Difference between revisions of "Weapon/Português"

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== Produzir Armas ==
 
== Produzir Armas ==
* [[File:Icon - Iron.png|30px]] {{L|Iron|Ferro}} é utilizado para produzir armas.
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* [[File:Icon - Iron.png|30px]] A {{L|Weapon raw material|Materia Prima de Armas}} é utilizada para produzir armas.
* Se um país possuir uma região com {{L|aluminium|alumínio}}, {{L|iron|ferro}}, {{L|saltpeter|sal}}, {{L|oil|petroleo}} ou {{L|rubber|borracha}}, as empresas que produzem as armas recebem um bónus de 5% por cada um dos recursos.
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* Se um país possuir uma região com {{L|aluminium|alumínio}}, {{L|iron|ferro}}, {{L|saltpeter|sal}}, {{L|oil|petroleo}} ou {{L|rubber|borracha}}, as empresas que produzem armas recebem um bónus de 20% por cada um dos recursos.
  
 
== Qualidades das Armas ==
 
== Qualidades das Armas ==
Para definir a qualidade de uma arma, é utilizado o sistema de qualidade da V1:
 
'''Q1 - a qualidade mais baixa, Q6 - a qualidade mais alta'''
 
  
De acordo com este sistema, as armas possuem os seguintes atributos:
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[[File:Icon_Weapon_Q7.png|left|frame|Q7 weapon]]
  
*Q1: 1 Duração, 20 Poder de Fogo
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A eficiência de uma arma depende da sua qualidade. Quanto mais alta for, maior será o dano que permite dar em batalha.
*Q2: 1 Duração, 40 Poder de Fogo
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*Q3: 1 Duração, 60 Poder de Fogo
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*Q4: 1 Duração, 80 Poder de Fogo
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*Q5: 1 Duração, 100 Poder de Fogo
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*Q6: 1 Duração, 120 Poder de Fogo
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A qualidade de uma arma determina as suas duas caracteristicas: '''durabilidade''' e '''poder de fogo''':
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*Q1: 1 Duração, 20 Poder de Fogo
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*Q2: 2 Duração, 40 Poder de Fogo
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*Q3: 3 Duração, 60 Poder de Fogo
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*Q4: 4 Duração, 80 Poder de Fogo
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*Q5: 5 Duração, 100 Poder de Fogo
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*Q6: 6 Duração, 120 Poder de Fogo
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*Q6: 7 Duração, 200 Poder de Fogo
  
Legenda:
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A duração de uma arma determina quantas vezes tem de ser utilizada antes de deixar de fazer efeito. Por exemplo,uma arma Q1 apenas pode ser utilizada 1 vez, enquanto que uma arma Q7 pode ser utilizada 10 vezes.
Poder de Fogo - Efeito no dano;
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Por outro lado, o poder de fogo de uma arma determina o bonus de dano que é utilizado. Irá determinar, no [[Battlefield/Português|Campo de Batalha]], a rapidez com que o inimigo é derrotado e quanta influência é adicionada.
Durability - Quantidade de lutas antes de perder o efeito.
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== See also ==
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== Ver também ==
 
* {{L|Battlefield|batalhas}}
 
* {{L|Battlefield|batalhas}}
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[[Category:Português]]
 
[[Category:Português]]

Revision as of 08:35, 5 April 2013

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As Armas são utilizadas pelos cidadãos nas batalhas. Estas têm a capacidade para duplicar o dano infligido nas batalhas.

Produzir Armas

Qualidades das Armas

A eficiência de uma arma depende da sua qualidade. Quanto mais alta for, maior será o dano que permite dar em batalha.

A qualidade de uma arma determina as suas duas caracteristicas: durabilidade e poder de fogo:

  • Q1: 1 Duração, 20 Poder de Fogo
  • Q2: 2 Duração, 40 Poder de Fogo
  • Q3: 3 Duração, 60 Poder de Fogo
  • Q4: 4 Duração, 80 Poder de Fogo
  • Q5: 5 Duração, 100 Poder de Fogo
  • Q6: 6 Duração, 120 Poder de Fogo
  • Q6: 7 Duração, 200 Poder de Fogo

A duração de uma arma determina quantas vezes tem de ser utilizada antes de deixar de fazer efeito. Por exemplo,uma arma Q1 apenas pode ser utilizada 1 vez, enquanto que uma arma Q7 pode ser utilizada 10 vezes. Por outro lado, o poder de fogo de uma arma determina o bonus de dano que é utilizado. Irá determinar, no Campo de Batalha, a rapidez com que o inimigo é derrotado e quanta influência é adicionada.

Ver também