Difference between revisions of "User:Lerac TZ/Sandbox"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{{LangMenu}}
 
{{LangMenu}}
{{DISPLAYTITLE:Trening}}
+
{{DISPLAYTITLE:Divizijske bitke}}
 
{{TOCright}}
 
{{TOCright}}
  
'''Trening''' je proces povećavanja vaše [[strength/Hrvatski|snage]]. Možete trenirati jednom dnevno u svakom [[Buildings/Hrvatski|trening centru]] u [[My places/Hrvatski|vašoj zemlji]] / Treniraj biranjem crnih piktograma, i klikom na '''Treniraj'''.
+
==Borbe po divizijama==
  
[[File:Traininggrounds-Croatian.png|frame|center|Trening centri]]
+
Zbog nadogradnje vojnog modula, od dana 1665, svaki građanin pripada jednoj Diviziji.
 
+
== Trening centri ==
+
Svaki trening centar ima različitu vrstu efekta na vaš trening.
+
 
+
=== Q1 ===
+
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Ime zgrade
+
!Divizija
! Trošak treninga
+
!Tip
! Efekat treninga
+
!Bodovi iskustva
 +
!Potrebni bodovi iskustva
 
|-
 
|-
! Teretana <br> [[File:Icon training grounds.png|50px]]
+
|I
| Besplatno
+
|Nacionalna Garda
| +5 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
+
|1 - 24
 +
|0
 
|-
 
|-
! Centar za penjanje <br> [[File:Icon climbing center.png|50px]]
+
|II
| {{Gold|0.19}}
+
|Vojnici
| +2.5 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
+
|25 - 29
 +
|5,000
 
|-
 
|-
! Streljana <br> [[File:Icon shooting range.png|50px]]
+
|III
| {{Gold|0.89}}
+
|Specijalne Jedinice
| +5 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
+
|30 - 36
 +
|25,000
 
|-
 
|-
! Centar za specijalne snage <br> [[File:Icon special forces center.png|50px]]
+
|IV
| {{Gold|1.79}}
+
|Tenkovi
| +10 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
+
|37+  
 +
|60,000
 
|}
 
|}
 +
Borba je sada podjeljena u četiri (4) divizije, gdje svaka divizija vodi svoju bitku. Na primjer, ako građanin sa iskustvom 26 nivoa uđe u bitku, on će se samo boriti u bitkama druge Divizije.
  
=== Q2 ===
+
==Osvajanje bitke==
 +
[[File:New_Military_Bttle_won.png|right|thumb|Poruka koja se prikaze nakon sto divizija dobije mini bitku]]
 +
 
 +
Država koja prva osvoji 1800 dominacijskih poena u 120 minuta, osvaja divizijsku bitku. Svaka divizija, mora da ostvari dominaciju da bi se borba završila. Takođe, osvajajući divizijsku bitku, dobijaju se poeni koji su važni za dobivanje kampanje:
  
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Ime zgrade
+
!Divizija
! Trošak treninga
+
!Poeni kampanje
! Efekat treninga
+
! Cijena unaprijeđenja
+
 
|-
 
|-
! Teretana Q2<br> [[File:Icon training grounds q2.png|50px]]
+
|I - Nacionalna garda
| Besplatno
+
|1
|| +10 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
+
| {{Gold|20}}
+
 
|-
 
|-
! Centar za penjanje Q2<br> [[File:Icon climbing center q2.png|50px]]
+
|II - Vojnici
| {{Gold|0.19}}
+
|2
| +5 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
+
| {{Gold|20}}
+
 
|-
 
|-
! Streljana Q2<br> [[File:Icon shooting range q2.png|50px]]
+
|III - Specijalne jedinice
| {{Gold|0.89}}
+
|3
| +10 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
+
| {{Gold|20}}
+
 
|-
 
|-
! Centar za specijalne snage Q2<br> [[File:Icon special forces center Q2.png|50px]]
+
|IV - Tenkovi
| {{Gold|1.79}}
+
|5
| +20 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
+
| {{Gold|20}}
+
 
|}
 
|}
  
=== Q3 ===
+
Runda se završava kada se sve četiri divizijske bitke završe. Ako neka od divizija dostigne 1800 dominacijskih poena prije isteka 90 minuta, a ostale bitke još traju, ona  će čekati slijedeću rundu da krene. Samim time sve divizije u novu bitku ulaze u isto vrijeme.
  
 +
==Dobijanje kampanje==
 +
[[File:New_Military_CmpgnDet.png|right|thumb|Novi izgled ratnog pregleda]]
 +
Svaka dobijena divizijska bitka dodaje poene ukupnim poenima za kampanju.
  
