Silah

From eRepublik Official Wiki
< Weapon
Revision as of 07:29, 29 January 2017 by CauchySchwarz (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
NorskIcon-Norway.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Products and Raw materials:

Icon - Food Q3.png Icon - Weapon Q6.png Icon - Aircraft Listing.png Icon - Moving ticket Q3.png Icon - House Q1.png Icon - Food Raw Materials.png Icon - Weapon Raw Materials.png Icon - Aircraft Weapon Raw Materials.png Icon - House Raw Materials.png


Silahlar savaşlarda vatandaşlar tarafından kullanılmaktadır. Silahlar savaşlarda verilen hasar miktarını iki katına çıkarabilir.

Silah üretimi

  • Icon - Weapon Raw Materials.png Silah üretmek için silah hammaddesi kullanılır.
  • Eğer ülke başkente bağlı ve alüminyum, demir, güherçile, petrol veya kauçuk kaynaklarından bir tanesine sahip bir bölgeye sahipse, kaynağın türüne göre o ülkedeki silah şirketleri belirli bir üretim bonusuna sahip olacaktır. Kauçuk 30%, güherçile 25%, petrol 20%, alüminyum 15% ve demir 10% bonus sağlar.

Silah Kaliteleri

Q7 silah

Savaştaki silah etkinliği silahın kalitesine bağlıdır. Daha kaliteli silahlar çoğunlukla düşük kaliteli olanlardan çok daha iyi performans gösterecektir.

Bir silahın kalite düzeyini iki özellik belirler: Dayanıklılık ve ateş gücü:

  • Q1: 1 Dayanıklılık, 20% Ateş gücü
  • Q2: 2 Dayanıklılık, 40% Ateş gücü
  • Q3: 3 Dayanıklılık, 60% Ateş gücü
  • Q4: 4 Dayanıklılık, 80% Ateş gücü
  • Q5: 5 Dayanıklılık, 100% Ateş gücü
  • Q6: 6 Dayanıklılık, 120% Ateş gücü
  • Q7: 10 Dayanıklılık, 200% Ateş gücü

Bir silahın dayanıklılığı, yok olmadan önce o silahın kaç kez kullanılabileceğini belirtir. Örneğin, Q1 silah sadece 1 kez kullanılabilirken, Q7 silah 10 kez saldırıda kullanılabilir. Öte yandan, bir silahın ateş gücü o silahın ne kadar hasar vereceğini belirler. Savaş alanında bu, bir rakibin ne kadar çabuk yere düşürülebileceği ve savaşılan tarafa ne kadar fazla etki katılacağı anlamına gelir.

Özel Silahlar

Icon - Bazooka.png Bazuka: 3 Dayanıklılık, bir isabet ile düşmanı öldürür ve 1 hit başına 10,000 damage hasar verir.
Rocket missile.png Roket (eski adıyla GTG Füzeleri): Roket fabrikasında üretilebilir. Roket zararları roketin fabrika düzeyine göre değişir:
  • 1. seviye: 50,000 damage
  • 2. seviye: 250,000 damage
  • 3. seviye: 500,000 damage
  • 4. seviye: 1,750,000 damage
  • 5. seviye: 2,500,000 damage
Big bomb.png Büyük bomba (eski adıyla Nükleer silah): Büyük bombalar; Saldırı paketi, Blitzkrieg paketi, Infantry kit veya Power pack satın alarak elde edilebilir. Bir isabet ile düşmanı öldürür ve hit başına 5,000,000 damage hasar verir.
Small bomb.png Küçük bomba (eski adıyla ASM Roketi): Küçük bombalar, haftalık yarışma sırasında veya Saldırı paketi, Blitzkrieg paketi, Dövüş zulası, Infantry kit, Power pack veya Savaş zulası satın alarak elde edilebilir. Verdikleri hasarlar bulunduğunuz tümene göre değişir:
  • Tümen 1 : 75,000 damage
  • Tümen 2 : 375,000 damage
  • Tümen 3 : 750,000 damage
  • Tümen 4 : 1,500,000 damage

Ayrıca bakınız