Difference between revisions of "Rising:Residence/Română"
(update) |
(archiving) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
!Limita de sănătate | !Limita de sănătate | ||
|- | |- | ||
− | |<big>'''Q1'''</big><br />[[File: | + | |<big>'''Q1'''</big><br />[[File:Icon - Town Center_Q1.png|130px]] |
|colspan=4|Gratis (noii cetățeni se nasc cu aceasta) | |colspan=4|Gratis (noii cetățeni se nasc cu aceasta) | ||
|<big>100</big> | |<big>100</big> | ||
|- | |- | ||
− | |<big>'''Q2'''</big><br />[[File: | + | |<big>'''Q2'''</big><br />[[File:Icon - Town Center_Q2.png|130px]] |
|[[Rising:Experience points|Nivel {{Level|5}}]] | |[[Rising:Experience points|Nivel {{Level|5}}]] | ||
− | |[[File: | + | |[[File:Icon - Food Factory Q1 with base.png|120px]]<br />fabrică de [[Rising:Food|mâncare]] Q1 |
− | |[[File: | + | |[[File:Icon - Grain Farm with base.png|120px]]<br />fermă de cereale |
− | | [[File:Money.png]] 100 monedă | + | |[[File:Money.png|35px]] 100 monedă |
|<big>200</big> | |<big>200</big> | ||
|- | |- | ||
− | |<big>'''Q3'''</big><br />[[File: | + | |<big>'''Q3'''</big><br />[[File:Icon - Town Center_Q3.png|130px]] |
|[[Rising:Experience points|Nivel {{Level|10}}]] | |[[Rising:Experience points|Nivel {{Level|10}}]] | ||
− | |[[File: | + | |[[File:Icon - Weapons Factory Q1 with base.png|120px]]<br /> fabrică de [[Rising:Weapon|armament]] Q1 |
− | |[[File: | + | |[[File:Icon - Iron Mine with base.png|120px]]<br />mină de fier |
− | | [[File:Money.png]] 250 monedă | + | |[[File:Money.png|35px]] 250 monedă |
|<big>300</big> | |<big>300</big> | ||
|- | |- | ||
− | |<big>'''Q4'''</big><br /> [[File: | + | |<big>'''Q4'''</big><br /> [[File:Icon - Town Center_Q4.png|130px]] |
|[[Rising:Experience points|Nivel {{Level|15}}]] | |[[Rising:Experience points|Nivel {{Level|15}}]] | ||
− | | [[File: | + | | [[File:Icon - Food Factory Q2 with base.png|120px]]<br />fabrică de mâncare |
− | | [[File: | + | | [[File:Icon - Fruit Orchard with base.png|120px]]<br />livadă de fructe |
− | | [[File:Money.png]] 500 monedă | + | |[[File:Money.png|35px]] 500 monedă |
|<big>400</big> | |<big>400</big> | ||
|- | |- | ||
− | |<big>'''Q5'''</big><br />[[File: | + | |<big>'''Q5'''</big><br />[[File:Icon - Town Center_Q5.png|130px]] |
|[[Rising:Experience points|Nivel {{Level|20}}]] | |[[Rising:Experience points|Nivel {{Level|20}}]] | ||
− | |[[File: | + | |[[File:Icon - Weapons Factory Q2 with base.png|120px]]<br />fabrică de armament Q2 |
− | |[[File:Aluminum.png|120px]]<br />mină de aluminiu | + | |[[File:Icon - Aluminum Mine with base.png|120px]]<br />mină de aluminiu |
− | | [[File:Money.png]] 1000 monedă | + | |[[File:Money.png|35px]] 1000 monedă |
|<big>500</big> | |<big>500</big> | ||
|} | |} |
Latest revision as of 08:23, 11 June 2020
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Această pagină a fost salvată ca date istorice ale versiunii Rising.
|
Centrul orașului este o clădire construită în secțiunea "My land" ale fiecărui cetățean. Centrul oraşului deține capacitatea de stocare a sănătății pentru a fi recuperată prin consumul de alimente. Dacă centrul orașului are o calitate mai ridicată, cetățeanul poate stoca mai multă sănătate, sănătate care poate fi recuperată apoi prin consumul de alimente.
Pentru fiecare oră trecută, centrul orașului înmagazinează 100 sănătate până se atinge limita capacității de stocare. Sănătate înmagazinată poate fi utilizată prin consumul de alimente doar dacă în centrul orașului există înmagazinată sănătate. Dacă limita de stocare este atinsă, cronometrul de recuperare se oprește. De fiecare dată când capacitatea "Tower Centers" este atinsă, cronomentrul ce indică 1h până la recuperarea va porni după ce consumi măcar un produs alimentar.
Îmbunătățirea centrului orașului
Calitatea "Town center" poate fi îmbunătățită printr-un click pe clădire din secțiunea "My land". Pentru a îmbunătăți capacitatea centrului orașului trebuie să îndeplinești câteva condiții. Acestea sunt afișate în tabelul următor.
Level | Cerința 1 | Cerința 2 | Cerința 3 | Cerința 4 | Limita de sănătate |
---|---|---|---|---|---|
Q1 |
Gratis (noii cetățeni se nasc cu aceasta) | 100 | |||
Q2 |
Nivel 5 | fabrică de mâncare Q1 |
fermă de cereale |
100 monedă | 200 |
Q3 |
Nivel 10 | fabrică de armament Q1 |
mină de fier |
250 monedă | 300 |
Q4 |
Nivel 15 | fabrică de mâncare |
livadă de fructe |
500 monedă | 400 |
Q5 |
Nivel 20 | fabrică de armament Q2 |
mină de aluminiu |
1000 monedă | 500 |
- Dacă deții companii de alimente sau armament de calitate superiară decât cerința minimă, ele vor îndeplini cerința pentru că sunt catalogate ca același tip de clădire.
- Dacă deții o firmă de materie primă mai bună, ea nu va îndeplini cerința pentru că firmele de materii prime sunt catalogate ca tipuri diferite de clădiri.