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
! Ime zgrade
 
! Trošak treninga
 
! Efekat treninga
 
! Cijena unaprijeđenja
 
|-
 
! Teretana  Q3<br> [[File:Icon training grounds q3.png|50px]]
 
| Besplatno
 
| +15 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
 
| {{Gold|70}}
 
|-
 
! Centar za penjanje Q3<br> [[File:Icon climbing center q3.png|50px]]
 
| {{Gold|0.19}}
 
| +7.5 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
 
| {{Gold|70}}
 
|-
 
! Streljana Q3<br> [[File:Icon shooting range q3.png|50px]]
 
| {{Gold|0.89}}
 
| +15 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
 
| {{Gold|70}}
 
|-
 
! Centar za specijalne snage Q3<br> [[File:Icon special forces center Q3.png|50px]]
 
| {{Gold|1.79}}
 
| +30 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
 
| {{Gold|70}}
 
|}
 
  
=== Q4 ===
+
''Primjer: Nakon što je prva runda borbi završena, Država A pobjeđuje sa I divizijom (1 poen) i III divizijom (3 poena), Država B pobjeđuje sa II divizijom (2 poena) i IV divizijom (5 poena). Time je ishod kampanje: Država A ima 4 poena i Država B ima 7 poena!''
  
 +
''Nakon druge runde borbi, Država A pobjeđuje sa III divizijom (3 poena) i IV divizijom (5 poena), Država B pobjeđuje sa I divizijom (1 poen) i II divizijom (2 poena). Time je ishod kampanje: Država A = 4 + 8 = 12 poena i Država B = 7 + 3 = 10 poena.''
 +
 +
Osvajanje kampanje zahtijeva da jedna od država sakupi najmanje 83 poena. Kampanja može da traje maksimalno do 15 rundi. 83 je najveći iznos poena koje država može da osvoji u svih 15 borbi, u sve četiri divizije.
 +
 +
==Junak bitke i kampanje==
 +
 +
Na kraju svake bitke, '''Junak bitke''' (BH-Battle Hero) medalja je dodjeljenja građanima koji načine najviše štete na obije strane u sve četiri divizijske bitke. Zlato će biti rapoređeno po idućem principu:
  
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Ime zgrade
+
!Divizija
! Trošak treninga
+
!Zlato za Junaka bitke
! Efekat treninga
+
! Cijena unaprijeđenja
+
 
|-
 
|-
! Teretana  Q4<br> [[File:Icon_weight_room_q4.png|50px]]
+
|I - Nacionalna Garda
| Besplatno
+
|2 [[File:Icon-gold.gif]]
| +20 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
+
| {{Gold|100}}
+
 
|-
 
|-
! Centar za penjanje Q4<br> [[File:Icon climbing center q4.png|50px]]
+
|II - Vojnici
| {{Gold|0.19}}
+
|3 [[File:Icon-gold.gif]]
| +10 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
+
| {{Gold|100}}
+
 
|-
 
|-
! Streljana Q4<br> [[File:Icon shooting range q4.png|50px]]
+
|III - Specijalne Jedinice
| {{Gold|0.89}}
+
|4 [[File:Icon-gold.gif]]
| +20 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
+
| {{Gold|100}}
+
 
|-
 
|-
! Centar za specijalne snage Q4<br> [[File:Icon special forces center Q43.png|50px]]
+
|IV - Tenkovi
| {{Gold|1.79}}
+
|5 [[File:Icon-gold.gif]]
| +40 [[File:Icon skill strength.gif|20px|link=strength]] snage
+
| {{Gold|100}}
+
 
|}
 
|}
  
== Unaprijeđivanje i unazađivanje ==
+
Postoji samo jedna '''Junak kampanje''' (Campaign Hero) medalja za obije strane. Dodjeljena je građanu koji načini najviše štete u čitavoj kampanji, neovisno u kojoj se diviziji nalazi.
 
