Difference between revisions of "Epic battle/فارسی"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE: نبرد حماسی }} {{LangMenu}}<div dir="rtl" align="justify"> File:Epic battle icon.jpg|400px|left|thumb|Special epic battle icon in the campaigns page...")
 
m
Line 5: Line 5:
 
[[File:Epic battle background.jpg|400px|left|thumb|Special background during epic battle]]
 
[[File:Epic battle background.jpg|400px|left|thumb|Special background during epic battle]]
  
'''نبرد حماسی''' areنبردهایی با میزان خسارت زیاد هنگامی که یک نبرد "حماسی" است، شما دو مدال [[Prestige points/فارسی|امتیاز پرستیژ]] و مدال [[Battle hero/فارسی|قهرمان نبرد]] از جایزه دور مربوطه، دو طلا دریافت می کنید. <ref>{{eLink|update|203|Changes to Campaigns and Epic Battles}} - Day 2,611</ref>.
+
'''نبرد حماسی '''نبردهایی است با میزان خسارت زیاد. هنگامی که یک نبرد '''حماسی''' است، شما دو مدال [[Prestige points/فارسی|امتیاز پرستیژ]] و مدال [[Battle hero/فارسی|قهرمان نبرد]] و از جایزه دور مربوطه، دو طلا دریافت می کنید. <ref>{{eLink|update|203|Changes to Campaigns and Epic Battles}} - Day 2,611</ref>.
  
نبردهای در مقیاس کامل (زمانی که نوار تسلط بین "۴۹.۵٪ و ۵۰.۵٪"" است) دو برابر امتیاز پرستیژ اعطا می کند و مانند نبردهای حماسی رفتار می کند..<ref>{{eLink|update|262|Resource Wars - Preparations}} - روز ۳۰۸۳</ref>
+
نبردهای تمام عیار (زمانی که نوار تسلط بین "۴۹.۵٪ و ۵۰.۵٪"" است) دو برابر امتیاز پرستیژ اعطا می کند و مانند نبردهای حماسی رفتار می کند..<ref>{{eLink|update|262|Resource Wars - Preparations}} - روز ۳۰۸۳</ref>
  
 
== شرایط ==
 
== شرایط ==
خسارت مورد نیاز برای تبدیل شدن به یک نبرد به "حماسه" بر اساس میانگین میزان آسیب وارد شده در 7 روز گذشته توسط همه سربازان در [[Ground battle|ground division battles]] یا [[Aircraft battle]] آنها است. فرمول دقیق فاش نخواهد شد و اعداد بر اساس فعالیت شهروندان متفاوت است.
+
تخریب مورد نیاز برای تبدیل شدن یک نبرد به '''حماسی''' بر اساس میانگین میزان آسیب وارد شده در ۷ روز گذشته توسط همه سربازان در [[Ground battle/فارسی|نبردهای یگانهای زمینی]] یا [[Aircraft battle/فارسی|نبرد هوایی]] آنها است. فرمول دقیق فاش نشده است و اعداد بر اساس فعالیت شهروندان متفاوت است.
  
به یاد داشته باشید که پاداش مضاعف فقط برای بخش مربوطه که در آن حماسه رخ می دهد رخ می دهد و نه برای بخش های دیگر آن دور. البته این بدان معنا نیست که نمی‌توان در همان دور حماسه دیگری برای یک بخش دیگر وجود داشت.
+
به یاد داشته باشید که پاداش مضاعف فقط برای بخش مربوطه که در آن نبرد حماسی هستند رخ می دهد و نه برای بخش های دیگر آن دور. البته این بدان معنا نیست که نمی‌توان در همان دور حماسه دیگری برای یک بخش دیگر وجود داشته باشد.
  
 
==تاریخچه==
 
==تاریخچه==
'''نبردهای حماسی'' در طول [[ مسابقات جنگ حماسی]] معرفی شد. وقتی یک نبرد حماسی شد، سه برابر [[امتیاز پرستیژ]] اعطا شد. پس از پایان مسابقات، آنها فقط به عنوان یک جلوه بصری - با پس‌زمینه‌های جنگی مختلف و نمادی خاص در صفحه کمپین‌ها نگهداری می‌شوند، اما دیگر هیچ امتیاز اعتباری سه‌گانه داده نمی‌شود.
+
'''نبردهای حماسی''' در طول [[Epic warfare tournament/فارسی|تورنومنت جنگهای حماسی]] معرفی شد. وقتی یک نبرد حماسی شد، سه برابر [[Prestige points/فارسی|امتیاز پرستیژ]] اعطا شد. پس از پایان مسابقات، آنها فقط به عنوان یک جلوه بصری - با پس‌زمینه‌های جنگی مختلف و نمادی خاص در صفحه کارزارها نگهداری می‌شوند، اما دیگر هیچ امتیاز اعتباری سه‌گانه داده نمی‌شود.
  
