Difference between revisions of "Rising:House/Suomi"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
(archiving complete)
 
(gallery added; small corrections)
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Talo}}
 
{{DISPLAYTITLE:Talo}}
{{LangMenu|Rising:House}}{{Rising}}
+
{{LangMenu|Rising:House}}{{-}}{{Rising}}{{-}}
{|
+
 
|[[File:Icon_-_House.jpg]]
+
<gallery style="float:right;" perrow=1 widths=70px heights=70px>
|'''Talo''' kasvattaa kansalaisten terveyttä ja {{L|Rising:Happiness|onnellisuutta}}. Talon voi ostaa marketista.  
+
Icon - House Q1 (Rising).png
|}
+
Icon - House Q2 (Rising).png
 +
Icon - House Q3 (Rising).png
 +
Icon - House Q4 (Rising).png
 +
Icon - House Q5 (Rising).png
 +
</gallery>
 +
'''Talo''' kasvattaa kansalaisten terveyttä ja {{L|Rising:Happiness|onnellisuutta}}. Talon voi ostaa marketista.  
  
 
== Komponentit ja työntekijät ==
 
== Komponentit ja työntekijät ==
 +
[[File:House components.jpg|left]]
 
Talo koostuu ''katosta, pohjapiirustuksista ja seinistä''. Talon katon valmistaa {{DL|Rising:Carpenter|puuseppä}} ja se vaikuttaa käyttäjän terveyteen. Pohjapiirustus vaikuttaa käyttäjän onnellisuuteen. Pohjapiirustuksen suunnittelee {{DL|Rising:Architect|arkkitehti}}. Seinät määrittelevät talon kestävyyden (käyttöpäivät). Seinät rakentaa {{DL|Rising:Builder|rakentajat}}. Toimitusjohtaja voi kustomoida jokaiseen komponenttiin maksimissaan 100 pistettä.
 
Talo koostuu ''katosta, pohjapiirustuksista ja seinistä''. Talon katon valmistaa {{DL|Rising:Carpenter|puuseppä}} ja se vaikuttaa käyttäjän terveyteen. Pohjapiirustus vaikuttaa käyttäjän onnellisuuteen. Pohjapiirustuksen suunnittelee {{DL|Rising:Architect|arkkitehti}}. Seinät määrittelevät talon kestävyyden (käyttöpäivät). Seinät rakentaa {{DL|Rising:Builder|rakentajat}}. Toimitusjohtaja voi kustomoida jokaiseen komponenttiin maksimissaan 100 pistettä.
 
+
{{-|left}}
 
== Terveyden ja onnellisuuden nousu ==
 
== Terveyden ja onnellisuuden nousu ==
 
Terveys ja onnellisuus nousee/laskee päivänvaihteessa seuraavien sääntöjen mukaan (X = terveyden/onnellisuuden nousu, H = talon vaikutus):
 
Terveys ja onnellisuus nousee/laskee päivänvaihteessa seuraavien sääntöjen mukaan (X = terveyden/onnellisuuden nousu, H = talon vaikutus):
 
 
# Jos kansalaisen terveys on 10 tai alle: X = H - 1
 
# Jos kansalaisen terveys on 10 tai alle: X = H - 1
 
# Jos kansalaisen terveys on 11-50: X = H - 2
 
# Jos kansalaisen terveys on 11-50: X = H - 2

Latest revision as of 14:22, 15 February 2016

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
עבריתIcon-Israel.png
ItalianoIcon-Italy.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik-rising-logo.jpg

This page has been saved as historical information from Rising.
This information is out of date and should not be used for current game play.


Talo kasvattaa kansalaisten terveyttä ja onnellisuutta. Talon voi ostaa marketista.

Komponentit ja työntekijät

House components.jpg

Talo koostuu katosta, pohjapiirustuksista ja seinistä. Talon katon valmistaa puuseppä ja se vaikuttaa käyttäjän terveyteen. Pohjapiirustus vaikuttaa käyttäjän onnellisuuteen. Pohjapiirustuksen suunnittelee arkkitehti. Seinät määrittelevät talon kestävyyden (käyttöpäivät). Seinät rakentaa rakentajat. Toimitusjohtaja voi kustomoida jokaiseen komponenttiin maksimissaan 100 pistettä.

Terveyden ja onnellisuuden nousu

Terveys ja onnellisuus nousee/laskee päivänvaihteessa seuraavien sääntöjen mukaan (X = terveyden/onnellisuuden nousu, H = talon vaikutus):

  1. Jos kansalaisen terveys on 10 tai alle: X = H - 1
  2. Jos kansalaisen terveys on 11-50: X = H - 2
  3. Jos kansalaisen terveys on 51-80: X = H - 3
  4. Jos kansalaisen terveys on 81-100: X = H - 4

Huom: Ensimmäinen talo varastostasi määrittää H:n arvon.

Rakentaminen

Icon - Stone.png Kiveä vaaditaan talojen rakentamiseen.