Difference between revisions of "Rising:Eat/فارسی"
m (moved Eat food/فارسی to Eat/فارسی: Easier to find) |
(No difference)
|
Revision as of 07:38, 9 June 2011
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
غذا خوردن امکانی جدید هست که در طلوع ارپابلیک اضافه شده است
این امکان را می دهد تا شهروند تعیین کند کدام غذا را بخورد، این تصمیم را می تواند هر روز بگیرد. در ورژن یک ارپابلیک غذا بصورت خودکار خورده می شد
Contents
از کجا آن را پیدا کنم؟
شما می توانید گزینه خوردن غذا را از منوي کناری و زیر سلامتی پیدا کنید
چگونه کار می کند؟
بعد از کلیک بر روی آن، اولین غذا در انبار شهروند بصورت خودکار مصرف می شود. سلامتی شهروند بر اساس مقداری که غذا می دهد افزایش پیدا می کند. اطلاعات جدید سلامتی بطور خودکار در منوي کناری نمایش داده می شوند و همچنین در پروفایل شهروند.
مقدار باقی مانده از افزایش سلامتی با نگه داشتن موس بر روی آن نشان داده می شود که عددی بین 0 تا 300 می باشد
راهنماي ابزار
فقط در منوي کناری قابل دسترسی می باشد و اطلاعات رو به رو را نمایش می دهد: اگر سلامتی شما زیر 100 باشد، شما می توانید اولین غذای موجود در انبارتان را مصرف کنید تا شادی و سلامتی خود را بازیابید. شما می توانید از بازار غذا بخرید. شما می توانید 300 واحد سلامتی در روز دریافت کنید و سلامتی که برای امروز مانده است را با "ايكس" نشان می دهیم
- اگر کمتر از 50 واحد برای امروز باقی مانده باشد علامت هشداری بر روی گزینه ظاهر می شود
- وقتی که دیگر امکان دریافت غذا وجود نداشته باشد ( شهروند هر 300 واحد را مصرف کرده باشد) گزینه "خوردن غذا" غير فعال می شود
مواردی که گزینه غیرفعال می شود
نکته: اگر شهروند 300 واحد را مصرف نکرده باشد و غذایی در انبار نداشته باشد، گزینه به "غذا بخرید" تغییر پیدا خواهد کرد که لینکی به بازار خواهد بود
خانه برای چیست؟
غذا در ابتدای روز تاثیری بر سلامتی ندارد. تنها چیزی که اثر گذار خواهد بود اولین خانه در انبار شماست. سلامتی که از خانه دریافت می کنید همانند یک معادله می باشد. اگر سلامتی که دریافت می کنید را ب بنامیم و مقداری که خانه می دهد را الف بنامیم ، سلامتی كه در ابتدای روز دريافت مي كنيد همانند روابط زیر محاسبه می شود
- اگر سلامتی کمتر از 10 داشته باشد
ب = الف-1
- اگر سلامتی بین 10 تا 50 داشته باشید
ب = الف-2
- اگر سلامتی بین 50 تا 80 داشته باشید
ب = الف-3
- اگر سلامتی بین 80 تا 100 داشته باشید
ب = الف-4
میزان سلامتی هر خانه بر اساس امتیازات طراحی کارخانه می باشد ، هر یک امتیاز سلامتی برای سقف در خانه 5 عدد سلامتی می دهد. برای مثال یک خانه سطح5 حداکثر می تواند 50 واخد سلامتی به شما در روز بدهد
تغييرات مربوط به خانه در تمام قسمتهاي اقتصاد اعمال ميشود، منظور اين است كه موجودي انبار هاي همه شهروندان و ارگ ها، موجوي كارخانه ها، طراحي كارخانه ها، اجناس موجود در بازار و كارخانه هاي براي فروش بر اساس تغييرات جديد تغيير خواهند كرد
اگر شهروندی بیش از یک خانه در انبارش داشته باشد اولین خانه ملاک محاسبه خواهد بود
چه اتفاقی می افتد اگر ...؟
- يك شهروند، برای مثال 5 واحد سلامتی باقی مانده داشته باشد ولی اولين غذای در انبار 7 واحد سلامتي بدهد ؟
جواب: تنها 5 سلامتی به شما اضافه خواهد شد و باقی از بین می رود - شهروند 95 واحد سلامتی دارد و اولین غذا 7 واحد سلامتی می دهد؟
جواب: همانند بالا فقط 5 واحد می دهد - شما غذایی نخریدید ولی به شما غذا اهدا شده است ؟
جواب: اگر گزینه خرید غذا فعال شده باشد به خوردن غذا تغییر پیدا نمی کند حتی اگر غذا در انبار باشد. شما باید صفحه را رفرش کنید و یا همواره یک غذا در انبارتان داشته باشید
در زیر شما می توانید حالات مختلف آن را ببینید