Difference between revisions of "Booster/Türkçe"
m |
|||
Line 5: | Line 5: | ||
'''Artırıcılar veya Güçlendiriciler''' [[citizen/Türkçe|vatandaşların]] [[battlefield/Türkçe|savaş alanında]] performanslarını arttırmak için kullandığı araçlardır. | '''Artırıcılar veya Güçlendiriciler''' [[citizen/Türkçe|vatandaşların]] [[battlefield/Türkçe|savaş alanında]] performanslarını arttırmak için kullandığı araçlardır. | ||
− | + | Dört çeşit arttırıcı/yükseltici bulunmaktadır: | |
*bazuka güçlendirici; | *bazuka güçlendirici; | ||
*hasar artırıcı; | *hasar artırıcı; | ||
− | * | + | *{{L|prestige points booster|prestij puan arttırıcı}} |
+ | *hasar hızlandırıcı | ||
==Bazuka güçlendirici== | ==Bazuka güçlendirici== | ||
− | {{Main|Bazooka}} | + | {{Main/Türkçe|Bazooka/Türkçe}} |
− | [[File: | + | [[File:Icon - Bazooka Booster.png|right]] |
− | Bazuka güçlendiricileri vatandaşların | + | Bazuka güçlendiricileri vatandaşların {{L|division|alaylarına}} bağlı olarak daha fazla hasar vermesine olanak sağlar. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Not: ''Eğer bir vatandaş seviye atlar ve bir sonraki | + | {| class="wikitable" style="text-align:center;" |
+ | !Alay | ||
+ | !Verilen hasar | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Division|1}} | ||
+ | |'''20000''' | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Division|2}} | ||
+ | |'''30000''' | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Division|3}} | ||
+ | |'''40000''' | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Division|4}} | ||
+ | |'''50000''' | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Not: ''Eğer bir vatandaş seviye atlar ve bir sonraki alaya geçerse deposundaki mevcut bazuka güçlendiricilerinin seviyesi artmaz.'' | ||
== Hasar arttırıcı == | == Hasar arttırıcı == | ||
+ | [[File:Damage boosters.png]] | ||
+ | |||
Hasar artırıcılar sınırlı bir süre için %50 veya %100 daha fazla hasar sağlar.<br />Bazuka güçlendiriciler gibi çalışırlar ancak tek bir vuruş için geçerli değillerdir. Bunun yerine belirli bir süre için aktif olurlar (5 dakikadan 24 saate kadar). | Hasar artırıcılar sınırlı bir süre için %50 veya %100 daha fazla hasar sağlar.<br />Bazuka güçlendiriciler gibi çalışırlar ancak tek bir vuruş için geçerli değillerdir. Bunun yerine belirli bir süre için aktif olurlar (5 dakikadan 24 saate kadar). | ||
− | Hasar artırıcılar 4 ve 5. kalite [[rocket factory/Türkçe|roket fabrikalarında]] üretilebilir veya görevler, haftalık yarışma ve power spin aracılığıyla kazanılabilir. | + | Hasar artırıcılar 4 ve 5. kalite [[rocket factory/Türkçe|roket fabrikalarında]] üretilebilir veya {{L|missions|görevler}}, {{L|Weekly challenge|haftalık yarışma}} ve {{L|Power spin|power spin}} aracılığıyla kazanılabilir. |
;Not: ''Roket fabrikalarında üretilen hasar artırıcılar üretildikleri anda aktif edilirler.'' | ;Not: ''Roket fabrikalarında üretilen hasar artırıcılar üretildikleri anda aktif edilirler.'' | ||
==Hayalet güçlendirici== | ==Hayalet güçlendirici== | ||
− | {{Main|Ghost Booster}} | + | {{Main/Türkçe|Ghost Booster/Türkçe}} |
− | Hayalet güçlendirici aynı savaş, raunt, taraf ve | + | Hayalet güçlendirici aynı savaş, raunt, taraf ve alaydaki en yüksek vuruş başına hasarın %30'unu verir. |
− | Örnekler: | + | '''Örnekler''':<br> |