قبل از تغییر لشکر، آسیب لازم برای حماسه شدن نبرد به این صورت بود:
+
قبل از تغییر لشکر، تخریب لازم برای حماسی شدن نبرد به این صورت بود:
 
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center;"
!Division
+
!یگان
!Exp Level
+
!سطح تجربه
!Damage
+
!تخریب
 
|-
 
|-
 
|{{Division|1}}
 
|{{Division|1}}
|1 24
+
|۱ ۲۴
|10.000.000
+
|۱۰.۰۰۰.۰۰۰
 
|-
 
|-
 
|{{Division|2}}
 
|{{Division|2}}
|25 29
+
|۲۵ ۲۹
|30.000.000
+
|۳۰.۰۰۰.۰۰۰
 
|-
 
|-
 
|{{Division|3}}
 
|{{Division|3}}
|30 36
+
|۳۰ ۳۶
|100.000.000
+
|۱۰۰.۰۰۰.۰۰۰
 
|-
 
|-
 
|{{Division|4}}
 
|{{Division|4}}
|37+
+
|بالاتر از ۳۷
|3.000.000.000
+
|۳.۰۰۰.۰۰۰.۰۰۰
 
|}
 
|}
  
At the beginning of 2014, the damage needed was like this:
+
در ابتدای سال ۲۰۱۴، تخریب مورد نیاز به شرح زیر بود:
 
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center;"
!Division
+
!یگان
!Exp Level
+
!سطح تجربه
!Damage
+
!تخریب
 
|-
 
|-
 
|{{Division|1}}
 
|{{Division|1}}
|1 34
+
|۱ ۳۴
|100.000.000
+
|۱۰۰.۰۰۰.۰۰۰
 
|-
 
|-
 
|{{Division|2}}
 
|{{Division|2}}
|35 49
+
|۳۵ ۴۹
|1.200.000.000
+
|۱.۲۰۰.۰۰۰.۰۰۰
 
|-
 
|-
 
|{{Division|3}}
 
|{{Division|3}}
|50 69
+
|۵۰ ۶۹
|3.000.000.000
+
|۳.۰۰۰.۰۰۰.۰۰۰
 
|-
 
|-
 
|{{Division|4}}
 
|{{Division|4}}
|70+
+
|بالاتر از ۷۰
|5.000.000.000
+
|۵.۰۰۰.۰۰۰.۰۰۰
 
|}
 
|}
  
On Day 2,523, the damage required changed like this <ref>{{eLink|update|188|Epic Warfare Tournament}} - Day 2,523</ref>:
+
در روز ۲۵۲۳، تخریب مورد نیاز به این شکل تغییر کرد <ref>{{eLink|update|188|Epic Warfare Tournament}} - روز ۲۵۲۳</ref>:
 
{| class="wikitable collapsible uncollapsed" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible uncollapsed" style="text-align:center;"
!Division
+
!یگان
!Exp Level
+
!سطح تجربه
!Damage
+
!تخریب
 
|-
 
|-
 
|{{Division|1}}
 
|{{Division|1}}
|1 34
+
|۱ ۳۴
|150.000.000
+
|۱۵۰.۰۰۰.۰۰۰
 
|-
 
|-
 
|{{Division|2}}
 
|{{Division|2}}
|35 49
+
|۳۵ ۴۹
|1.500.000.000
+
|۱.۵۰۰.۰۰۰.۰۰۰
 
|-
 
|-
 
|{{Division|3}}
 
|{{Division|3}}
|50 69
+
|۵۰ ۶۹
|4.500.000.000
+
|۴.۵۰۰.۰۰۰.۰۰۰
 
|-
 
|-
 
|{{Division|4}}
 
|{{Division|4}}
|70+
+
|بالاتر از ۷۰
|10.000.000.000
+
|۱۰.۰۰۰.۰۰۰.۰۰۰
 
|}
 
|}
  
On Day 5313, the damage required was around:
+
در روز 5313، خسارت مورد نیاز حدوداً بود:
 
