武器
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Products and Raw materials: |
武器(Weapon)是讓公民在戰場中使用的物品。使用武器可以讓公民在戰場中,對敵人造成兩倍以上的傷害。
生產製造武器
武器原料是被用來生產製造武器。
武器品質
武器在戰爭中所能發揮的效用是根據其品質而定,品質越高的武器通常都能比品質較低的武器具有更好的表現。
武器的品質等級是由兩種特性所決定,即耐用度(durability)以及攻擊火力(firepower)
- Q1: 1 級耐用度, 20% 攻擊火力
- Q2: 2 級耐用度, 40% 攻擊火力
- Q3: 3 級耐用度, 60% 攻擊火力
- Q4: 4 級耐用度, 80% 攻擊火力
- Q5: 5 級耐用度, 100% 攻擊火力
- Q6: 6 級耐用度, 120% 攻擊火力
- Q7: 10 級耐用度, 200% 攻擊火力
武器的耐用度表示該武器於損壞前所可重複使用的次數,舉例來說,一個 Q1 的手槍只能夠使用一次,但是一個 Q7 的武器則可以用來進行十次攻擊;另一方面,武器的攻擊火力表示該武器於攻擊敵人時所能產生的傷害,因此在戰場中,攻擊火力也可以被視為對於戰場上的一方能多快將對手擊倒,以及增加多少影響力的重要依據。
特殊武器
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火箭筒(Bazooka):3 級耐用度、抵禦忍和敵人僅需 1 擊、並且於 1 擊中產生 10,000 ![]() |
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飛彈(Rocket) [地對地飛彈(GTG Missles)],可以自你的飛彈工廠中生產製造,飛彈所能產生的傷害是依據你的飛彈工廠等級而有所不同: |
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核彈(Nuclear bomb),核彈是一個只有一擊的特殊獎勵武器,可以在贏得戰役英雄(Campaign Hero,CH)]]獎章後取得該特殊獎勵武器,核彈可以在戰場中製造 5,000,000 的直接傷害! |
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空對地飛彈 (ASM Missle),空對地飛彈是一個只有一擊的特殊獎勵武器,可以在贏得戰爭英雄(Battle Hero,BH)獎章後取得該特殊獎勵武器,空對地飛彈可以在戰場中製造的傷害,依據你所屬的師團而有所不同: |
參考
電子共和國 經濟 | |||
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公司 | 工作者 | 工作 · 工作成就 · 就業市場 · Work tax
工作歷史: 電子共和國升級版(Rising) · 電子共和國第一版(V1) | |
總經理 | 公司頁面 · 雇員資料 · Work ticket · 客製化等級 · 進口稅(關稅) · 出口許可證 · 生產力 · 倉庫 · 增值稅 · Work tax | ||
產品 | 現行 | Aircraft weapon · Aircraft weapon raw material · 房屋 · 房屋資源 · 食物 · 食物原料 · 武器 · 武器原料 · 機票* | |
廢止 | 升級版: 防禦系統 · 食物 · 醫院 · 房屋 · 武器 | ||
原料 | 鋁 · 牛 · 黏土 · Cobalt · 鑽石† · 鹿 · 魚 · 水果 · 穀物 · 花崗岩 · 鋼鐵 · 石灰石 · Magnesium · Neodymium · 石油 · 橡膠 · 硝石 · 砂石 · Titanium · Wolfram · 木材
資源地列表... 鋁 · 牛 · 黏土 · Cobalt · 鹿 · 魚 · 水果 · 穀物 · 花崗岩 · 鋼鐵 · 石灰石 · Magnesium · Neodymium · 石油 · 橡膠 · 硝石 · 砂石 · Titanium · Wolfram · 木材 | ||
貨幣 | 新世界貨幣 · 黃金(Gold) | ||
政治 | 國內生產總值(GDP) · 最低薪資 · 發行貨幣 · Resource concession · 稅金 · 貿易禁令 · 國庫 | ||
市場 | 黑市交易 · 交易市場 · 外匯市場 · 就業市場 · 公司轉讓 · Game tokens | ||
* 目前淘汰產品
† 第一版開始出現的產品或原料 (不再是此遊戲的一部份) |