Difference between revisions of "Rising:Military formulas/Türkçe"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(Etki formülü)
 
(styling)
 
Line 1: Line 1:
{{LangMenu}}<br />{{Rising}}
+
{{LangMenu}}{{-}}
 
+
{{Rising}}{{-}}
__NOTOC__
+
{{Rising:Formulas Template}}{{TOCright}}
  
 
== Etki formülü ==
 
== Etki formülü ==
 
 
{{Formula|1=
 
{{Formula|1=
 
{{Bigmath|<VAR >E</VAR > {{=}} ((<VAR >R</VAR >-1)/20 + 0.3) × ((<VAR >S</VAR >/10)+40) (1 + <VAR >Ateş gücümüz</VAR >/100)}}<br>
 
{{Bigmath|<VAR >E</VAR > {{=}} ((<VAR >R</VAR >-1)/20 + 0.3) × ((<VAR >S</VAR >/10)+40) (1 + <VAR >Ateş gücümüz</VAR >/100)}}<br>
Line 13: Line 12:
 
* {{Math|<VAR >Ateş gücümüz</VAR >}}: Elimizdeki silahın ateş gücü(Silah yoksa sıfır)
 
* {{Math|<VAR >Ateş gücümüz</VAR >}}: Elimizdeki silahın ateş gücü(Silah yoksa sıfır)
 
}}
 
}}
 
  
 
===Hesaplamalar===
 
===Hesaplamalar===
[http://furkansetools.tr.cx/ ]
+
[http://furkansetools.tr.cx/ http://furkansetools.tr.cx/]
  
 
==Hasar formülü==
 
==Hasar formülü==
 
 
{{Formula|1=
 
{{Formula|1=
 
{{Bigmath|<VAR >H</VAR > {{=}} (60 + ((<VAR >S1</VAR >-<VAR >S2</VAR >)/10)) × (1 + (<VAR >Ateş gücümüz</VAR >-<VAR >Düşmanın ateş gücü</VAR >)/400)}}<br>
 
{{Bigmath|<VAR >H</VAR > {{=}} (60 + ((<VAR >S1</VAR >-<VAR >S2</VAR >)/10)) × (1 + (<VAR >Ateş gücümüz</VAR >-<VAR >Düşmanın ateş gücü</VAR >)/400)}}<br>
Line 28: Line 25:
 
* {{Math|<VAR >Ateş gücümüz</VAR >}}: Kullandığımız silahın ateş gücü (Silah yoksa sıfır)
 
* {{Math|<VAR >Ateş gücümüz</VAR >}}: Kullandığımız silahın ateş gücü (Silah yoksa sıfır)
 
* {{Math|<VAR >Düşmanın ateş gücü</VAR >}}: Kullandığı silahın ateş gücü (silah yoksa sıfır)
 
* {{Math|<VAR >Düşmanın ateş gücü</VAR >}}: Kullandığı silahın ateş gücü (silah yoksa sıfır)
 
 
}}
 
}}
  
 
==Ayrıca Bakınız==
 
==Ayrıca Bakınız==
* [[Rising:Military skills|Askeri Yetenekler]]
+
* {{L|Rising:Military skills|Askeri Yetenekler}}
* Asker Rütbeler
+
* {{L|Rising:Military rank|Asker Rütbeler}}
* [[Rising:Units|Birimler]]
+
* {{L|Rising:Units|Birimler}}
* [[One:Damage formula|Hasar Formülleri]]
+
* {{L|One:Damage formula|Hasar Formülleri}}

Latest revision as of 13:22, 7 June 2020

Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png



Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.



Formulas

Military · Productivity · Productivity (V2) · Productivity (V3) · Skill

Etki formülü


E = ((R-1)/20 + 0.3) × ((S/10)+40) (1 + Ateş gücümüz/100)

  • E: Vuruş Etkisi
  • R: Rütbe Değeri
  • S: Güç(STR)
  • Ateş gücümüz: Elimizdeki silahın ateş gücü(Silah yoksa sıfır)

Hesaplamalar

http://furkansetools.tr.cx/

Hasar formülü


H = (60 + ((S1-S2)/10)) × (1 + (Ateş gücümüz-Düşmanın ateş gücü)/400)

  • H: Hasar
  • S1: Gücümüz(STR)
  • S2: Düşmanın gücü(STR)
  • Ateş gücümüz: Kullandığımız silahın ateş gücü (Silah yoksa sıfır)
  • Düşmanın ateş gücü: Kullandığı silahın ateş gücü (silah yoksa sıfır)

Ayrıca Bakınız