{| class="wikitable collapsible uncollapsed" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible uncollapsed" style="text-align:center;"
!Division
+
!یگان
!Exp Level
+
!سطح تجربه
!Damage
+
!تخریب
 
|-
 
|-
 
|{{Division|1}}
 
|{{Division|1}}
|1 34
+
|۱ ۳۴
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|{{Division|2}}
 
|{{Division|2}}
|35 49
+
|۳۵ ۴۹
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|{{Division|3}}
 
|{{Division|3}}
|50 69
+
|۵۰ ۶۹
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|{{Division|4}}
 
|{{Division|4}}
|70+
+
|بالاتر از ۷۰
|120.000.000.000
+
|۱۲۰.۰۰۰.۰۰۰.۰۰۰
 
|-
 
|-
 
|{{Division|Airforce}}
 
|{{Division|Airforce}}
| All
+
| همه
|12.000.000
+
|۱۲.۰۰۰.۰۰۰
 
|}
 
|}
  
== See also ==
+
== بیشتر بخوانید ==
* [[Battle]]
+
* [[Battle/فارسی|نبرد]]
* [[Battlefield]]
+
* [[Battlefield/فارسی|زمین نبرد]]
  
== References ==
+
== منابع ==
 
{{Reflist}}
 
{{Reflist}}
  
 
{{Wars}}
 
{{Wars}}
 
[[Category:فارسی]]
 
[[Category:فارسی]]

Revision as of 08:09, 12 April 2024

Languages: 
EnglishIcon-English.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
Special epic battle icon in the campaigns page
Special background during epic battle

نبرد حماسی نبردهایی است با میزان خسارت زیاد. هنگامی که یک نبرد حماسی است، شما دو مدال امتیاز پرستیژ و مدال قهرمان نبرد و از جایزه دور مربوطه، دو طلا دریافت می کنید. [1].

نبردهای تمام عیار (زمانی که نوار تسلط بین "۴۹.۵٪ و ۵۰.۵٪"" است) دو برابر امتیاز پرستیژ اعطا می کند و مانند نبردهای حماسی رفتار می کند..[2]

شرایط

تخریب مورد نیاز برای تبدیل شدن یک نبرد به حماسی بر اساس میانگین میزان آسیب وارد شده در ۷ روز گذشته توسط همه سربازان در نبردهای یگانهای زمینی یا نبرد هوایی آنها است. فرمول دقیق فاش نشده است و اعداد بر اساس فعالیت شهروندان متفاوت است.

به یاد داشته باشید که پاداش مضاعف فقط برای بخش مربوطه که در آن نبرد حماسی هستند رخ می دهد و نه برای بخش های دیگر آن دور. البته این بدان معنا نیست که نمی‌توان در همان دور حماسه دیگری برای یک بخش دیگر وجود داشته باشد.

تاریخچه

نبردهای حماسی در طول تورنومنت جنگهای حماسی معرفی شد. وقتی یک نبرد حماسی شد، سه برابر امتیاز پرستیژ اعطا شد. پس از پایان مسابقات، آنها فقط به عنوان یک جلوه بصری - با پس‌زمینه‌های جنگی مختلف و نمادی خاص در صفحه کارزارها نگهداری می‌شوند، اما دیگر هیچ امتیاز اعتباری سه‌گانه داده نمی‌شود.

قبل از تغییر لشکر، تخریب لازم برای حماسی شدن نبرد به این صورت بود:

در ابتدای سال ۲۰۱۴، تخریب مورد نیاز به شرح زیر بود:

در روز ۲۵۲۳، تخریب مورد نیاز به این شکل تغییر کرد [3]:

یگان سطح تجربه تخریب
Icon division 1 blue.png ۱ – ۳۴ ۱۵۰.۰۰۰.۰۰۰
Icon division 2 blue.png ۳۵ – ۴۹ ۱.۵۰۰.۰۰۰.۰۰۰
Icon division 3 blue.png ۵۰ – ۶۹ ۴.۵۰۰.۰۰۰.۰۰۰
Icon division 4 blue.png بالاتر از ۷۰ ۱۰.۰۰۰.۰۰۰.۰۰۰

در روز 5313، خسارت مورد نیاز حدوداً بود:

یگان سطح تجربه تخریب
Icon division 1 blue.png ۱ – ۳۴
Icon division 2 blue.png ۳۵ – ۴۹
Icon division 3 blue.png ۵۰ – ۶۹
Icon division 4 blue.png بالاتر از ۷۰ ۱۲۰.۰۰۰.۰۰۰.۰۰۰
Icon division Airforce blue.png همه ۱۲.۰۰۰.۰۰۰

بیشتر بخوانید

منابع


جنگ

آموزش نظامیجنگاعلان جنگدشمن طبیعیحمله هواییمیدان نبردAircraft battleنبرد لشکرهاانقلابDeterminationEmpireDefence shield
لیست جنگهاList of military conflicts