Difference between revisions of "Ground battle/Русский"

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
m (Как выиграть Кампанию)
(update and splitting needed / minor corrections)
 
(15 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{LangMenu}}
+
{{DISPLAYTITLE:Подразделения}}
 
+
{{LangMenu}}{{-}}{{Wars}}{{TOCright}}
 
+
{{Update translation}} <!-- update and split this article in translated version of [[Division]], [[Battle]], [[Campaign]], and any other relevant article -->
==Битвы подразделений==
+
 
+
 
Начиная с 1665 дня, все граждане распределяются по подразделениям, в соответствии с изменениями, сделанными в военном модуле.
 
Начиная с 1665 дня, все граждане распределяются по подразделениям, в соответствии с изменениями, сделанными в военном модуле.
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
+
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center;"
 
!Подразделение
 
!Подразделение
 
!Уровень  
 
!Уровень  
Line 18: Line 16:
 
|5.000
 
|5.000
 
|-
 
|-
|ОМОН (hug)
+
|Спецназ
 
|30 - 36  
 
|30 - 36  
 
|25.000
 
|25.000
 
|-
 
|-
|Танковая Коммуна
+
|Танки
 
|37+   
 
|37+   
 
|60.000
 
|60.000
 
|}
 
|}
Это значит, что все битвы также разделены на 4 подразделения, обозначенные выше. Для примера, если гражданин 26 уровня заходит в кампанию для сражения, он будет сражаться только во 2-м подразделении.
+
В день 2282 была проведена реорганизация требований к уровням для дивизионов и все граждане были перераспределены в соответствии с изменениям следующим образом:
 +
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 +
!Подразделение
 +
!Уровень
 +
!Необходимо очков опыта
 +
|-
 +
|Национальная гвардия
 +
|1 - 34
 +
|0
 +
|-
 +
|Солдаты
 +
|35 - 49
 +
|50 000
 +
|-
 +
|Спецназ
 +
|50 - 69
 +
|125 000
 +
|-
 +
|Танки
 +
|70+ 
 +
|225 000
 +
|}
 +
Это значит, что все битвы также разделены на 4 подразделения, обозначенные выше. Для примера, если гражданин 36 уровня заходит в кампанию для сражения, он будет сражаться только во 2-м подразделении.
  
 
==Как выиграть битву==
 
==Как выиграть битву==
 
 
 
Когда страна получает 1800 очков доминирования, битва считается выигранной. Эта концепция принята для всех подразделений. Кроме того, мы сделали подразделения более различающимися, путем добавления очков, а именно:
 
Когда страна получает 1800 очков доминирования, битва считается выигранной. Эта концепция принята для всех подразделений. Кроме того, мы сделали подразделения более различающимися, путем добавления очков, а именно:
  
Line 42: Line 61:
 
|2
 
|2
 
|-
 
|-
|ОМОН
+
|Спецназ
 
|3
 
|3
 
|-
 
|-
|Танковая коммуна
+
|Танки
 
|5
 
|5
 
|}
 
|}
Line 55: Line 74:
 
После каждой выигранной подразделением битвы, страна получит указанное выше число Очков Кампании, которые будут добавлены к итоговому счету.
 
После каждой выигранной подразделением битвы, страна получит указанное выше число Очков Кампании, которые будут добавлены к итоговому счету.
 
    
 
    
 +
:''Пример: После первой битвы, если Страна А выиграла в подразделениях 1 и 3, Страна Б выиграла в подразделениях 2 и 4, итоговый счет будет: Страна А = 4 итоговых очка, страна Б = 7 итоговых очков.<br>После второй битвы, если Страна А выиграла в подразделениях 3 и 4, а Страна Б выиграла в подразделениях 1 и 2, итоговый счет будет: Страна А = 12 итоговых очков и Страна Б = 10 итоговых очков.''
  
''Пример.: После первой битвы, если Страна А выиграла в подразделениях 1 и 3, Страна Б выиграла в подразделениях 2 и 4, итоговый счет будет: Страна А = 4 итоговых очка, страна Б = 7 итоговых очков.
+
Кампания может продлиться до 15 битв. Для того, чтобы выиграть Кампанию, нужно набрать 83 итоговых очка (это наибольшее число очков, которое можно получить в 15 битвах, во всех 4 подразделениях).
 
