Difference between revisions of "Raw materials/Bahasa Indonesia"
(→Penggunaan bahan baku) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LangMenu}} | {{LangMenu}} | ||
− | |||
{{TOCright}} | {{TOCright}} | ||
Line 21: | Line 20: | ||
− | == Bahan | + | == Bahan Baku Dan Wilayahnya == |
''Artikel utama: [[Region productivities/Bahasa Indonesia|Produktivitas wilayah]]''<br> | ''Artikel utama: [[Region productivities/Bahasa Indonesia|Produktivitas wilayah]]''<br> | ||
Raw material diletakan diberbagai wilayah diseluruh dunia. | Raw material diletakan diberbagai wilayah diseluruh dunia. | ||
Line 31: | Line 30: | ||
''Contoh: Negara memiliki 2 gandum, rusa, buah, oli dan karet. Perusahaan Makanan akan mendapatkan bonus +60% (dari gandum, rusa dan buah) dan Perusahaan Senjata mendapatkan bonus +40% (dari oli, dan karet). | ''Contoh: Negara memiliki 2 gandum, rusa, buah, oli dan karet. Perusahaan Makanan akan mendapatkan bonus +60% (dari gandum, rusa dan buah) dan Perusahaan Senjata mendapatkan bonus +40% (dari oli, dan karet). | ||
− | === Jalur | + | === Jalur Transportasi === |
Agar bonus dapat terhitung, wilayah harus memiliki jalur transportasi menuju ke Wilayah Ibukota (capital region). Rute disini mempengaruhi bonus, jika wilayah A memiliki food resource namun tidak terhubung dengan Ibukota maka Perusahaan Makanan di negara tersebut tidak akan mendapatkan bonus dari wilayah A. | Agar bonus dapat terhitung, wilayah harus memiliki jalur transportasi menuju ke Wilayah Ibukota (capital region). Rute disini mempengaruhi bonus, jika wilayah A memiliki food resource namun tidak terhubung dengan Ibukota maka Perusahaan Makanan di negara tersebut tidak akan mendapatkan bonus dari wilayah A. | ||
'''Catatan''': Jika sebuah wilayah tidak memiliki jalur transportasi ke Ibukota, maka akan ada tanda peringatan di halaman [[society/Bahasa Indonesia|sosial]] dan tidak akan menampilkan resource dari wilayah tersebut pada halaman [[economy/Bahasa Indonesia|ekonomi]]. | '''Catatan''': Jika sebuah wilayah tidak memiliki jalur transportasi ke Ibukota, maka akan ada tanda peringatan di halaman [[society/Bahasa Indonesia|sosial]] dan tidak akan menampilkan resource dari wilayah tersebut pada halaman [[economy/Bahasa Indonesia|ekonomi]]. | ||
− | == Memproduksi | + | == Memproduksi Bahan Baku == |
Raw material dapat diproduksi pada 10 bangunan yang berbeda yang ada di [[my land/Bahasa Indonesia|my land]]. | Raw material dapat diproduksi pada 10 bangunan yang berbeda yang ada di [[my land/Bahasa Indonesia|my land]]. | ||
{| | {| | ||
Line 104: | Line 103: | ||
Untuk harga bangunan, silahkan kunjungi halaman [[my land/Bahasa Indonesia|my land]]. | Untuk harga bangunan, silahkan kunjungi halaman [[my land/Bahasa Indonesia|my land]]. | ||
− | == Produk | + | == Produk Dan Bahan Baku == |
Setiap Industry [[products/Bahasa Indonesia|produk]] membutuhkan bahan baku khusus: | Setiap Industry [[products/Bahasa Indonesia|produk]] membutuhkan bahan baku khusus: | ||
* Perusahaan [[Food/Bahasa Indonesia|makanan]] membutuhkan [[Food raw material/Bahasa Indonesia|Food raw material]]; | * Perusahaan [[Food/Bahasa Indonesia|makanan]] membutuhkan [[Food raw material/Bahasa Indonesia|Food raw material]]; | ||
* Perusahaan [[Weapon/Bahasa Indonesia|senjata]] membutuhkan [[Weapon raw material/Bahasa Indonesia|Weapon raw material]] | * Perusahaan [[Weapon/Bahasa Indonesia|senjata]] membutuhkan [[Weapon raw material/Bahasa Indonesia|Weapon raw material]] | ||
− | == Penggunaan | + | == Penggunaan Bahan Baku == |
* Untuk makanan: Q tiap 1 unit makanan | * Untuk makanan: Q tiap 1 unit makanan | ||
* Untuk senjata: 10*Q tiap 1 unit senjata | * Untuk senjata: 10*Q tiap 1 unit senjata | ||
Line 214: | Line 213: | ||
* ''Contoh:'' Anda bekerja di perusahaan senjata Q4 dan bonus resource adalah 60%. Anda membutuhkan 640 unit [[weapon raw material/Bahasa Indonesia|weapon raw material]] untuk membuat senjata. | * ''Contoh:'' Anda bekerja di perusahaan senjata Q4 dan bonus resource adalah 60%. Anda membutuhkan 640 unit [[weapon raw material/Bahasa Indonesia|weapon raw material]] untuk membuat senjata. | ||
− | === Jumlah | + | === Jumlah Produk Yang Diproduksi === |
Lihat [[Productivity/Bahasa Indonesia#Products_created|halaman produktivitas]]. | Lihat [[Productivity/Bahasa Indonesia#Products_created|halaman produktivitas]]. | ||
