Difference between revisions of "Productivity/Polski"
From eRepublik Official Wiki
Avenged7fold (Talk | contribs) |
(→Wykorzystanie surowców) |
||
Line 92: | Line 92: | ||
!100% bonus | !100% bonus | ||
|- | |- | ||
− | !rowspan= | + | !rowspan=7|[[File:Icon_Food_Q7.png]]<br /> <big>[[Food]]</big> |
!Q1 | !Q1 | ||
| 100 | | 100 | ||
Line 141: | Line 141: | ||
| 1200 | | 1200 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | !Q7 |
+ | | 2000 | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | 2800 | ||
+ | | 3200 | ||
+ | | 3600 | ||
+ | | 4000 | ||
|- | |- | ||
− | !rowspan= | + | |colspan=7| |
+ | |- | ||
+ | !rowspan=7|[[File:Icon_Weapon_Q7.png|90px]]<br /> <big>[[Weapon]]</big> | ||
! Q1 | ! Q1 | ||
| 100 | | 100 | ||
Line 191: | Line 199: | ||
| 1080 | | 1080 | ||
| 1200 | | 1200 | ||
+ | |- | ||
+ | !Q7 | ||
+ | | 2000 | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | 2800 | ||
+ | | 3200 | ||
+ | | 3600 | ||
+ | | 4000 | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Revision as of 03:17, 7 May 2013
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ilość produktów tworzonych podczas pracy zależy od typu firmy i bonusu zasobów jakie posiada państwo.
Tworzenie produktów
Produkcja produktów w firmach różnego typu z różnymi bonusami od zasobów | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Typ budynku | 0% bonus | 20% bonus | 40% bonus | 60% bonus | 80% bonus | 100% bonus |
Żywność | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Broń | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Zboże i Żelazo | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 |
Owoce i Ropa | 70 | 84 | 98 | 112 | 126 | 140 |
Ryby i Aluminium | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 |
Bydło i Saletra | 175 | 210 | 245 | 280 | 315 | 350 |
Jelenie i Guma | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 |
- Pracując w firmach ze zbożem, owocami, rybami, bydłem lub jeleniami produkujesz Food raw materials
- Pracując w firmach z żelazem, ropą, aluminium, saletrą lub gumą produkujesz Weapon raw materials
- Pracując w różnych jakościowo firmach z żywnością lub bronią produkujesz tę samą ilość produktów.
Wykorzystanie surowców
Surowce potrzebne do pracy w różnych jakościowo firmach z żywnością i bronią, z różnymi bonusami od zasobów | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ budynku | Jakość (Q) | 0% bonus | 20% bonus | 40% bonus | 60% bonus | 80% bonus | 100% bonus |
File:Icon Food Q7.png Food |
Q1 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Q2 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q3 | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 | |
Q4 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | |
Q5 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | |
Q6 | 600 | 720 | 840 | 960 | 1080 | 1200 | |
Q7 | 2000 | 2400 | 2800 | 3200 | 3600 | 4000 | |
90px Weapon |
Q1 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Q2 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
Q3 | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 | |
Q4 | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 | |
Q5 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | |
Q6 | 600 | 720 | 840 | 960 | 1080 | 1200 | |
Q7 | 2000 | 2400 | 2800 | 3200 | 3600 | 4000 |
- Broń wymaga weapon raw materials
- Żywność wymaga food raw materials
- Na przykład: Pracujesz w firmie broni Q4 i bonus od zasobu wynosi 60%. Do wyprodukowania broni potrzebujesz 640 jednostek weapon raw material.
Zobacz także
Menu Rising |
---|