Difference between revisions of "User:Lerac TZ/Sandbox"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
{{LangMenu}}
+
{{DISPLAYTITLE:Oružije}}
{{DISPLAYTITLE:Divizijske bitke}}
+
<gallery style="float:right;" perrow=1 widths=50px heights=50px>
{{TOCright}}
+
File:Icon Weapon Q1.png
 +
File:Icon Weapon Q2.png
 +
File:Icon Weapon Q3.png
 +
File:Icon Weapon Q4.png
 +
File:Icon Weapon Q5.png
 +
File:Icon Weapon Q6.png
 +
File:Icon Weapon Q7.png
 +
File:Icon Weapon Q10.png
 +
File:Weapon q10 special.png
 +
File:Missle.png
 +
File:Nuke.png
 +
File:Rocket.png
 +
</gallery>
 +
{{LangMenu}}<br />
  
==Borbe po divizijama==
+
'''Oružije''' se koristi u [[Battlefield/Hrvatski|bitkama]]. Oružije može više nego udvostručiti količinu štete u bitkama.
  
Zbog nadogradnje vojnog modula, od dana 1665, svaki građanin pripada jednoj Diviziji.
+
== Proizvodnja oružija ==
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
+
* [[File:Icon - Weapon Raw Materials.png|30px]] [[Weapon raw material/Hrvatski|Sirovine za oružije]] se koriste za proizvodnju oružija.
!Divizija
+
* Ako država posjeduje regije koje su povezane sa glavnim gradom, a imaju slijedeće resurse: [[aluminum|aluminij]], [[iron|željezo]], [[saltpeter|salitru]], [[oil|naftu]] ili [[rubber|gumu]],
!Tip
+
svaka tvtka koja proizvodi oružije u toj državi će dobiti bonus od +20% na proizvodnju (po resursu).
!Bodovi iskustva
+
!Potrebni bodovi iskustva
+
|-
+
|I
+
|Nacionalna Garda
+
|1 - 24
+
|0
+
|-
+
|II
+
|Vojnici
+
|25 - 29
+
|5,000
+
|-
+
|III
+
|Specijalne Jedinice
+
|30 - 36
+
|25,000
+
|-
+
|IV
+
|Tenkovi
+
|37+ 
+
|60,000
+
|}
+
Borba je sada podjeljena u četiri (4) divizije, gdje svaka divizija vodi svoju bitku. Na primjer, ako građanin sa iskustvom 26 nivoa uđe u bitku, on će se samo boriti u bitkama druge Divizije.
+
  
==Osvajanje bitke==
+
== Kvaliteta oružija ==
[[File:New_Military_Bttle_won.png|right|thumb|Poruka koja se prikaze nakon sto divizija dobije mini bitku]]
+
[[File:Icon_Weapon_Q7.png|left|frame|Q7 weapon]]
  
Država koja prva osvoji 1800 dominacijskih poena u 120 minuta, osvaja divizijsku bitku. Svaka divizija, mora da ostvari dominaciju da bi se borba završila. Takođe, osvajajući divizijsku bitku, dobijaju se poeni koji su važni za dobivanje kampanje:
+
Efektivnost oružija u borbi zavisi o njegovog kvaliteta. Kvalitetnije oružije će raditi bolje od onog slabije kvalitete.
  
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
+
Nivo kvalitete oružija odrežuju dvije karakteristike : '''trajnost''' i '''vatrena moć''':
!Divizija
+
*Q1: Trajnost 1, +20% vatrena moć
!Poeni kampanje
+
*Q2: Trajnost 2, +40% vatrena moć
|-
+
*Q3: Trajnost 3, +60% vatrena moć
|I - Nacionalna garda
+
*Q4: Trajnost 4, +80% vatrena moć
|1
+
*Q5: Trajnost 5, +100% vatrena moć
|-
+
*Q6: Trajnost 6, +120% vatrena moć
|II - Vojnici
+
*Q7: Trajnost 10, +200% vatrena moć
|2
+
|-
+
|III - Specijalne jedinice
+
|3
+
|-
+
|IV - Tenkovi
+
|5
+
|}
+
  
Runda se završava kada se sve četiri divizijske bitke završe. Ako neka od divizija dostigne 1800 dominacijskih poena prije isteka 90 minuta, a ostale bitke još traju, ona  će čekati slijedeću rundu da krene. Samim time sve divizije u novu bitku ulaze u isto vrijeme.
+
Trajnost oružija određuje koliko puta ono može biti korišteno prije nego što bude odloženo. Na primjer, Q1 pištolj može biti korišten samo jednom, dok jedno Q7 oružije može biti upotrijebljeno deset puta u borbi. U drugu ruku, vatrena moć oružija određuje koliko štete ono može da nanese. Na [[Battlefield/Hrvatski|bojnom polju]] ovo se prevodu u to koliko brzo neprijatelj može biti uništen, i koliko je utjecaja dodano.
  