Line 220: | Line 219: | ||
*[[Customization level/Bahasa Indonesia|Tingkat Customisasi]] | *[[Customization level/Bahasa Indonesia|Tingkat Customisasi]] | ||
− | === Kalkulator dan | + | === Kalkulator dan Pranala === |
* [http://erepublik-market.cz.cc/raws.html Raw material prices] | * [http://erepublik-market.cz.cc/raws.html Raw material prices] | ||
* [http://erepublik.gameaddicts.ws/economy_statistics.html Essentials raw material prices] | * [http://erepublik.gameaddicts.ws/economy_statistics.html Essentials raw material prices] |
Revision as of 00:24, 28 September 2012
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Raw material (Bahan Baku) adalah produk yang digunakan untuk membuat produk lain. Barang-barang dibawah ini merupakan raw material:
File:Food Raw Material.png Bahan baku Makanan: | File:Weapon Raw Material.png Bahan baku Senjata: |
Bahan Baku Dan Wilayahnya
Artikel utama: Produktivitas wilayah
Raw material diletakan diberbagai wilayah diseluruh dunia.
Bonus Sumber Daya
Produk
Wilayah raw material memberikan bonus kepada perusahaan di negara pemilik wilayah tersebut. Hanya wilayah yang memiliki jalur transportasi ke Ibukota yang dihitung sebagai bonus. Wilayah yang terisolasi tidak akan mememberikan bonus. Setiap food resource (lihat tabel dibawah) yang dimiliki negara membeikan +20% bonus kepada semua perusahaan Makanan dan Bahan Baku Makanan di negara tersebut. Sama halnya dengan senjata: setiap weapon resource yang dimiliki negara membeikan +20% bonus kepada semua perusahaan Senjata dan Bahan Baku Senjata di negara tersebut.
Contoh: Negara memiliki 2 gandum, rusa, buah, oli dan karet. Perusahaan Makanan akan mendapatkan bonus +60% (dari gandum, rusa dan buah) dan Perusahaan Senjata mendapatkan bonus +40% (dari oli, dan karet).
Jalur Transportasi
Agar bonus dapat terhitung, wilayah harus memiliki jalur transportasi menuju ke Wilayah Ibukota (capital region). Rute disini mempengaruhi bonus, jika wilayah A memiliki food resource namun tidak terhubung dengan Ibukota maka Perusahaan Makanan di negara tersebut tidak akan mendapatkan bonus dari wilayah A.
Catatan: Jika sebuah wilayah tidak memiliki jalur transportasi ke Ibukota, maka akan ada tanda peringatan di halaman sosial dan tidak akan menampilkan resource dari wilayah tersebut pada halaman ekonomi.
Memproduksi Bahan Baku
Raw material dapat diproduksi pada 10 bangunan yang berbeda yang ada di my land.
Catatan: Produktivitas dasar yang disebutkan ditabel adalah produktivitas sebelum bonus resource ikut dikalkulasikan.
Untuk harga bangunan, silahkan kunjungi halaman my land.
Produk Dan Bahan Baku
Setiap Industry produk membutuhkan bahan baku khusus:
- Perusahaan makanan membutuhkan Food raw material;
- Perusahaan senjata membutuhkan Weapon raw material
Penggunaan Bahan Baku
- Untuk makanan: Q tiap 1 unit makanan
- Untuk senjata: 10*Q tiap 1 unit senjata
Dari tabel dibawah ini anda dapat melihat jumlah bahan baku yang dibutuhkan ketika anda bekerja pada perusahaan yang berbeda kualitas dan berbeda bonus resource.
Bahan baku yang dibutuhkan tiap pekerja pada perusahaan makanan dan senjata yang berbeda kualitas dan berbeda bonus | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipe Bangunan | Kualitas | 0% bonus | 20% bonus | 40% bonus | 60% bonus | 80% bonus | 100% bonus |
File:Icon Food Q6.png Makanan |
Q1 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Q2 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q3 | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 | |
Q4 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | |
Q5 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | |
90px Senjata |
Q1 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Q2 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q3 | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 | |
Q4 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | |
Q5 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 |
- Contoh: Anda bekerja di perusahaan senjata Q4 dan bonus resource adalah 60%. Anda membutuhkan 640 unit weapon raw material untuk membuat senjata.
Jumlah Produk Yang Diproduksi
Lihat halaman produktivitas.
Lihat Juga
Kalkulator dan Pranala
Menu Rising |
---|