Comida

From eRepublik Official Wiki
< Rising:Food
Revision as of 11:15, 30 January 2011 by Sampo555 (Talk | contribs) (File naming.)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
فارسیIcon-Iran2.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
NorskIcon-Norway.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.

Icon - Food.jpg Comida aumenta a saúde e a felicidade do cidadão. Comida, como todos os produtos, pode ser comprada no Mercado Local.

Todo dia, a primeira comida do seu inventório será automaticamente consumida.

Se você não tiver alguma comida no seu inventório, você será alertado dentro do jogo avisando sobre isso. Se você continuar a ficar sem comida depois do alerta, você começará a perder saúde. Quando sua saúde chegar a 0, seu cidadão morrerá, e você terá a opção "reviver seu cidadão" na próxima vez que entrar no jogo.

Componentes do produto e empregados

Comida possui 2 componentes: ingredientes e embalagem. Ingredientes aumentam a saúde, enquanto a embalagem aumenta a felicidade. Ingredientes são produzidos pelo produtor e a embalagem pelo gerente de marketing. Então, dependendo de suas necessidades diárias, você pode comprar o tipo de comida que se adapte melhor. Um dia você vai querer uma comida que lhe dê mais saúde, outro uma comida que lhe dê mais felicidade.

Munufatura

Icon - Grain.png Grãos são necessários para produzir comida.