Difference between revisions of "Commander (MU)/Italiano"
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Il Comandante è il capo dell'intera Unità Militare e, contrariamente a quanto avviene con i Capitani non può essere sostituito, a meno che non decida autonomamente di designare un altro soldato come Comandante.
Ogni soldato che consegue il grado di Commander può creare una nuova MU o essere nomitato Comandante in una preesistente. Altra condizione per diventare Commandante di una MU esistente è quella di esserne membro da almeno due giorni.
Il Commandante può
- impostare gli "Ordini per le reclute" (per stabilire la soglia di ingresso nella MU)
- determinare le priorità di guerra (per assicurarsi che il gioco imposti battaglie prioritarie come Ordine del Giorno quando finisce la battaglia precedente)
- Impostare l'Ordine del giorno per tutti i Reggimenti della MU
- rimuovere dalla MU i membri che son stati nella MU per almeno due giorni.
Se il comandante decide di lasciare l'unità militare senza passare il comando ad un altro membro, il sistema prevede quanto segue:
- se esiste/esistono uno o due Comandanti in seconda nella MU, il più altro in grado prende il suo posto;
- se non esiste almeno un commanders nella MU:
- se c'è un membro che abbia almeno il grado di Commander o superiore e sia stato per più di due giorni, lui/lei diventerà il nuovo Comandante;
- se non ci sono membri con il grado di Commander o superiore che siano stati per almeno due giorni nella MU, la MU resterà senza Comandante sino a che qualcuno non soddisfi i requisiti minimi;
- se il commander è l'ultimo membro della MU, l'unità sarà cancellata.
Nota: se il Comandante non accede a eRepublik per 7 giorni, sarà rimosso dal suo incarico e saranno seguite le procedure sopra indicate.