Difference between revisions of "Rising:Productivity formula (V3)/Français"
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* Nourriture, Ticket de transport, Infanterie, Tank, Artillerie, Hélicoptère, Matière première - 10 employées | * Nourriture, Ticket de transport, Infanterie, Tank, Artillerie, Hélicoptère, Matière première - 10 employées | ||
* Maison, Hôpital, Système de défense - 20 employées | * Maison, Hôpital, Système de défense - 20 employées | ||
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Formules |
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Formules militaires · Formule de productivité · Formule de productivité (V2) · Formule de productivité (V3) · Formules de compétences |
Productivité
Productivité = 1/2 * A * B * (C + D) * E * (1 + Bo/100)
- A: Coefficient des employées
- B: Niveau de compétence
- C: Coefficient de Santé
- D: Coefficient de Bonheur
- E: Heures de travail
- Bo: Booster en pourcentage
Note: Les boosters affecte le productivité totale.
Coefficient des employées
Où,
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Coefficient de SantéC = 1 + 2 * Santé / 100 Où,
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Coefficient de BonheurD = 1 + 2 * Bonheur / 100 Où,
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Produits fini
- Les produits fini sont assemblées à partir de composants de produit
- Pour créer un composant de produit, vous devez produire un certain montant d'unités (U)
- Le nombre d'unités (U) nécessaire pour compléter un composant de produit est égale au nombre de points de personnalisation (CP) utilisé pour ce composant.
- Pour la production de matière première le nombre d'unités est égale à 1.
- Quand vous travaillez, vous réalisez une certaine productivité (P) (Affiché sur votre page de résultat, attention celle de la page des employées est arrondie).
- Ainsi pour savoir le nombre d'unités (U) d'un composant ou de matière première que vous avez produis, la formule suivante peut être appliqué:
U = P / ( M * CP) Où,
- U: Unités produites
- P: Votre productivité
- M: Coefficient de produit (voir la liste ci-dessous).
- CP: les Points de Personnalisation pour ce composant (1 pour les matières premières)
Coefficient de produit
Chaque type de produit à un Coefficient de produit (M). Ils sont les suivants:
- Nourriture (Food): 0.3
- Ticket de transport (Moving tickets): 2
- Maison (House): 25
- Hôpital (Hospital): 115
- Système de défense (Defense system): 115
- Infanterie (Rifles): 2
- Artillerie (Artillery): 3
- Tanks (Tanks): 6
- Hélicoptère (Air Unit): 9
- Matière première (Région haute): 1
- Matière première (Région moyenne): 2
- Matière première (Région basse): 100
Ainsi:
- dans une région avec des ressources hautes, votre productivité (P) sera égale au nombre de matière première produites (U);
Augmentation de Compétence
La compétence augmente lorsque vous travailler suivant la formule suivante :
SP = 0.1 * Productivité
- SP = Point de Compétence
- Productivité = Productivité total (avec les boosters)
Nombre recommandé d'employées
Nombre d'employées recommandé dans chaque industries:
- Nourriture, Ticket de transport, Infanterie, Tank, Artillerie, Hélicoptère, Matière première - 10 employées
- Maison, Hôpital, Système de défense - 20 employées