Difference between revisions of "Raw materials/Bahasa Indonesia"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(Penggunaan bahan baku)
Line 1: Line 1:
 
{{LangMenu}}
 
{{LangMenu}}
{{Urgent}}
 
 
{{TOCright}}
 
{{TOCright}}
  
Line 21: Line 20:
  
  
== Bahan baku dan wilayahnya ==
+
== Bahan Baku Dan Wilayahnya ==
 
''Artikel utama: [[Region productivities/Bahasa Indonesia|Produktivitas wilayah]]''<br>
 
''Artikel utama: [[Region productivities/Bahasa Indonesia|Produktivitas wilayah]]''<br>
 
Raw material diletakan diberbagai wilayah diseluruh dunia.
 
Raw material diletakan diberbagai wilayah diseluruh dunia.
Line 31: Line 30:
 
''Contoh: Negara memiliki 2 gandum, rusa, buah, oli dan karet. Perusahaan Makanan akan mendapatkan bonus +60% (dari gandum, rusa dan buah) dan Perusahaan Senjata mendapatkan bonus +40% (dari oli, dan karet).
 
''Contoh: Negara memiliki 2 gandum, rusa, buah, oli dan karet. Perusahaan Makanan akan mendapatkan bonus +60% (dari gandum, rusa dan buah) dan Perusahaan Senjata mendapatkan bonus +40% (dari oli, dan karet).
  
=== Jalur transportasi ===
+
=== Jalur Transportasi ===
 
Agar bonus dapat terhitung, wilayah harus memiliki jalur transportasi menuju ke Wilayah Ibukota (capital region). Rute disini mempengaruhi bonus, jika wilayah A memiliki food resource namun tidak terhubung dengan Ibukota maka Perusahaan Makanan di negara tersebut tidak akan mendapatkan bonus dari wilayah A.
 
Agar bonus dapat terhitung, wilayah harus memiliki jalur transportasi menuju ke Wilayah Ibukota (capital region). Rute disini mempengaruhi bonus, jika wilayah A memiliki food resource namun tidak terhubung dengan Ibukota maka Perusahaan Makanan di negara tersebut tidak akan mendapatkan bonus dari wilayah A.
  
 
'''Catatan''': Jika sebuah wilayah tidak memiliki jalur transportasi ke Ibukota, maka akan ada tanda peringatan di halaman [[society/Bahasa Indonesia|sosial]] dan tidak akan menampilkan resource dari wilayah tersebut pada halaman [[economy/Bahasa Indonesia|ekonomi]].
 
'''Catatan''': Jika sebuah wilayah tidak memiliki jalur transportasi ke Ibukota, maka akan ada tanda peringatan di halaman [[society/Bahasa Indonesia|sosial]] dan tidak akan menampilkan resource dari wilayah tersebut pada halaman [[economy/Bahasa Indonesia|ekonomi]].
  
== Memproduksi raw material ==
+
== Memproduksi Bahan Baku ==
 
Raw material dapat diproduksi pada 10 bangunan yang berbeda yang ada di [[my land/Bahasa Indonesia|my land]].
 
Raw material dapat diproduksi pada 10 bangunan yang berbeda yang ada di [[my land/Bahasa Indonesia|my land]].
 
{|
 
{|
Line 104: Line 103:
 
Untuk harga bangunan, silahkan kunjungi halaman [[my land/Bahasa Indonesia|my land]].
 
Untuk harga bangunan, silahkan kunjungi halaman [[my land/Bahasa Indonesia|my land]].
  
== Produk dan bahan baku ==
+
== Produk Dan Bahan Baku ==
 
Setiap Industry [[products/Bahasa Indonesia|produk]] membutuhkan bahan baku khusus:  
 
Setiap Industry [[products/Bahasa Indonesia|produk]] membutuhkan bahan baku khusus:  
 
* Perusahaan [[Food/Bahasa Indonesia|makanan]] membutuhkan [[Food raw material/Bahasa Indonesia|Food raw material]];
 
* Perusahaan [[Food/Bahasa Indonesia|makanan]] membutuhkan [[Food raw material/Bahasa Indonesia|Food raw material]];
 
* Perusahaan [[Weapon/Bahasa Indonesia|senjata]] membutuhkan [[Weapon raw material/Bahasa Indonesia|Weapon raw material]]
 
* Perusahaan [[Weapon/Bahasa Indonesia|senjata]] membutuhkan [[Weapon raw material/Bahasa Indonesia|Weapon raw material]]
  
== Penggunaan bahan baku ==
+
== Penggunaan Bahan Baku ==
 
* Untuk makanan: Q tiap 1 unit makanan
 
* Untuk makanan: Q tiap 1 unit makanan
 
* Untuk senjata: 10*Q tiap 1 unit senjata
 
* Untuk senjata: 10*Q tiap 1 unit senjata
Line 214: Line 213:
 
* ''Contoh:'' Anda bekerja di perusahaan senjata Q4 dan bonus resource adalah 60%. Anda membutuhkan 640 unit [[weapon raw material/Bahasa Indonesia|weapon raw material]] untuk membuat senjata.
 
* ''Contoh:'' Anda bekerja di perusahaan senjata Q4 dan bonus resource adalah 60%. Anda membutuhkan 640 unit [[weapon raw material/Bahasa Indonesia|weapon raw material]] untuk membuat senjata.
  
=== Jumlah produk yang diproduksi ===
+
=== Jumlah Produk Yang Diproduksi ===
 
Lihat [[Productivity/Bahasa Indonesia#Products_created|halaman produktivitas]].
 
