Turneul Epic Warfare

From eRepublik Official Wiki
Jump to: navigation, search
Languages: 
EnglishIcon-English.png
ShqipIcon-Albania.png
FrançaisIcon-France.png
PolskiIcon-Poland.png
RomânăIcon-Romania.png
СрпскиIcon-Serbia.png
Epic warfare tournament.png

Turneul Epic Warfare - Descriere

  • Turneul va dura 7 zile (168 ore) și va începe în ziua 2.122
  • Scopul turneului este de a câștiga Puncte de prestigiu
    • Colectarea punctelor de prestigiu deblochează recompense individuale pentru fiecare jucător
    • Cetățenii care luptă în lupte epice (citiți mai jos pentru mai multe detalii) vor primi puncte bonus de prestigiu
    • Țările vor fi clasate pe baza numărului mediu de puncte de prestigiu câștigate de luptătorii activi și vor fi recompensate în funcție de poziția lor finală
    • Jucătorii de top din fiecare țară vor primi decorații pentru eforturile lor

Cum să câștigi puncte de prestigiu

Epic Warfare Tournament countdown
  • Pentru fiecare lovitură efectuată într-o bătălie, un jucător va primi 1 Punct de prestigiu. Este important să nu confundați loviturile cu uciderile. Un hit acordă 1 Punct de experiență și consumă 10 Energie. De obicei, un adversar este învins folosind 1 până la 4 lovituri în medie, în funcție de nivelul său de energie și de calitatea armei.
  • Punctele de prestigiu vor fi primite imediat după fiecare lovitură.
Exemplu
dacă un jucător a ucis un adversar în 3 lovituri, el va primi instantaneu 3 Puncte de prestigiu.
  • Lupta într-o luptă de gherilă acordă jucătorului 10 puncte de prestigiu la sfârșitul luptei, indiferent dacă câștigă sau nu.
  • Utilizarea unei bombe mari, a unei bombe mici sau a unei rachete va acorda jucătorului 1 punct de prestigiu imediat după utilizarea acestuia.
  • Un jucător va putea câștiga mai multe Puncte de prestigiu pentru a ajunge la Top 5 Fighters într-o bătălie
  • În funcție de poziția din Top 5, el va primi următorul bonus la sfârșitul bătăliei, ținând cont de cât de multă pagubă a făcut în acea bătălie:
    • Locul 1: 100% puncte de prestigiu suplimentare pentru fiecare lovitură pe care a făcut-o în acea bătălie
    • Locul 2: 80% puncte de prestigiu suplimentare pentru fiecare lovitură pe care a făcut-o în acea bătălie
    • Locul 3: 60% puncte de prestigiu suplimentare pentru fiecare lovitură pe care a făcut-o în acea bătălie
    • Locul 4: 40% puncte de prestigiu în plus pentru fiecare lovitură pe care a făcut-o în acea bătălie
    • Locul 5: 20% puncte de prestigiu în plus pentru fiecare lovitură pe care a făcut-o în acea bătălie
  • Punctele bonus de prestigiu vor fi acordate numai după terminarea bătăliei, când se acordă și medalia battle hero
Exemplu
Dacă un jucător a câștigat 100 de puncte de prestigiu într-o bătălie în care este pe locul 1, va câștiga 100 de puncte de prestigiu suplimentare la sfârșitul bătăliei, împreună cu medalia Battle Hero.

Jucătorii vor câștiga 3 puncte de prestigiu pe lovitură (în loc de 1) luptând în lupte epice.

Bătălii epice

Pagina principală: Bătălii epice

O bătălie devine epică atunci când se produce o anumită cantitate de daune. Bătăliile epice vor fi semnalate cu o pictogramă specială în pagina Război (campanii) și un fundal diferit pe pagina de luptă

O bătălie devine epică dacă dauna făcută este:

Divizia Daunele
Icon division 1 blue.png peste 10 000 000 de daune provocate în acea bătălie
Icon division 2 blue.png peste 30 000 000 de daune provocate în acea bătălie
Icon division 3 blue.png peste 100 000 000 de daune provocate în acea bătălie
Icon division 4 blue.png peste 3 000 000 000 de daune provocate în acea bătălie

Jucătorul va primi 3 puncte de prestigiu pentru fiecare lovitură pe care a făcut-o în acea bătălie DUPĂ momentul în care bătălia a devenit epică. Punctele bonus de prestigiu vor fi adăugate instantaneu, DOAR DUPĂ momentul în care bătălia a devenit epică. Punctele bonus de prestigiu vor fi adăugate și în cazul unei lupte de gherilă, în care jucătorul va primi 30 de puncte de prestigiu la sfârșitul luptei. - Punctele bonus de prestigiu sunt acordate și în cazul în care jucătorul folosește bombe, rachete sau bazooka, rezultând 3 puncte câștigate pentru fiecare utilizare a acestor arme.

