.
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== Weapon Qualities ==
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The effectiveness of weapons in combat depend on their quality. The higher quality weapons will most often perform much better than lower quality ones.
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A weapon's quality level determines two characteristics: '''durability''' and '''firepower''':
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== Waffen herstellen ==
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== Qualität von Waffen ==
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Die Effektivität von Waffen im Kampf hängt von ihrer Qualität ab. Je höher die Qualität einer Waffen umso größer ihre Durchschlagkraft im Vergleich zu schwächeren Waffen.
  
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Die Qualität von Waffen bestimmt zwei Charakteristika: '''Haltbarkeit''' und '''Feuerkraft''':
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*Q1: 1 Haltbarkeit, 20% Feuerkraft
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*Q2: 2 Haltbarkeit, 40% Feuerkraft
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*Q3: 3 Haltbarkeit, 60% Feuerkraft
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*Q4: 4 Haltbarkeit, 80% Feuerkraft
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*Q5: 5 Haltbarkeit, 100% Feuerkraft
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*Q6: 6 Haltbarkeit, 120% Feuerkraft
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*Q7: 10 Haltbarkeit, 200% Feuerkraft{{-|left}}
  
A weapon's durability determines how many times it may be reused before having to be disposed of. For example, a Q1 handgun can only be used once, while a single Q6 super-tank can be used to attack six times. On the other hand, a weapon's firepower determines how much damage it can inflict. On the [[Battlefield|battlefield]] this translates into how quickly an opponent can be taken down, and how much influence is added to one's side.
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Die Haltbarkeit von Waffen bestimmt, wie oft du sie benutzten kannst, bevor sie verschwinden. Beispiel: Eine Q1 Handwaffe kann nur einmal benutzt werden, während eine einzige Q7 Waffe 10 mal angreifen kann. Des Weiteren bestimmt die Feuerkraft einer Waffe, wie viel Schaden man machen kann. Auf dem [[Battlefield/Deutsch|Schlachtfeld]] bedeutet das, wie schnell du einen Feind besiegen und wie viel Einfluss du dabei für deine Seite beitragen kannst.
  
==Special Weapon==
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==Spezialwaffen==
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== See also ==
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== Siehe auch==
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Latest revision as of 11:32, 21 August 2020

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Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png

Waffen werden von Bürgern auf dem Schlachtfeld benutzt. Waffen können dafür sorgen, dass du mehr als die doppelte Menge an Schaden in Kämpfen verursachst.

Waffen herstellen

Hauptartikel: Weapon raw material

Icon - Weapon Raw Materials.png Waffenressourcen werden benutzt um Waffen herzustellen.

Qualität von Waffen

Die Effektivität von Waffen im Kampf hängt von ihrer Qualität ab. Je höher die Qualität einer Waffen umso größer ihre Durchschlagkraft im Vergleich zu schwächeren Waffen.

Eine Q7 Waffe

Die Qualität von Waffen bestimmt zwei Charakteristika: Haltbarkeit und Feuerkraft:

  • Q1: 1 Haltbarkeit, 20% Feuerkraft
  • Q2: 2 Haltbarkeit, 40% Feuerkraft
  • Q3: 3 Haltbarkeit, 60% Feuerkraft
  • Q4: 4 Haltbarkeit, 80% Feuerkraft
  • Q5: 5 Haltbarkeit, 100% Feuerkraft
  • Q6: 6 Haltbarkeit, 120% Feuerkraft
  • Q7: 10 Haltbarkeit, 200% Feuerkraft

Die Haltbarkeit von Waffen bestimmt, wie oft du sie benutzten kannst, bevor sie verschwinden. Beispiel: Eine Q1 Handwaffe kann nur einmal benutzt werden, während eine einzige Q7 Waffe 10 mal angreifen kann. Des Weiteren bestimmt die Feuerkraft einer Waffe, wie viel Schaden man machen kann. Auf dem Schlachtfeld bedeutet das, wie schnell du einen Feind besiegen und wie viel Einfluss du dabei für deine Seite beitragen kannst.

Spezialwaffen

Icon - Bazooka.png Bazooka: 3 Haltbarkeit, besiegt den Genger mit einem Schlag und verursacht 10,000 Schaden pro Treffer
Rocket missile.png Raketen (vorher GTG Raketen). Können in der Raketenfabrik produziert werden. Der Schaden hängt wie folgt vom Level der Raketenfabrik ab:
  • 1 lvl: 50,000 damage
  • 2 lvl: 250,000 damage
  • 3 lvl: 500,000 damage
  • 4 lvl: 1,750,000 damage
  • 5 lvl: 2,500,000 damage
Big bomb.png Große Bombe (vorher Atombombe). Große Bomben sind Promotionswaffen. Du erhältst sie beim Kauf eines Assault pack, Blitzkrieg pack, Infantry kit oder Power pack. Große Bomben verursachen 5,000,000 Schaden.
Small bomb.png Kleine Bombe (formerly ASM Rakete). Kleine Bomben sind Promotionswaffen. Du erhältst sie während der Wöchentlichen Herausforderung oder beim Kauf eines Assault pack, Blitzkrieg pack, Combat stash, Infantry kit, Power pack oder War stash. Kleine Bomben verursachen ihren Schaden abhängig von deiner Division:
  • Div 1 : 75,000 damage
  • Div 2 : 375,000 damage
  • Div 3 : 750,000 damage
  • Div 4 : 1,500,000 damage

Siehe auch