Rising:Residence/Magyar

From eRepublik Official Wiki
< Rising:Residence
Revision as of 02:45, 5 July 2011 by Sampo555 (Talk | contribs) (Fixing links)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БеларускаяIcon-Belarus.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
SlovenščinaIcon-Slovenia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Exclamation.png Urgent

This page urgently needs an update!
This page is very outdated, and the information may no longer be valid.

Town center egy mindenki földjén megtaláltató épület . Town center határozza meg mennyi életet tudunk vissza tölteni evéssel naponta. Akinek fejlettebb a Town Centere az többet tud enni.

Town Center Fejlesztése

Town centeret úgy tudod fejleszteni ha rákattintasz a földeden. Ahhoz hogy fejleszteni tudd viszont pár követelménynek meg kell felelned . Ezek a következők :

Szint 1. Feltétel 2. Feltétel 3. Feltétel 4. Feltétel Életerő limit
Q1
130px
Ingyenes (minden új polgár ezzel születik) 100/nap
Q2
130px
Szint 10 120px
Q1 étel gyár
120px
Búza farm
Icon - Money.png 100 CC (HUF) 200/nap
Q3
130px
Szint 15 120px
Q1 fegyver gyár
120px
Vas Bánya
Icon - Money.png 250 CC (HUF) 300/nap
Q4
130px
Szint 20 120px
Q2 étel Gyár
120px
Gyümölcs ültetvény
Icon - Money.png 500 CC (HUF) 400/nap
Q5
130px
Szint 22 120px
Q2 fegyver gyár
120px
Aluminum bánya
Icon - Money.png 1000 CC (HUF) 500/nap
  • A különböző épületek árait itt megtalálod .



Back.gif Vissza a Eat


Back.gif Vissza a My land


Menu Rising

Main page · Market · Community · Rules · History