+
После второй битвы, если Страна А выиграла в подразделениях 3 и 4, а Страна Б выиграла в подразделениях 1 и 2, итоговый счет будет: Страна А = 12 итоговых очков и Страна Б = 10 итоговых очков.''
+
 
+
Кампания может продлиться до 15 битв. Для того, чтобы выиграть Кампанию, нужно набрать 83 итоговых очка.
+
A campaign can last up to 15 battles. For a country to win a campaign, it needs to collect at least 83 points (это наибольшее число очков, которое можно получить в 15 битвах, во всех 4 подразделениях)
+
  
 
Кампания завершается, когда одна из стран набирает 83 очка, даже если разыграно менее 15 битв.
 
Кампания завершается, когда одна из стран набирает 83 очка, даже если разыграно менее 15 битв.
  
==Battle and Campaign Hero Medal==
+
==Медали Героев Битвы и Кампании==
 
+
После окончания каждой битвы, медалью Героя Битвы (Battle Hero) награждается гражданин из каждого подразделения каждой стороны, который внесет наибольший урон. Они получат следующее количество золота:
At the end of every battle, the Battle Hero Medal is awarded to the citizens that inflicted the highest damage on each side in all four divisions. They will receive an amount of gold as following:
+
  
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
!Division
+
!Подразделение
!Gold for Battle Hero
+
!Золото за медаль BH
 
|-
 
|-
|National Guard
+
|Национальная Гвардия
 
|2
 
|2
 
|-
 
|-
|Soldier
+
|Солдаты
 
|3
 
|3
 
|-
 
|-
|Special Forces
+
|Спецназ
 
|4
 
|4
 
|-
 
|-
|Tanks
+
|Танки
 
|5
 
|5
 
|}
 
|}
  
There will be only one Campaign Hero for each of the two countries participating in the campaign, awarded as usual to the citizen that dealt the most damage in the entire campaign.
+
Однако, медаль Героя Кампании (Campaign Hero) для каждой из сторон только одна, независимо от подразделений. Награждаться будет, как и обычно, гражданин, влупивший наибольший урон за всю Кампанию.
 
+
==Fight to defeat an enemy==
+
  
Furthermore, the fight button has been updated. You no longer have to click several times in order to kill an enemy. From now on, clicking it once you will make an instant kill. However, the wellness will still be consumed depending on how many hits you need in order to kill the enemy (same principle as before), and the damage, rank points and experience points will be given accordingly. If you have less health that needed to defeat an enemy, you will remain at 0 health, no extra health will be consumed by eating food or Energy bar ( like when working).
+
==Как сражаться с супостатами==
 +
Кроме того, была обновлена кнопка «Fight». Вам более не придется закликивать врага до смерти много раз. Отныне, один клик = 1 смерть. Тем не менее, здоровье будет расходоваться как и раньше, в зависимости от необходимого числа ударов. Очки ранга, опыта, урон, всё будет выдано соответствующе.<br/>Если же у вас будет меньше здоровья, чем нужно, чтобы побороть супостата, вы останетесь с 0 здоровья. Никаких дополнительных списаний здоровья за счет поедания булок и батонов (i.e отработка на фирмах) произведено не будет.
 +
{{SoldierActions}}
 +
[[Category:Русский]]

Latest revision as of 05:37, 21 August 2020

Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
БългарскиIcon-Bulgaria.png
中文(简体)Icon-China.png
中文(繁體)Icon-Republic of China (Taiwan).png
HrvatskiIcon-Croatia.png
فارسیIcon-Iran.png
FrançaisIcon-France.png
DeutschIcon-Germany.png
ΕλληνικάIcon-Greece.png
MagyarIcon-Hungary.png
Bahasa IndonesiaIcon-Indonesia.png
ItalianoIcon-Italy.png
LietuviųIcon-Lithuania.png
МакедонскиIcon-North Macedonia.png
PolskiIcon-Poland.png
PortuguêsIcon-Portugal.png
RomânăIcon-Romania.png
РусскийIcon-Russia.png
СрпскиIcon-Serbia.png
EspañolIcon-Spain.png
TürkçeIcon-Turkey.png
УкраїнськаIcon-Ukraine.png


