Natural enemy/中文(简体)
From eRepublik Official Wiki
This translated page is outdated and the information may no longer be valid. |
Languages: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Contents |
![]() |
世仇(天敌) 是一种可用来设定你国家最痛恨的敌国的法案。每个国家只能有一个世仇。 议会和总统都可以提此案。 |
设定世仇(天敌)
一个国家可以宣告其领土周边的其中一个国家为世仇。世仇可透过提案和头表来决定。此是第一个总统和议员皆可提的法案。提案时将会有周边的国家列表提供选择。
效果
当法案通过后:
- 对于两国之间的战争将是免费
- 宣布的国家的人民在对抗世仇(天敌)时可获得+10%的加成(*)
* 此不会影响到军阶点数 获得量。
无法向世仇签订和平协议。一旦设定了世仇,在七天内将无法更换。在七天之后, 当前世仇将可以更换掉或者取消设定。倘若你取消设定世仇,则公民在战场上将不会有+10%的加成。若想要,也可以在取消设定后再设定新世仇。
投票
此法案和其他法案一样,总统和议员都可以投票。但国家世仇是绝对多数法案,需要66%的国会议员同意才能通过。
FAQ
Q: 世仇是双向的吗?若A国宣布B国为世仇,那是否也代表A国是B国的世仇呢?
- A: 不,世仇非双向,除非两国都宣布彼此为世仇。所以也是有可能发生B国是A国的世仇,而C国是B国的天敌这种情况。在这个例子中,A国国民在对抗B国时将会有10%的输出加成,但B国国民在同样战场则没有的。但B国国民在对抗C国时也是会有10%的输出加成。
Q: 一个国家可以同时被多个国家设定为世仇吗?
- A: 可以,一个国家可以被多于一个国家设定为世仇。
Q: 是否可以取消设定世仇?
- A: 可以,世仇法案在提出时,有个选项可以取消设定现在的世仇。但是必须在当前世仇宣布之后的7天才能取消或改变。
Q: 世仇的加成也适用在联盟国吗?
- A: 不,世仇的加成不会对联盟有任何效果。
Q: 若已经对于B国有战场时,且同时有两个法案在进行,一是对B国的和平法案,另一则是宣布B为世仇,则会发生什么事?
- A: 倘若和平法案是在世仇法案之前,则战争将会立即关闭,并且将会依照世仇法案宣布的结果开启免费的战争。假如世仇法案比和平法案早,则和平法案会自动被回绝。