Airstrike/Русский
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Contents
Начало войны с помощью авиаудара
Авиаудар может быть осуществлен путем предложения Закона об авианалете Президентом страны, при выполнении требований закона и большинстве положительных голосов Конгресса.
Авиаудар может быть осуществлен ТОЛЬКО на страны, НЕ ИМЕЮЩИЕ общей границы.
Для Авиаудара есть 2 требования:
1. Энное количество Единиц Еды (читай: много булок)
2. Энное количество наличности.
Итоговое количество требуемой мзды за авиаудар варьируется от страны к стране, в зависимости от благосостояния той или иной страны
Законы об Авиаударе предоставляются только раз в 14 дней, однако принимаются во внимание только принятые законы.
Каждый житель выше 25 уровня может способствовать выполнению требований для начала Авиаудара.
Формула здоровья:
Требуемое количество единиц здоровья = (Популяция страны + популяция всех союзников ) *50
Донат еды Q1 обеспечит 2 единицы здоровья, донат Q2 еды обеспечит 4 единицы здоровья и.т.п
Формула наличности:
Требуется наличности = (1.000.000 наличности + 100.000 наличности за каждый регион, не являющийся коренным ) * ( 1 + (25 * число имеющихся пищевых ресурсов)/100 ))
Атака:
После того, как Авиаудар будет одобрен Конгрессом, начнется новая война.
Инициатор войны будет иметь 24 часа, всё как обычно.
Если инициатор войны не начнет войну в первые 24 часа, битва начнется автоматически в одном из атакуемых регионов.
Механика войны:
Если страна-инициатор победит первую кампанию, то война продолжится по обычным правилам войны.
Если страна-инициатор проиграет первую кампанию, то война будет закрыта.