Difference between revisions of "One:Wellness/Türkçe"
(Version 1 Links) |
(No difference)
|
Latest revision as of 23:17, 12 September 2010
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bu sayfa, V1'den geçmiş bilgiler olarak kaydedildi.
|
Wellness and what influences it |
---|
Wellness · Food · House · Hospital · Gift · Wellness box · Train · Work · General manager · Fight · Moving ticket · Death · Revive |
Sağlık nedir?
Sağlık (wellness) karakterinizin içerisinde bulunduğu sıhhat durumunu gösterir diyebiliriz. Sağlığınız 0 olduğu zaman, eRepublik karakteriniz ölür. Ancak bu ölüm gerçeğinden biraz farklıdır. Sağlığınız 0 olduktan sonra eRepublik'e giriş yaptığınızda, karakterinizin öldüğü konusunda bilgilendirileceksiniz ve size karakternizi tekrardan hayata döndürme şansı tanınacaktır. "Revive" düğmesine bastığınızda karakteriniz tekrardan hayata dönecektir.
Yüksek bir sağlığa sahip olmanız hem çalışırken daha fazla ürün üretebilmenizi, hemde savaşırken daha fazla hasar vermenizi sağlar.
Oyun mekanikleri gereği, sağlığınız düşükse, yükseltmek daha kolaydır. Ancak yüksek sağlık seviyelerinde, gerek daha da yükseltmek, gerekse mevcut sağlık seviyesini korumak daha zordur.
Sağlığım nasıl artar?
Olayın mantığı gayet basit: sağlığınız düşük seviyelerde ise daha kolay yükseltebilir, sağlığınız yüksek seviyelerde ise daha zor yükseltebilirsiniz (tıpkı gerçek hayattaki gibi, açken önünüze koyduklarında iştahla yediğiniz ve haz duyduğunuz yemeği, tok iken önünüze koyduklarında burun kıvırıp, haz duymadan yemeniz gibi).
Otomatik Sağlık artışı
sağlık artışı = (1.5 - (mevcut sağlık/100)) * sağlık bonus puanı
SADECE envanterinizde yiyecek olması durumunda otomatik olarak sağlık kazanırsınız. Aksi halde(gıdasızlık) günlük olarak sağlık kaybedersiniz.
Örnek:
Mevcut sağlık | Sağlık bonusu (ürün kalitesi) |
Sağlık artışı | Nihai sağlık |
---|---|---|---|
90 % | 1 | 0.6 | 90.6 % |
70 % | 1 | 0.8 | 70.8 % |
50 % | 1 | 1.0 | 51.0 % |
30 % | 1 | 1.2 | 31.2 % |
10 % | 1 | 1.4 | 11.4 % |
90 % | 4 | 2.4 | 92.4 % |
70 % | 4 | 3.2 | 73.2 % |
50 % | 4 | 4.0 | 54.0 % |
30 % | 4 | 4.8 | 34.8 % |
10 % | 4 | 5.6 | 15.6 % |
Sağlık bonusu çeşitleri:
* Gıda: sağlık bonusu = gıdanın kalitesi * Konut: sağlık bonusu = konutun kalitesi
Eğer hem ev hemde gıda sahibiyseniz: sağlık artışı = (1.5 - (mevcut sağlık/100)) * (gıda sağlık bonusu + konut sağlık bonusu)
Hızlı sağlık kazanma
Sağlık puanınız kaç olursa olsun, kazancınız aynı olacaktır:
* Hastane: 10 * kalite seviyesi, yalnız muharebeden sonra ve günde en fazla 1 defa kullanabilirsiniz * Hediye: 1 * kalite seviyesi, bu yöntemle günde en fazla 10 sağlık kazanabilirsiniz * Wellness Box: 10 Sağlık / 2 Altın (Günde en fazla 40 tane alabilirsiniz)
Nasıl Sağlık kaybederim?
Sağlığınızı, mevcut sağlık durumunuzdan bağımsız olarak belli sabit miktarlarda kaybedersiniz:
* -1 Sağlık, her askeri eğitimden sonra * -Q Sağlık, her çalışmadan sonra (Q = çalıştığınız şirketin kalite seviyesi) * -1 Sağlık, Genel Müdürler için her gün (her şirket için) * -10 Sağlık, her dövüşten sonra
Not: Seyahat biletleri kalitelerine bağlı olarak sağlık puanınızı artırabilir veya azaltabilir.