Exemplu
Dacă un jucător a făcut 100 de lovituri într-o bătălie epică (după ce bătălia a devenit epică) va câștiga instantaneu 300 de puncte de prestigiu

Bonusul pentru plasarea în Top 5 se aplică și luptelor epice.

Exemplul 1
Dacă un jucător a realizat 100 de lovituri într-o luptă epică (după ce lupta a devenit epică) și a câștigat și eroul de luptă, el va câștiga 100 * 3 (din bonusul epic) = 300 de puncte instantaneu și la sfârșit extra de 300 de puncte datorită bonusului Battle Hero
Exemplul 2
Dacă un jucător a făcut 300 de lovituri într-o bătălie, înainte de a deveni epică, va primi 300 de puncte pentru acele lovituri. Dacă în aceeași bătălie, jucătorul a mai făcut încă 100 de lovituri DUPĂ ce bătălia a devenit epică, va câștiga alte 300 de puncte, așa că în total va ajunge la 600 de puncte pentru acea bătălie. Dacă jucătorul va reuși să câștige eroul de luptă în acea luptă, punctele de prestigiu bonus de 200% vor dubla numărul total de puncte obținute de jucător: 600 de puncte * 2 = 1200 de puncte
  • Clarificare glosar: ori de câte ori folosim termenul luptă faceți referire la ceea ce comunitatea numește în mare măsură rundă. 1800 de puncte de dominație duc la câștigarea unei bătălii, ceea ce duce la câștigarea punctelor de campanie. 83 de puncte de campanie conduc la câștigarea unei campanii.

Clasamente individuale

Individual rankings during the epic warfare tournament

Clasamentul poate fi accesat prin pagina de pornire făcând clic pe numărul din fața numelui cetățeanului. Numărul reprezintă poziția sa în clasamentul național. Fiecare țară va avea propriul său clasament separat. Cetățenii vor fi clasați pe baza numărului total de puncte de prestigiu obținut.

Va exista 2 tipuri de clasamente:

  1. Clasament zilnic
  2. Clasament general

Clasamentul va fi actualizat la fiecare 20 minute.

Toate decorațiunile vor fi acordate după încheierea turneului:

  • Primii 10 jucători din clasamentul zilnic vor primi o decorație (care va fi personalizată pentru primii 3)
  • Cei mai buni 50 de jucători din fiecare țară vor primi o decorație (care va fi personalizată pentru primii 3)

Recompense individuale

După ce ating o anumită cantitate de puncte de prestigiu, jucătorii vor putea colecta recompense după cum urmează:

  • 500 puncte de prestigiu -> 10 putere
  • 550 puncte de prestigiu -> 50% Booster de daune pentru 8 ore
  • 625 puncte de prestigiu -> Recuperați 20 energie la fiecare 6 minute *
  • 750 puncte de prestigiu -> 50 Centrul de energie pentru 7 zile
  • 1 000 puncte de prestigiu -> 20 putere
  • 1 250 puncte de prestigiu -> Recuperați de energie la 6 minute *
  • 1 500 Puncte de prestigiu -> 100 Centrul Energetic timp de 7 zile
  • 2 000 puncte de prestigiu -> Recuperați 40 energie la 6 minute *
  • 2 500 puncte de prestigiu -> 50% Booster Boost pentru 24 de ore
  • 3 000 puncte de prestigiu -> 150 Centrul de energie *
  • 4 000 puncte de prestigiu -> 40 bare energetice
  • 5 000 puncte de prestigiu -> Recuperați 50 energie la 6 minute *
  • 6 250 puncte de prestigiu -> 200 Centrul de energie *
  • 7 500 puncte de prestigiu -> Recuperați 70 energie la 6 minute *
  • 8 750 puncte de prestigiu -> 250 Centrul de energie *
  • 10 000 puncte de prestigiu -> Recuperați 100 energie la 6 minute *
  • 12 500 puncte de prestigiu -> 50 bare energetice
  • 15 000 puncte de prestigiu -> 60 bare energetice
  • 17 500 puncte de prestigiu -> 70 bare energetice
  • 20 000 puncte de prestigiu -> Recuperați 150 energie la 6 minute *
  • 25 000 puncte de prestigiu -> 80 bare energetice
  • 30 000 puncte de prestigiu -> 90 bare energetice
  • 35 000 puncte de prestigiu -> Recuperați 200 energie la 6 minute *
  • 40 000 puncte de prestigiu -> 100 bare energetice
  • 45 000 puncte de prestigiu -> 110 bare de energie
  • 50 000 puncte de prestigiu -> Recuperați 250 energie la 6 minute *
  • 62 500 puncte de prestigiu -> 120 bare energetice
  • 75 000 puncte de prestigiu -> 130 bare energetice
  • 87 500 puncte de prestigiu -> 140 bare energetice
  • 100 000 puncte de prestigiu -> Recuperați 300 energie la 6 minute *
  • 125 000 puncte de prestigiu -> 150 bare de energie
  • 150 000 puncte de prestigiu -> 150 bare de energie
  • Pentru fiecare încă 25 000 puncte de prestigiu -> 150 bare energetice
* până la sfârșitul zilei 2133