==Dobijanje kampanje==
+
==Specijalno oružije==
[[File:New_Military_CmpgnDet.png|right|thumb|Novi izgled ratnog pregleda]]
+
{|align=center border=0
Svaka dobijena divizijska bitka dodaje poene ukupnim poenima za kampanju.
+
|width=50 align=center|[[File:Weapon q10 special.png|50px]]
 
+
|'''[[Bazooka/Hrvatski|Bazuka]]''': Trajnost 3, porazi bilo kojeg neprijatelja sa jednim udarcem, i nanese '''10,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|štete]] po udarcu
 
+
''Primjer: Nakon što je prva runda borbi završena, Država A pobjeđuje sa I divizijom (1 poen) i III divizijom (3 poena), Država B pobjeđuje sa II divizijom (2 poena) i IV divizijom (5 poena). Time je ishod kampanje: Država A ima 4 poena i Država B ima 7 poena!''
+
 
+
''Nakon druge runde borbi, Država A pobjeđuje sa III divizijom (3 poena) i IV divizijom (5 poena), Država B pobjeđuje sa I divizijom (1 poen) i II divizijom (2 poena). Time je ishod kampanje: Država A = 4 + 8 = 12 poena i Država B = 7 + 3 = 10 poena.''
+
 
+
Osvajanje kampanje zahtijeva da jedna od država sakupi najmanje 83 poena. Kampanja može da traje maksimalno do 15 rundi. 83 je najveći iznos poena koje država može da osvoji u svih 15 borbi, u sve četiri divizije.
+
 
+
==Junak bitke i kampanje==
+
 
+
Na kraju svake bitke, '''Junak bitke''' (BH-Battle Hero) medalja je dodjeljenja građanima koji načine najviše štete na obije strane u sve četiri divizijske bitke. Zlato će biti rapoređeno po idućem principu:
+
 
+
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
+
!Divizija
+
!Zlato za Junaka bitke
+
 
|-
 
|-
|I - Nacionalna Garda
+
|width=50 align=center|[[File:Missle.png|50px]]
|2 [[File:Icon-gold.gif]]
+
|'''Rakete (''GTG Projektili'')'''. Mogu biti proizvedeni u vašoj [[Rocket Factory/Hrvatski|Fabrici raketa]]. Šteta koju nanese raketa zavisi od nivoa vaše fabrike:
 +
* ''1 nivo: '''50,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
 +
* ''2 nivo: '''250,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
 +
* ''3 nivo: '''500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
 +
* ''4 nivo: '''1,000,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
 +
* ''5 nivo: '''2,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
 
|-
 
|-
|II - Vojnici
+
|width=50 align=center|[[File:Nuke.png|50px]]
|3 [[File:Icon-gold.gif]]
+
|'''Nuklearna bomba'''. Nuklearke su promotivno oružije sa jednom upotrebom, koje se može dobiti nakon osvajanja medalje [[Achievements/Hrvatski|Junak kampanje]] u promociji. Nuklearna bomba može biti korištena u borbi da nanese '''5,000,000''' trenutne štete!
 
|-
 
|-
|III - Specijalne Jedinice
+
|width=50 align=center|[[File:Rocket.png|50px]]
|4 [[File:Icon-gold.gif]]
+
|'''ASM Projektil'''. Projektili su promotivno oružije sa jednom upotrebom, koje se može dobiti nakon osvajanja medalje [[Achievements/Hrvatski|Junak bitke]] u promociji. Šteta koju nanesu ASM projektili zavise od [[Achievements/Hrvatski|divizije]] u kojoj se nalazite:
|-
+
*''Div 1 : '''75,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
|IV - Tenkovi
+
*''Div 2 : '''375,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
|5 [[File:Icon-gold.gif]]
+
*''Div 3 : '''750,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
 +
*''Div 4 : '''1,500,000''' [[File:Icon Damage.png|16px|damage]]''
 
|}
 
|}
  
Postoji samo jedna '''Junak kampanje''' (Campaign Hero) medalja za obije strane. Dodjeljena je građanu koji načini najviše štete u čitavoj kampanji, neovisno u kojoj se diviziji nalazi.
+
== Pogledajte ==
'''Opaska''':Interesantno je da se možete boriti na obije strane i osvojiti dvije BH medalje u jednoj bitki, a samim time možda i CH medalju zavisno koliko štete nanesete.
+
* [[Battlefield/Hrvatski|Bojno polje]]
 
