Difference between revisions of "Commander (MU)/Italiano"
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* rimuovere dalla MU i membri che son stati nella MU per almeno due giorni. | * rimuovere dalla MU i membri che son stati nella MU per almeno due giorni. | ||
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Revision as of 16:24, 7 August 2012
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I Commander sono i capi dell'intera MU Unità Militare e, contrariamente a quanto avviene con i Capitani non posso essere sostituiti, a meno che il Comandante non decida autonomamente di designare un altro soldato come Commander.
Ogni soldato che consegue il grado di Commander può creare una nuova MU o essere nomitato Commander in una preesistente. Altra condizione per diventare Commander di una MU esistente è quella di essere membro da almeno due giorni.
I Commanders possono
- impostare il Recruit's orders ossia gli "Ordini per le reclute" (per stabilire la soglia di ingresso nella MU)
- determinare le Battle priorities (per assicurarsi che il gioco imposti battaglie prioritarie come Dayly Order quando finisce la battaglia precedente)
- Impostare il Daily Order per tutti i Reggimenti della MU
- rimuovere dalla MU i membri che son stati nella MU per almeno due giorni.
Se il commander decide di lasciare la military unit senza passare il comando ad un altro membro, il sistema prevede le seguenti cose:
- Se esiste/esistono uno o due second Commander nella MU, il più altro in grado prende il suo posto;
- Se non esiste almeno un commanders nella MU:
- se c'è un membro che abbia almeno il grado di Commander o superiore e sia stato per più di due giorni, lei/lei diventerà il nuovo Commander
- se non ci sono membri con il grado di Commander o superiore che sia stato per almeno due giorni nella MU, la MU resterà senza Commander sino a che qualcuno non soddisfi i requisiti minimi
- se il commander è l'ultimo membro della MU, l'unità sarà cancellata
Nota: Se il Commander non ha accesso a eRepublik per 7 giorni, il commander sarà rimosso dal suo incarico e saranno seguite le procedure sopra indicate