+
'''Opaska''':Interesantno je da se možete boriti na obije strane i osvojiti dvije BH medalje u jednoj bitki, a samim time možda i CH medalju zavisno koliko štete nanesete.
=== Trošak unaprijeđivanja ===
+
 
+
Četiri zgrade imaju iste troškove unaprijeđivanja:
+
 
+
* Od '''Q1''' do '''Q2''' košta [[File:gold.gif]] '''20 GOLD'''
+
* Od '''Q1''' do '''Q3''' košta [[File:gold.gif]] '''70 GOLD'''
+
* Od '''Q1''' do '''Q4''' košta [[File:gold.gif]] '''170 GOLD'''
+
* Od '''Q2''' do '''Q3''' košta [[File:gold.gif]] '''50 GOLD'''
+
* Od '''Q3''' do '''Q4''' košta [[File:gold.gif]] '''100 GOLD'''
+
 
+
 
+
=== Povratak sredstava od unazađivanja ===
+
 
+
Četiri zgrade imaju isti iznos vraćenih sredstava od unazađivanja:
+
 
+
* Od '''Q4''' do '''Q3''' dobijete [[File:gold.gif]] '''50 GOLD'''
+
* Od '''Q3''' do '''Q2''' dobijete [[File:gold.gif]] '''25 GOLD'''
+
* Od '''Q2''' do '''Q1''' dobijete [[File:gold.gif]] '''10 GOLD'''
+
* Od '''Q3''' do '''Q1''' dobijete [[File:gold.gif]] '''35 GOLD'''
+
* Od '''Q4''' do '''Q1''' dobijete [[File:gold.gif]] '''85 GOLD'''
+
 
+
== Pitanja i odgovori ==
+
* '''Q: Koliko puta mogu dnevno trenirati?'''
+
** '''A''': Maksimalno 4 puta, po jednom u svakom trening centru.
+
 
+
* '''Q: Kako mogu unaprijediti svoje zgrade za trening?'''
+
** '''A''': Za unaprijeđivanje vidjet ćeš [[File: Upgrade_icon_promo.png]], samo ga klikni!
+
  
* '''Q: Mogu li kupiti više trening zgrada koje su iste?'''
+
==Borite se da pobijedite neprijatelja==
** '''A''': Ne.
+
  
* '''Q: Koliko energije gubim treniranjem u novoj zgradi?'''
+
Dugme za borbu je takođe nadograđeno. Više nećete morati kliktati više puta da bi ubili neprijatelja. Jedan klik će napraviti dovoljno udaraca da bi ste ubili neprijatelja. Potrošnja energije će da zavisi od broja udaraca potrebnnih da se ubije neprijatelj (isti princip kao prije), a samim time nanesena šteta, rank bodovi, i iskustveni poeni će biti dodani u skladu sa brojem udaraca.
** '''A''': 10
+
 +
''Primjer: Kliknete dugme za borbu da ubijete neprijatelja, za kojeg vam je prije trebalo 3 klika da ga ubijete. Ako sa jednim udarcem nanosite 200 štete u borbi sa Q2 oružijem, sada sa jednim klikom ubijate neprijatelja odmah i nanosite 600 štete i iskoristite 30 jedinica zdravlja, takođe dobijate i 3 iskustvena boda i 60 rank poena.''
  
* '''Q: Da li još dobijam Natural Enemy ili Friends Referral bonus?'''
+
Ako imate manje zdravlja nego što je potrebno da ubijete neprijatelja, napravit će se toliko udaraca koliko je dovoljno da se spustite na 0 zdravlja. Zdravlje neće biti automatski oporavljeno konzumiranjem hrane (kao što je slučaj sa radom) ili energetskim čokoladicama. Nakon što obnovite zdravlje, biti će dopušteno da ubijete istog neprijatelja sa onoliko udaraca koliko vam je još potrebno.
** '''A''': Ne
+
  
 
==Pogledajte==
 
==Pogledajte==
  
 
*[[Fight/Hrvatski|Borba]] - Kako se boriti.
 
*[[Fight/Hrvatski|Borba]] - Kako se boriti.
*[[Daily tasks/Hrvatski|Dnevni zadaci]]
 
*[[Strength/Hrvatski|Snaga]]
 
  
  
Line 172: Line 110:
 
| style="font-size: 8pt; padding: 4pt; line-height: 1.25em; color: red;" | Ovu stranicu je preveo Lerac TZ.
 
| style="font-size: 8pt; padding: 4pt; line-height: 1.25em; color: red;" | Ovu stranicu je preveo Lerac TZ.
 
|}
 
|}
<center>Ažurirano: '''7. 2. 2013.'''</center>
+
<center>Ažurirano: '''8. 2. 2013.'''</center>
 
</div>
 
</div>
  
 
[[Category:Hrvatski]]
 
[[Category:Hrvatski]]

Revision as of 04:35, 8 February 2013

Languages: 
EnglishIcon-English.png


Borbe po divizijama

Zbog nadogradnje vojnog modula, od dana 1665, svaki građanin pripada jednoj Diviziji.

