Difference between revisions of "Rocket factory/Polski"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(L template implemented, some styling, basic update)
Line 1: Line 1:
{{LangMenu}}
+
{{LangMenu}}{{-}}
Jeśli posiadasz '''Fabrykę Rakiet''' (Rocket Factory) możesz produkować rakiety, które użyć można w bitwie. Aby zrobić rakietę, oprócz fabryki, potrzebujesz mieć określoną liczbę broni Q1-Q6.
+
[[File:Build Rocket.png|right|500px]]
[[File:Build Rocket.png|thumb|center|550px]]
+
Jeśli posiadasz '''Fabrykę Rakiet''' (''Rocket Factory'') możesz produkować rakiety, które użyć można w bitwie. Aby zrobić rakietę, oprócz fabryki, potrzebujesz mieć określoną liczbę broni Q1-Q6.
<center>
+
 
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
!Obrażenia
 
!Obrażenia
Line 57: Line 57:
  
 
==Własności rakiet==
 
==Własności rakiet==
* Obrażenia zadane rakietami będą dodawane tylko do całkowitego influence w bitwie oraz do influence potrzebnego do zdobycia medalu [[Battle Hero]] i [[Campaign Hero]].
+
* Obrażenia zadane rakietami będą dodawane tylko do całkowitego influence w bitwie oraz do influence potrzebnego do zdobycia medalu {{L|Battle hero}} i {{L|Campaign hero}}.
 
* Za użycie nie dostaniesz punktów rangi
 
* Za użycie nie dostaniesz punktów rangi
* Obrażenia dodawane są do medalu [[True Patriot Medal|True Patriot]]
+
* Obrażenia dodawane są do medalu {{L|True patriot}}
 
* Obrażenia są dodawane do rankingu Top Damage
 
* Obrażenia są dodawane do rankingu Top Damage
* Obrażenia liczą się do [[Combat Orders]]
+
* Obrażenia liczą się do {{L|Combat orders}}
 
* Influence (wpływ na bitwę) zadany z rakiet nie jest przemnażany przez bonus za determinację
 
* Influence (wpływ na bitwę) zadany z rakiet nie jest przemnażany przez bonus za determinację
  
 
==Jak zrobić rakietę==
 
==Jak zrobić rakietę==
[[File:Rocket_Factory.png|thumb|center|550px]]<br style="clear: both;">
+
[[File:Rocket_Factory.png|right|450px]]
 
Nową fabrykę możesz zbudować używając [http://erepublik.com/en/economy/advanced-buildings menu 'Advanced Buildings']. Mogą one zostać zbudowane w [http://www.erepublik.com/en/economy/inventory Magazynie]
 
Nową fabrykę możesz zbudować używając [http://erepublik.com/en/economy/advanced-buildings menu 'Advanced Buildings']. Mogą one zostać zbudowane w [http://www.erepublik.com/en/economy/inventory Magazynie]
  
 
Aby mieć możliwość produkcji rakiet musisz posiadać przynajmniej budynek Q1.
 
Aby mieć możliwość produkcji rakiet musisz posiadać przynajmniej budynek Q1.
Maksymalny poziom budynku zależy od przynależności do dywizji, tak jak ukazuje to poniższa tabelka. W takim razie, aby mieć możliwość ulepszenia fabryki, musisz być w wyższej dywizji
+
 
<center>
+
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Dywizja
+
! Level
 
! Do zbudowania
 
! Do zbudowania
 
! Koszt
 
! Koszt
 
|-
 
|-
|'''Dywizja 1'''
+
|{{Level|1}}
 
|Tylko Q1
 
|Tylko Q1
 
|{{gold|10}}
 
|{{gold|10}}
 
|-
 
|-
|'''Dywizja 2'''
+
|{{Level|25}}
 
|odblokowuje Q2
 
|odblokowuje Q2
 
|{{gold|30}}
 
|{{gold|30}}
 
|-
 
|-
|'''Dywizja 3'''
+
|{{Level|30}}
 
|odblokowuje Q3
 
|odblokowuje Q3
 
|{{gold|70}}
 
|{{gold|70}}
 
|-
 
|-
|'''Dywizja 4'''
+
|{{Level|37}}
 
|odblokowuje Q4
 
|odblokowuje Q4
 
odblokowuje Q5
 
odblokowuje Q5
Line 94: Line 93:
 
{{gold|270}}
 
{{gold|270}}
 
|}
 
|}
</center>
+
 
 
==Ważne uwagi==
 
==Ważne uwagi==
 
* Możesz wyprodukować '''tylko jedną''' rakietę dziennie.
 
* Możesz wyprodukować '''tylko jedną''' rakietę dziennie.
 
* '''Nie możesz mieć więcej niż jednej rakiety''' w magazynie. Aby zrobić kolejną potrzebujesz zużyć aktualnie posiadaną.
 
* '''Nie możesz mieć więcej niż jednej rakiety''' w magazynie. Aby zrobić kolejną potrzebujesz zużyć aktualnie posiadaną.
 
+
{{Back|Buildings/Polski|Buildings}}
 
[[Category:Polski]]
 
[[Category:Polski]]

Revision as of 05:50, 26 May 2014

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
SvenskaIcon-Sweden.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Build Rocket.png

Jeśli posiadasz Fabrykę Rakiet (Rocket Factory) możesz produkować rakiety, które użyć można w bitwie. Aby zrobić rakietę, oprócz fabryki, potrzebujesz mieć określoną liczbę broni Q1-Q6.

Obrażenia Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6
50,000 damage 10 10 10 10 10 10
250,000 damage 25 25 25 25 25 25
500,000 damage 50 50 50 50 50 50
1,000,000 damage 100 100 100 100 100 100
2,500,000 damage 150 150 150 150 150 150

</center> Uwaga! Do produkcji nie możesz użyć częściowo zużytych broni.

Własności rakiet

  • Obrażenia zadane rakietami będą dodawane tylko do całkowitego influence w bitwie oraz do influence potrzebnego do zdobycia medalu Battle hero i Campaign hero.
  • Za użycie nie dostaniesz punktów rangi
  • Obrażenia dodawane są do medalu True patriot
  • Obrażenia są dodawane do rankingu Top Damage
  • Obrażenia liczą się do Combat orders
  • Influence (wpływ na bitwę) zadany z rakiet nie jest przemnażany przez bonus za determinację

Jak zrobić rakietę

Advanced buildings.png

Nową fabrykę możesz zbudować używając menu 'Advanced Buildings'. Mogą one zostać zbudowane w Magazynie

Aby mieć możliwość produkcji rakiet musisz posiadać przynajmniej budynek Q1.

Level Do zbudowania Koszt
1 Tylko Q1 Icon - Gold.gif 10 Złota
25 odblokowuje Q2 Icon - Gold.gif 30 Złota
30 odblokowuje Q3 Icon - Gold.gif 70 Złota
37 odblokowuje Q4

odblokowuje Q5

Icon - Gold.gif 170 Złota

Icon - Gold.gif 270 Złota

Ważne uwagi

  • Możesz wyprodukować tylko jedną rakietę dziennie.
  • Nie możesz mieć więcej niż jednej rakiety w magazynie. Aby zrobić kolejną potrzebujesz zużyć aktualnie posiadaną.


Back.gif Powrót do Buildings