Lihat [[Productivity/Bahasa Indonesia#Products_created|halaman produktivitas]].
  
Line 220: Line 219:
 
*[[Customization level/Bahasa Indonesia|Tingkat Customisasi]]
 
*[[Customization level/Bahasa Indonesia|Tingkat Customisasi]]
  
=== Kalkulator dan tautan ===
+
=== Kalkulator dan Pranala ===
 
* [http://erepublik-market.cz.cc/raws.html Raw material prices]
 
* [http://erepublik-market.cz.cc/raws.html Raw material prices]
 
* [http://erepublik.gameaddicts.ws/economy_statistics.html Essentials raw material prices]
 
* [http://erepublik.gameaddicts.ws/economy_statistics.html Essentials raw material prices]

Revision as of 00:24, 28 September 2012

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
ქართულიIcon-Georgia.png
DeutschIcon-Germany.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png

Raw material (Bahan Baku) adalah produk yang digunakan untuk membuat produk lain. Barang-barang dibawah ini merupakan raw material:

File:Food Raw Material.png Bahan baku Makanan: File:Weapon Raw Material.png Bahan baku Senjata:


Bahan Baku Dan Wilayahnya

Artikel utama: Produktivitas wilayah
Raw material diletakan diberbagai wilayah diseluruh dunia.

Bonus Sumber Daya

Produk

Wilayah raw material memberikan bonus kepada perusahaan di negara pemilik wilayah tersebut. Hanya wilayah yang memiliki jalur transportasi ke Ibukota yang dihitung sebagai bonus. Wilayah yang terisolasi tidak akan mememberikan bonus. Setiap food resource (lihat tabel dibawah) yang dimiliki negara membeikan +20% bonus kepada semua perusahaan Makanan dan Bahan Baku Makanan di negara tersebut. Sama halnya dengan senjata: setiap weapon resource yang dimiliki negara membeikan +20% bonus kepada semua perusahaan Senjata dan Bahan Baku Senjata di negara tersebut.

Contoh: Negara memiliki 2 gandum, rusa, buah, oli dan karet. Perusahaan Makanan akan mendapatkan bonus +60% (dari gandum, rusa dan buah) dan Perusahaan Senjata mendapatkan bonus +40% (dari oli, dan karet).

Jalur Transportasi

Agar bonus dapat terhitung, wilayah harus memiliki jalur transportasi menuju ke Wilayah Ibukota (capital region). Rute disini mempengaruhi bonus, jika wilayah A memiliki food resource namun tidak terhubung dengan Ibukota maka Perusahaan Makanan di negara tersebut tidak akan mendapatkan bonus dari wilayah A.

Catatan: Jika sebuah wilayah tidak memiliki jalur transportasi ke Ibukota, maka akan ada tanda peringatan di halaman sosial dan tidak akan menampilkan resource dari wilayah tersebut pada halaman ekonomi.

Memproduksi Bahan Baku

Raw material dapat diproduksi pada 10 bangunan yang berbeda yang ada di my land.

Food raw material (FRM)
Bangunan Nama Produktivitas Dasar
align=left Grain Farm 35 FRM
align=left Fruit Orchard 70 FRM
align=left Fishery 125 FRM
align=left Cattle Farm 175 FRM
align=left Hunting Lodge 250 FRM
Weapon raw material (WRM)
Bangunan Nama Produktivitas Dasar
Icon - Iron Mine.png Iron Mine 35 WRM
Icon - Oil Rig.png Oil Rig 70 WRM
Icon - Aluminum Mine.png Aluminium Mine 125 WRM
Icon - Saltpeter Mine.png Saltpeter Mine 175 WRM
Icon - Rubber Plantation.png Rubber Plantation 250 WRM

Catatan: Produktivitas dasar yang disebutkan ditabel adalah produktivitas sebelum bonus resource ikut dikalkulasikan.

Untuk harga bangunan, silahkan kunjungi halaman my land.

Produk Dan Bahan Baku

Setiap Industry produk membutuhkan bahan baku khusus:

Penggunaan Bahan Baku

  • Untuk makanan: Q tiap 1 unit makanan
  • Untuk senjata: 10*Q tiap 1 unit senjata

Dari tabel dibawah ini anda dapat melihat jumlah bahan baku yang dibutuhkan ketika anda bekerja pada perusahaan yang berbeda kualitas dan berbeda bonus resource.

Bahan baku yang dibutuhkan tiap pekerja pada perusahaan makanan dan senjata yang berbeda kualitas dan berbeda bonus
Tipe Bangunan Kualitas 0% bonus 20% bonus 40% bonus 60% bonus 80% bonus 100% bonus
File:Icon Food Q6.png
Makanan
Q1 100 120 140 160 180 200
Q2 200 240 280 320 360 400
Q3 300 360 420 480 540 600
Q4 400 480 560 640 720 800
Q5 500 600 700 800 900 1000
90px
Senjata
Q1 100 120 140 160 180 200
Q2 200 240 280 320 360 400
Q3 300 360 420 480 540 600
Q4 400 480 560 640 720 800
Q5 500 600 700 800 900 1000
  • Contoh: Anda bekerja di perusahaan senjata Q4 dan bonus resource adalah 60%. Anda membutuhkan 640 unit weapon raw material untuk membuat senjata.

Jumlah Produk Yang Diproduksi

Lihat halaman produktivitas.

Lihat Juga

Kalkulator dan Pranala

Menu Rising

Main page · Market · Community · Rules · History