Войны

Военный учебникВойнаОбъявление войныЕстественный врагАвиаударПоле бояАвиабитваПодразделенияВосстаниеРешительностьИмперияЗащитный щит
Wars in-game pageСписок военных конфликтов

Начиная с 1665 дня, все граждане распределяются по подразделениям, в соответствии с изменениями, сделанными в военном модуле.

В день 2282 была проведена реорганизация требований к уровням для дивизионов и все граждане были перераспределены в соответствии с изменениям следующим образом:

Подразделение Уровень Необходимо очков опыта
Национальная гвардия 1 - 34 0
Солдаты 35 - 49 50 000
Спецназ 50 - 69 125 000
Танки 70+ 225 000

Это значит, что все битвы также разделены на 4 подразделения, обозначенные выше. Для примера, если гражданин 36 уровня заходит в кампанию для сражения, он будет сражаться только во 2-м подразделении.

Как выиграть битву

Когда страна получает 1800 очков доминирования, битва считается выигранной. Эта концепция принята для всех подразделений. Кроме того, мы сделали подразделения более различающимися, путем добавления очков, а именно:

Division Очки Кампании
Национальная Гвардия 1
Солдаты 2
Спецназ 3
Танки 5

Если подразделение набирает 1800 очков доминирования за 90 минут, следующая битва начинается только после того, как остальные 3 подразделения наберут 1800 очков доминирования, следовательно, все 4 подразделения будут начинать бой одновременно.

Как выиграть Кампанию

Так теперь выглядит окно Кампании

После каждой выигранной подразделением битвы, страна получит указанное выше число Очков Кампании, которые будут добавлены к итоговому счету.

Пример: После первой битвы, если Страна А выиграла в подразделениях 1 и 3, Страна Б выиграла в подразделениях 2 и 4, итоговый счет будет: Страна А = 4 итоговых очка, страна Б = 7 итоговых очков.
После второй битвы, если Страна А выиграла в подразделениях 3 и 4, а Страна Б выиграла в подразделениях 1 и 2, итоговый счет будет: Страна А = 12 итоговых очков и Страна Б = 10 итоговых очков.

Кампания может продлиться до 15 битв. Для того, чтобы выиграть Кампанию, нужно набрать 83 итоговых очка (это наибольшее число очков, которое можно получить в 15 битвах, во всех 4 подразделениях).

Кампания завершается, когда одна из стран набирает 83 очка, даже если разыграно менее 15 битв.

Медали Героев Битвы и Кампании

После окончания каждой битвы, медалью Героя Битвы (Battle Hero) награждается гражданин из каждого подразделения каждой стороны, который внесет наибольший урон. Они получат следующее количество золота:

Подразделение Золото за медаль BH
Национальная Гвардия 2
Солдаты 3
Спецназ 4
Танки 5

Однако, медаль Героя Кампании (Campaign Hero) для каждой из сторон только одна, независимо от подразделений. Награждаться будет, как и обычно, гражданин, влупивший наибольший урон за всю Кампанию.

Как сражаться с супостатами

Кроме того, была обновлена кнопка «Fight». Вам более не придется закликивать врага до смерти много раз. Отныне, один клик = 1 смерть. Тем не менее, здоровье будет расходоваться как и раньше, в зависимости от необходимого числа ударов. Очки ранга, опыта, урон, всё будет выдано соответствующе.
Если же у вас будет меньше здоровья, чем нужно, чтобы побороть супостата, вы останетесь с 0 здоровья. Никаких дополнительных списаний здоровья за счет поедания булок и батонов (i.e отработка на фирмах) произведено не будет.

Военные действия

Солдат · Тренировка · Сражение · Партизанские бои · Поле боя · Воздушная битва · Транспортное депо · Скины для танков · Скины для самолетов · Воинское звание · Звание ВВС · Военные формулы