Divizija Tip Bodovi iskustva Potrebni bodovi iskustva
I Nacionalna Garda 1 - 24 0
II Vojnici 25 - 29 5,000
III Specijalne Jedinice 30 - 36 25,000
IV Tenkovi 37+ 60,000

Borba je sada podjeljena u četiri (4) divizije, gdje svaka divizija vodi svoju bitku. Na primjer, ako građanin sa iskustvom 26 nivoa uđe u bitku, on će se samo boriti u bitkama druge Divizije.

Osvajanje bitke

Poruka koja se prikaze nakon sto divizija dobije mini bitku

Država koja prva osvoji 1800 dominacijskih poena u 120 minuta, osvaja divizijsku bitku. Svaka divizija, mora da ostvari dominaciju da bi se borba završila. Takođe, osvajajući divizijsku bitku, dobijaju se poeni koji su važni za dobivanje kampanje:

Divizija Poeni kampanje
I - Nacionalna garda 1
II - Vojnici 2
III - Specijalne jedinice 3
IV - Tenkovi 5

Runda se završava kada se sve četiri divizijske bitke završe. Ako neka od divizija dostigne 1800 dominacijskih poena prije isteka 90 minuta, a ostale bitke još traju, ona će čekati slijedeću rundu da krene. Samim time sve divizije u novu bitku ulaze u isto vrijeme.

Dobijanje kampanje

Novi izgled ratnog pregleda

Svaka dobijena divizijska bitka dodaje poene ukupnim poenima za kampanju.


Primjer: Nakon što je prva runda borbi završena, Država A pobjeđuje sa I divizijom (1 poen) i III divizijom (3 poena), Država B pobjeđuje sa II divizijom (2 poena) i IV divizijom (5 poena). Time je ishod kampanje: Država A ima 4 poena i Država B ima 7 poena!

Nakon druge runde borbi, Država A pobjeđuje sa III divizijom (3 poena) i IV divizijom (5 poena), Država B pobjeđuje sa I divizijom (1 poen) i II divizijom (2 poena). Time je ishod kampanje: Država A = 4 + 8 = 12 poena i Država B = 7 + 3 = 10 poena.

Osvajanje kampanje zahtijeva da jedna od država sakupi najmanje 83 poena. Kampanja može da traje maksimalno do 15 rundi. 83 je najveći iznos poena koje država može da osvoji u svih 15 borbi, u sve četiri divizije.

Junak bitke i kampanje

Na kraju svake bitke, Junak bitke (BH-Battle Hero) medalja je dodjeljenja građanima koji načine najviše štete na obije strane u sve četiri divizijske bitke. Zlato će biti rapoređeno po idućem principu:

Divizija Zlato za Junaka bitke
I - Nacionalna Garda 2 Icon - Gold.gif
II - Vojnici 3 Icon - Gold.gif
III - Specijalne Jedinice 4 Icon - Gold.gif
IV - Tenkovi 5 Icon - Gold.gif

Postoji samo jedna Junak kampanje (Campaign Hero) medalja za obije strane. Dodjeljena je građanu koji načini najviše štete u čitavoj kampanji, neovisno u kojoj se diviziji nalazi. Opaska:Interesantno je da se možete boriti na obije strane i osvojiti dvije BH medalje u jednoj bitki, a samim time možda i CH medalju zavisno koliko štete nanesete.

Borite se da pobijedite neprijatelja

Dugme za borbu je takođe nadograđeno. Više nećete morati kliktati više puta da bi ubili neprijatelja. Jedan klik će napraviti dovoljno udaraca da bi ste ubili neprijatelja. Potrošnja energije će da zavisi od broja udaraca potrebnnih da se ubije neprijatelj (isti princip kao prije), a samim time nanesena šteta, rank bodovi, i iskustveni poeni će biti dodani u skladu sa brojem udaraca.

Primjer: Kliknete dugme za borbu da ubijete neprijatelja, za kojeg vam je prije trebalo 3 klika da ga ubijete. Ako sa jednim udarcem nanosite 200 štete u borbi sa Q2 oružijem, sada sa jednim klikom ubijate neprijatelja odmah i nanosite 600 štete i iskoristite 30 jedinica zdravlja, takođe dobijate i 3 iskustvena boda i 60 rank poena.

Ako imate manje zdravlja nego što je potrebno da ubijete neprijatelja, napravit će se toliko udaraca koliko je dovoljno da se spustite na 0 zdravlja. Zdravlje neće biti automatski oporavljeno konzumiranjem hrane (kao što je slučaj sa radom) ili energetskim čokoladicama. Nakon što obnovite zdravlje, biti će dopušteno da ubijete istog neprijatelja sa onoliko udaraca koliko vam je još potrebno.

Pogledajte


Ovu stranicu je preveo Lerac TZ.
Ažurirano: 8. 2. 2013.