Recompensele pot fi colectate de pe pagina de pornire până la 48 de ore după încheierea turneului. Premii precum Boosters de daune, centre de energie temporare și energie extra recuperabilă la 6 minute, sunt activate atunci când cetățeanul face clic pe recompensa respectivă în bannerul paginii de pornire.

Clasamente pe țări

Country rankings during the epic warfare tournament

Țările vor fi clasate pe baza punctelor de prestigiu medii pe luptător activ (luptător activ = un cetățean care a câștigat cel puțin 1 punct de prestigiu în timpul turneului)

Formula
Numărul total de puncte de prestigiu adunate de luptătorii activi ai unei țări împărțit la numărul de luptători activi
Conturile noi făcute cu 24 de ore înainte de lansarea evenimentului și în timpul evenimentului nu vor intra în clasamentul individual sau al țării

Recompense de țară

La sfârșitul turneului, țările vor câștiga un Scut de Apărare + o cantitate de Aur livrată în Trezorerie, în funcție de locul în care țara este poziționată la finala turneului:

Poziționată Recompense
1 - 10 Scut de apărare de calitate 7 Defence Shield + Icon - Gold.gif 5 000 Aur
11 - 20 Scut de apărare de calitate 6 Defence Shield + Icon - Gold.gif 3 000 Aur
21 - 30 Scut de apărare de calitate 5 Defence Shield + Icon - Gold.gif 2 500 Aur
31 - 40 Scut de apărare de calitate 4 Defence Shield + Icon - Gold.gif 2 000 Aur
41 - 50 Scut de apărare de calitate 3 Defence Shield + Icon - Gold.gif 1 500 Aur
51 - 60 Scut de apărare de calitate 2 Defence Shield + Icon - Gold.gif 1 000 Aur
61 - 70 Scut de apărare de calitate 1 Defence Shield + Icon - Gold.gif 500 Aur

Dacă o țară are deja un Scut de Apărare activ, capacitatea noului Scut va fi cumulată cu cea veche.

Exemplu
Țara A mai are încă 4 miliarde de daune în Scutul de Apărare și câștigă un nou Scut de Apărare de Calitate 5. Noile 6 miliarde de daune vor fi adăugate celor 4 miliarde existente, producând un total de 10 miliarde de daune. Aceasta va însemna că Scutul de Apărare actual va deveni Calitatea 7. Notă: În unele cazuri, capacitatea cumulată a scutului ar putea depăși 10 miliarde de daune. Rezultatul va fi în continuare un Scut de Apărare Q7, dar unul care are o capacitate de peste 10 miliarde de daune (nu se vor pierde daune).

Sources


Provocare săptămânală

Standard: Provocare săptămânalăRecompense provocarea săptămânalăPuncte de prestigiuVânător de prestigiu
Evenimente: Provocare de toamnăProvocarea umbreiProvocare aniversarăProvocare de iarnăProvocarea stai acasă (III, IV) • Provocarea războaiele resurselor (2020)Provocarea ST-1H3 Colossus
Vezi si: Batalie epicaBooster de puncte de prestigiu