One:Food/Nederlands

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
HrvatskiIcon-Croatia.png
ČeskoslovenštinaIcon-Czechoslovak.png
EestiIcon-Estonia.png
فارسیIcon-Iran.png
SuomiIcon-Finland.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
ItalianoIcon-Italy.png
한글Icon-South Korea.png
LatviešuIcon-Latvia.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
NederlandsIcon-Netherlands.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
Portugues BrasileiroIcon-Brazil.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Erepublik Logo v1.jpg

This page has been saved as historical information from V1.
This information is out of date and should not be used for current game play.


Wellness and what influences it

Wellness · Food · House · Hospital · Gift · Wellness box · Train · Work · General manager · Fight · Moving ticket · Death · Revive

Food

Icon - Food.jpg

Quality Cost Bonus
Quality 1 Zie One:Wellness
Quality 2 Zie One:Wellness
Quality 3 Zie One:Wellness
Quality 4 Zie One:Wellness
Quality 5 Zie One:Wellness



Voedsel (food) verhoogt de wellness van een burger. Voedsel kan, net als alle producten worden gekocht op de marktplaats.

Elke dag zal automatisch het voedsel van de hoogste kwaliteit worden geconsumeerd. Hiervoor ontvang je één ervaringspunt.

Als je geen voedsel in je inventaris hebt, krijg je een in-game waarschuwing dat je voedsel moet kopen. Als je hierna nog geen voedsel hebt, begin je wellness te verliezen. Wanneer je wellness 0 bereikt, zal je burger dood gaan en krijg je de optie om hem op te wekken wanneer je de volgende keer inlogt.

Productie

Graan is benodigd om voedsel te produceren.


Products

Food · Gifts · Moving tickets · Weapons · Houses · Hospitals · Defense systems