a) Eğer bir rauntta 10 kişi savaşıyorsa ve eğer A kişisi 1000 hasar/vuruş ile en büyük hasar/vuruşu yapıyorsa, ghost booster'ı aktif ettiğiniz zaman siz normal hasar/vuruşunuza ek olarak 300 hasar/vuruş yaparsınız. | a) Eğer bir rauntta 10 kişi savaşıyorsa ve eğer A kişisi 1000 hasar/vuruş ile en büyük hasar/vuruşu yapıyorsa, ghost booster'ı aktif ettiğiniz zaman siz normal hasar/vuruşunuza ek olarak 300 hasar/vuruş yaparsınız. | ||
− | b) A kişisi Q6 silah ve %100 hasar arttırıcı ile 18000 hasar/vuruş yapıyordur. B kişisi vuruş başına 2000 hasar vermektedir. Raunttaki maksimum hasar/vuruş 9000'dir(%100 hasar arttırıcı dikkate alınmamıştır). Ghost booster aktifken, A kişisi 18000 + 2700 = 20700, B kişisi 2000 + 2700 = 4700 vuruş başına hasar verir. | + | b) A kişisi Q6 silah ve %100 hasar arttırıcı ile 18000 hasar/vuruş yapıyordur. B kişisi vuruş başına 2000 hasar vermektedir. Raunttaki maksimum hasar/vuruş 9000'dir (%100 hasar arttırıcı dikkate alınmamıştır). Ghost booster aktifken, A kişisi 18000 + 2700 = 20700, B kişisi 2000 + 2700 = 4700 vuruş başına hasar verir. |
Her hayalet güçlendirici 1 dakika sürer. Hayalet güçlendiriciler depolanabilir ve son kullanma tarihleri yoktur. | Her hayalet güçlendirici 1 dakika sürer. Hayalet güçlendiriciler depolanabilir ve son kullanma tarihleri yoktur. | ||
− | == | + | ==Genel notlar== |
+ | * Etkinleştirildiğinde, vatandaşın silahının etrafında görsel bir efekt gösterilir. | ||
+ | * Her kullanımdan sonra, bir kalitedeki güçlendirici '''soğuma''' süresi gerektirir. Bu süre zarfında, aynı veya daha düşük kalitede güçlendirici etkinleştirilemez. Örneğin, bir adet kalite 2 güçlendirici bekleme süresindeyse, ancak kalite 3 güçlendirici etkinleştirilebilir. | ||
+ | *Daha yüksek kaliteli bir güçlendiricinin etkinleştirilmesi, zaten etkinleştirildiyse, daha düşük kaliteli olanın yerini alacaktır. | ||
+ | *{{L|Guerrilla fights|Gerilla savaşları}}, bombalar veya roketler güçlendiriciden etkilenmez. {{L|Bazooka|Bazukalar}} ek hasar alır. | ||
+ | * Rütbe puanları, yapılan hasara göre kazanılır, bu nedenle güçlendiriciyi kullanmak vatandaşlara daha fazla rütbe puanı kazandırır. | ||
+ | ==Hasar Hızlandırıcı== | ||
* Maliyet: {{Gold|1}} | * Maliyet: {{Gold|1}} | ||
− | * Süre: 3 dakika | + | * Süre: '''3 dakika''' |
− | * Prestij puanları | + | * {{L|Prestige points|Prestij puanları}} vuruş sayısıyla orantılı kazanılır, bu nedenle çift vuruşlar çift prestij puanı anlamına gelir. |
− | * Hızlandırıcılar hasar artırıcılar ve bazukalar ile birlikte kullanılabilir. | + | * Hızlandırıcılar, hasar artırıcılar ve {{L|Bazooka|bazukalar}} ile birlikte kullanılabilir. |
− | * Hızlandırıcılar bombaları, roketleri ve gerilla savaşlarını etkilemez. | + | * Hızlandırıcılar bombaları, roketleri ve {{L|Guerrilla fights|gerilla savaşlarını}} etkilemez. |
* Hızlandırıcıların son kullanma tarihi yoktur ve istenildiği zaman satın alınabilirler. | * Hızlandırıcıların son kullanma tarihi yoktur ve istenildiği zaman satın alınabilirler. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Category:Türkçe]] | [[Category:Türkçe]] |
Revision as of 10:20, 28 December 2020
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Artırıcılar veya Güçlendiriciler vatandaşların savaş alanında performanslarını arttırmak için kullandığı araçlardır.