Sağlığımı nasıl yüksek tutarım?
Yüksek sağlığa ulaşmak ve bunu korumak için, yüksek kaliteli food yemelisiniz ve yüksek kalite bir ev sahibi olmalısınız, bu da daha çok para harcamak demektir.
Örn:
Wellness 90%: 4QL food + 2QL House = 3.6; Günün sonunda: 3.6 kazanç/gün - 2 kayıp/gün = +1.6
Wellness 90%: 2QL food + 2QL House = 2.4; Günün sonunda: 2.4 kazanç/gün - 2 kayıp/gün = +0.4
Wellness 90%: 2QL food = 1.2; ___________ Günün sonunda: 1.2 kazanç/gün - 2 kayıp/gün = -0.8
Sağlığınız kötü ise yükseltmek için fazla çaba gerekmez.
Ex:
Wellness 30%: 2QL food = 2.4; ___________ Günün sonunda: 2.4 kazanç/gün - 2 kayıp/gün = +0.4
Wellness 30%: 1QL food + 1QL House = 2.4; Günün sonunda: 2.4 kazanç/gün - 2 kayıp/gün = +0.4
Wellness 30%: 2QL food + 1QL House = 3.6; Günün sonunda: 3.6 kazanç/gün - 2 kayıp/gün = +1.6
Bu da vatandaşlara ortalama 40-60% sağlığa sahip olmada yardımcı olacak ve sosyal standartlar için daha iyi bir gösterge olacak, zengin vatandaş daha iyi sağlığa sahipken ortalama vatandaş çalışmak ve verimliliğe eksi yönde etki etmemek için yeterli sağlığa sahip olacaktır.
Eğer yanımda hiç yiyecek yoksa ne olur?
Eğer bir vatandaşın hiç yiyeceği yoksa X sağlık puanı kaybeder.
Sonuç 0'dan az olamaz. İşte X'in nasıl hesaplandığı:
* Eğer bir vatandaş 1 ve 10 arasında veya bunlara eşit sağlığa sahipse: X = -1 * Eğer bir vatandaş 11 ve 50 arasında veya bunlara eşit sağlığa sahipse: X = -2 * Eğer bir vatandaş 51 ve 80 arasında veya bunlara eşit sağlığa sahipse: X = -3 * Eğer bir vatandaş 81 ve 100 arasında veya bunlara eşit sağlığa sahipse: X = -4
Genel Müdürler her şirket için günlük 1 sağlık kaybederler, Ama sağlığın sonucu asla 0 dan düşük olamaz.
Ölürsem ne olur?
Bir vatandaş ölürse (sağlık = 0):
- eğer bir partiye üye iseniz , partiden çıkarsınız
- şirket sahipliği paralar ve altınlar aynen kalır.
- hiç bir email almazsınız ( Mail ayarlarından kapatılır )
- bütün listelerden silinirsiniz ( başkan adaylığı, kongre seçimi, parti seçimi)
işinizi veya Genel Müdürlük pozisyonunuzu korursunuz, gazete, maddeler, çanta, açma özelliği, ekstra yer, şirket, mesajlar, arkadaşlar, ve deneyim puanları.
Sağlık hesaplayıcıları
- Wellness Gain Calculator
- Instant Wellness Calculator
- CCCP group wellness calculator
- Gecko ltd erepublik tools - tools menu -> wellness calc
Yeni başlayanlara öneriler
- Q1 şirkette çalışın
- Gerekirse bir kaç gün askeri eğitim yapmayın
- Eski oyunculardan hediye isteyin
- Ülke başkanına bir hediye programı olup olmadığını sorun
- Eğer ülkenizde hediye ucuzla alıp bir arkadaşınızla takas yapın
- Eğer ülkeniz savaşta ise bir kez savaşıp hastaneyi kullanarak sağlığınızı yükseltebilirsiniz, hastane ve savaşlar için ülkenizin askeri bölümüyle iletişime geçin
V1 Menu |
---|
Eğitim Arşivi · Yerlerim · Market · Bilgi · Kurallar · Geçmiş · Topluluk |