+
==Borite se da pobijedite neprijatelja==  
+
 
+
Dugme za borbu je takođe nadograđeno. Više nećete morati kliktati više puta da bi ubili neprijatelja. Jedan klik će napraviti dovoljno udaraca da bi ste ubili neprijatelja. Potrošnja energije će da zavisi od broja udaraca potrebnnih da se ubije neprijatelj (isti princip kao prije), a samim time nanesena šteta, rank bodovi, i iskustveni poeni će biti dodani u skladu sa brojem udaraca.
+
+
''Primjer: Kliknete dugme za borbu da ubijete neprijatelja, za kojeg vam je prije trebalo 3 klika da ga ubijete. Ako sa jednim udarcem nanosite 200 štete u borbi sa Q2 oružijem, sada sa jednim klikom ubijate neprijatelja odmah i nanosite 600 štete i iskoristite 30 jedinica zdravlja, takođe dobijate i 3 iskustvena boda i 60 rank poena.''
+
 
+
Ako imate manje zdravlja nego što je potrebno da ubijete neprijatelja, napravit će se toliko udaraca koliko je dovoljno da se spustite na 0 zdravlja. Zdravlje neće biti automatski oporavljeno konzumiranjem hrane (kao što je slučaj sa radom) ili energetskim čokoladicama. Nakon što obnovite zdravlje, biti će dopušteno da ubijete istog neprijatelja sa onoliko udaraca koliko vam je još potrebno.
+
 
+
==Pogledajte==
+
  
*[[Fight/Hrvatski|Borba]] - Kako se boriti.
 
  
  
 
<div style="float: left; border:solid grey 1px; margin: 1px;">
 
<div style="float: left; border:solid grey 1px; margin: 1px;">
 
{|cellspacing="0" style="width: 180px; background: white;"
 
{|cellspacing="0" style="width: 180px; background: white;"
| style="font-size: 8pt; padding: 4pt; line-height: 1.25em; color: red;" | Ovu stranicu je preveo Lerac TZ.
+
| style="font-size: 8pt; padding: 4pt; line-height: 1.25em; color: red;" | Ovu stranicu je ažurirao Lerac TZ.
 
|}
 
|}
<center>Ažurirano: '''8. 2. 2013.'''</center>
+
<center>Ažurirano: '''9. 2. 2013.'''</center>
 
</div>
 
</div>
  
 
[[Category:Hrvatski]]
 
[[Category:Hrvatski]]

Revision as of 02:29, 9 February 2013

Languages: 
EnglishIcon-English.png


Oružije se koristi u bitkama. Oružije može više nego udvostručiti količinu štete u bitkama.

Proizvodnja oružija

svaka tvtka koja proizvodi oružije u toj državi će dobiti bonus od +20% na proizvodnju (po resursu).

Kvaliteta oružija

Efektivnost oružija u borbi zavisi o njegovog kvaliteta. Kvalitetnije oružije će raditi bolje od onog slabije kvalitete.

Nivo kvalitete oružija odrežuju dvije karakteristike : trajnost i vatrena moć:

  • Q1: Trajnost 1, +20% vatrena moć
  • Q2: Trajnost 2, +40% vatrena moć
  • Q3: Trajnost 3, +60% vatrena moć
  • Q4: Trajnost 4, +80% vatrena moć
  • Q5: Trajnost 5, +100% vatrena moć
  • Q6: Trajnost 6, +120% vatrena moć
  • Q7: Trajnost 10, +200% vatrena moć

Trajnost oružija određuje koliko puta ono može biti korišteno prije nego što bude odloženo. Na primjer, Q1 pištolj može biti korišten samo jednom, dok jedno Q7 oružije može biti upotrijebljeno deset puta u borbi. U drugu ruku, vatrena moć oružija određuje koliko štete ono može da nanese. Na bojnom polju ovo se prevodu u to koliko brzo neprijatelj može biti uništen, i koliko je utjecaja dodano.

Specijalno oružije

Icon - Bazooka with a booster.png Bazuka: Trajnost 3, porazi bilo kojeg neprijatelja sa jednim udarcem, i nanese 10,000 štete po udarcu
50px Rakete (GTG Projektili). Mogu biti proizvedeni u vašoj Fabrici raketa. Šteta koju nanese raketa zavisi od nivoa vaše fabrike:
  • 1 nivo: 50,000 damage
  • 2 nivo: 250,000 damage
  • 3 nivo: 500,000 damage
  • 4 nivo: 1,000,000 damage
  • 5 nivo: 2,500,000 damage
50px Nuklearna bomba. Nuklearke su promotivno oružije sa jednom upotrebom, koje se može dobiti nakon osvajanja medalje Junak kampanje u promociji. Nuklearna bomba može biti korištena u borbi da nanese 5,000,000 trenutne štete!
50px ASM Projektil. Projektili su promotivno oružije sa jednom upotrebom, koje se može dobiti nakon osvajanja medalje Junak bitke u promociji. Šteta koju nanesu ASM projektili zavise od divizije u kojoj se nalazite:
  • Div 1 : 75,000 damage
  • Div 2 : 375,000 damage
  • Div 3 : 750,000 damage
  • Div 4 : 1,500,000 damage

Pogledajte


Ovu stranicu je ažurirao Lerac TZ.
Ažurirano: 9. 2. 2013.