Dört çeşit arttırıcı/yükseltici bulunmaktadır:
- bazuka güçlendirici;
- hasar artırıcı;
- prestij puan arttırıcı
- hasar hızlandırıcı
Bazuka güçlendirici
Bazuka güçlendiricileri vatandaşların alaylarına bağlı olarak daha fazla hasar vermesine olanak sağlar.
Alay | Verilen hasar |
---|---|
20000 | |
30000 | |
40000 | |
50000 |
Not: Eğer bir vatandaş seviye atlar ve bir sonraki alaya geçerse deposundaki mevcut bazuka güçlendiricilerinin seviyesi artmaz.
Hasar arttırıcı
Hasar artırıcılar sınırlı bir süre için %50 veya %100 daha fazla hasar sağlar.
Bazuka güçlendiriciler gibi çalışırlar ancak tek bir vuruş için geçerli değillerdir. Bunun yerine belirli bir süre için aktif olurlar (5 dakikadan 24 saate kadar).
Hasar artırıcılar 4 ve 5. kalite roket fabrikalarında üretilebilir veya görevler, haftalık yarışma ve power spin aracılığıyla kazanılabilir.
- Not
- Roket fabrikalarında üretilen hasar artırıcılar üretildikleri anda aktif edilirler.
Hayalet güçlendirici
Hayalet güçlendirici aynı savaş, raunt, taraf ve alaydaki en yüksek vuruş başına hasarın %30'unu verir.
Örnekler:
a) Eğer bir rauntta 10 kişi savaşıyorsa ve eğer A kişisi 1000 hasar/vuruş ile en büyük hasar/vuruşu yapıyorsa, ghost booster'ı aktif ettiğiniz zaman siz normal hasar/vuruşunuza ek olarak 300 hasar/vuruş yaparsınız.
b) A kişisi Q6 silah ve %100 hasar arttırıcı ile 18000 hasar/vuruş yapıyordur. B kişisi vuruş başına 2000 hasar vermektedir. Raunttaki maksimum hasar/vuruş 9000'dir (%100 hasar arttırıcı dikkate alınmamıştır). Ghost booster aktifken, A kişisi 18000 + 2700 = 20700, B kişisi 2000 + 2700 = 4700 vuruş başına hasar verir.
Her hayalet güçlendirici 1 dakika sürer. Hayalet güçlendiriciler depolanabilir ve son kullanma tarihleri yoktur.
Genel notlar
- Etkinleştirildiğinde, vatandaşın silahının etrafında görsel bir efekt gösterilir.
- Her kullanımdan sonra, bir kalitedeki güçlendirici soğuma süresi gerektirir. Bu süre zarfında, aynı veya daha düşük kalitede güçlendirici etkinleştirilemez. Örneğin, bir adet kalite 2 güçlendirici bekleme süresindeyse, ancak kalite 3 güçlendirici etkinleştirilebilir.
- Daha yüksek kaliteli bir güçlendiricinin etkinleştirilmesi, zaten etkinleştirildiyse, daha düşük kaliteli olanın yerini alacaktır.
- Gerilla savaşları, bombalar veya roketler güçlendiriciden etkilenmez. Bazukalar ek hasar alır.
- Rütbe puanları, yapılan hasara göre kazanılır, bu nedenle güçlendiriciyi kullanmak vatandaşlara daha fazla rütbe puanı kazandırır.
Hasar Hızlandırıcı
- Maliyet: 1 Altın
- Süre: 3 dakika
- Prestij puanları vuruş sayısıyla orantılı kazanılır, bu nedenle çift vuruşlar çift prestij puanı anlamına gelir.
- Hızlandırıcılar, hasar artırıcılar ve bazukalar ile birlikte kullanılabilir.
- Hızlandırıcılar bombaları, roketleri ve gerilla savaşlarını etkilemez.
- Hızlandırıcıların son kullanma tarihi yoktur ve istenildiği zaman satın alınabilirler.