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Products and Raw materials: |
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Q1 食物
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Q2 食物
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Q3 食物
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Q4 食物
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Q5 食物
食物是用來補充公民的體力。食物就如同其他的產品,是可以在交易市場中購買取得。食物只有在點選補充體力(Eat Food)的按鈕時才會被消耗。
如果你的倉庫中沒有任何食物的庫存,「補充體力(Eat Food)」的按鈕會變成「購買食物(Buy Food)」的按鈕,藉此提醒你以經沒有食物的庫存了。如果你沒有食物庫存,或是你沒有利用食物來補充體力,抑或是也沒有任何房屋存在於你的倉庫中,那麼你的體力將會依照初始體力而逐漸下降。將你的體力下降至 0 的時候,你的公民將會死亡,而在你下次登入時會讓你選擇是否要讓你的公民復活。
- 譯者註:在電子共和國改版至升級版(Rising)後,似乎沒有體力逐漸下降這件事,但是聽說連續三十天沒有登入就會直接被系統判定死亡。
Contents
食物(產品)組成
食物都有主要的產品結構:成分。成分主要的用途在於增加體力。根據你每天的需求,你可以購買最適合自己使用食物種類。也許有一天你希望食物所補充的體力較少,也或者另一天你希望能快速恢復體力。
- 譯者註:食物的組成似乎在電子共和國升級版(Rising)後,就只區分其品質等級,表示一個食物可以恢復多少體力。
如何使用食物
你可以藉由點選電子共和國左側邊欄的功能表中,在體力下方的「補充體力(Eat Food)」按鈕來消耗食物,當點選了「補充體力(Eat Food)」按鈕後,你的體力會盡可能補充到接近全滿 (100) 的狀態。進行「補充體力(Eat Food)」時,會先使用在庫存中最高品質等級的食物來進行體力補充,如果使用最高品質等級的食物會造成你的體力超過 100,系統會自動選擇下一個品質等級的食物來進行體力補充(亦即系統會選擇是當品質等級的食物來進行體力補充)。公民增加的體力量在消耗食物後就會即刻增加,而有關體力的資訊,包含在左側邊欄的功能表以及使用者檔案中,都會背自動更新成最新的(數值)狀態。
尚可藉由消耗食物來補充體力的量,將會顯示在工具提示(Tooltip)中
註: 如果你的倉庫中有能量棒,能量棒將會比食物更早先被拿來作為補充體力之用。